- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Hướng dẫn chi tiết cách sử dụng Geometer's Sketchpad
The Geometer's Sketchpad (thường được gọi tắt là Sketchpad hay GSP) là một phần mềm thương mại với mục đích khám phá Hình học Euclid, Đại số, Giải tích, và các ngành khác của Toán học. Tác giả Nicholas Jackiw, trưởng nhóm phát triển phần mềm này đã thiết kế để nó chạy trên nền Windows 95, Windows NT 4.0 hoặc mới hơn, và Mac OS 8.6 hoặc mới hơn (trong...
80 p hcmute 28/05/2012 915 4
Từ khóa: dữ liệu máy tính, xử lý tương tác, quản trị thông tin, lưu trữ dữ liệu, hệ thống thông tin, chức năng của phần mềm, các yếu tố cơ bản của màn hình GeoSpd, màn hình sketch, xem thông tin về đối tượng, tài liệu tin học
Hệ thống thông tin quản lý: MIS
Hệ thống là một tập hợp gồm nhiều phần tử tương tác, có các mối quan hệ ràng buộc lẫn nhau & cùng hoạt động hướng tới một mục tiêu chung thông qua chấp thuận các đầu vào, biến đổi có tổ chức để tạo kết quả đầu ra, Hệ thống là tập hợp các phần tử hay đối tượng trên đó thực hiện một hay nhiều quan hệ (Relation) cho trước với...
18 p hcmute 28/05/2012 630 9
Từ khóa: Hệ thống thông tin quản lý, xử lý thông tin, xử lý dữ liệu, hệ thống Mis, quá trình xử lý, phần tử tương tác
GIÁO TRÌNH TƯƠNG TÁC NGƯỜI MÁY (LƯƠNG MẠNH BÁ) - PHẦN 1
Tương tác người-máy hay giao tiếp người-máy là một phân ngành của công nghệ thông tin nghiên cứu về tương tác giữa người sử dụng và máy tính. Đây là một bộ môn liên ngành giữa khoa học máy tính và các lĩnh vực khác. Tương tác giữa người và máy thực hiện thông qua giao diện người dùng bao gồm phần cứng (v.d. các thiết bị xuất và nhập) và...
131 p hcmute 28/05/2012 1075 24
Từ khóa: giáo trình, tương tác người máy, nghiên cứu con người, hệ thống tương tác, kiến thức đa ngành, xử lý thông tin
GIÁO TRÌNH TƯƠNG TÁC NGƯỜI MÁY (LƯƠNG MẠNH BÁ) - PHẦN 2,HẾT
Tương tác người-máy hay giao tiếp người-máy là một phân ngành của công nghệ thông tin nghiên cứu về tương tác giữa người sử dụng và máy tính. Đây là một bộ môn liên ngành giữa khoa học máy tính và các lĩnh vực khác. Tương tác giữa người và máy thực hiện thông qua giao diện người dùng bao gồm phần cứng (v.d. các thiết bị xuất và nhập) và...
140 p hcmute 28/05/2012 740 19
Từ khóa: giáo trình, tương tác người máy, nghiên cứu con người, hệ thống tương tác, kiến thức đa ngành, xử lý thông tin