- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Wordware.LightWave.v9.Lighting.Jun.2007_P3
Tôi đã dành phần lớn thời gian của cuốn sách này thảo luận về các vấn đề lý thuyết, chức năng công cụ, cân nhắc thiết kế, và mối quan tâm bí truyền như "bản chất của nghệ thuật là gì?" Bây giờ tôi biết có rất nhiều nghệ sĩ thay vì chỉ ngồi xuống với một loạt các hướng dẫn và làm cho những khám phá riêng của họ bằng kỹ thuật đảo...
215 p hcmute 17/01/2012 205 1
Từ khóa: Tài liệu lập trình, kỹ thuật lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, bí quyết lập trình
Wordware.LightWave.v9.Lighting.Jun.2007_P2
Chương này bao gồm HDRI, hoặc hình ảnh Phạm vi động cao, và các chất ăn da. Ngoài ra, bạn sẽ tìm hiểu một số phương pháp sử dụng những công cụ này trong những cảnh của bạn. Lưu ý: Trong quá khứ, những kỹ thuật này hiếm khi được sử dụng trong sản xuất. Với sự ra đời mạnh mẽ hơn bao giờ hết chế biến và sẵn có của các trang trại làm...
195 p hcmute 17/01/2012 238 1
Từ khóa: Tài liệu lập trình, kỹ thuật lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, bí quyết lập trình
Syngress.The.Best.Damn.Exchange.SQL.and.IIS.Book.Period.Nov.2007_P4
Unified Messaging là sự tích hợp của giọng nói, fax, e-mail vào Hộp thư đến của người dùng. Exchange Server 2007 Unified Messaging kết nối Exchange Server với cơ sở hạ tầng mạng hiện có điện thoại để cung cấp truy cập đến các loại thông điệp khác nhau ở một vị trí duy nhất. Sau khi đọc chương này, bạn sẽ có một sự hiểu biết thấu đáo của Unified...
338 p hcmute 17/01/2012 292 1
Từ khóa: Tài liệu lập trình, kỹ thuật lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, bí quyết lập trình
Sybex.Photoshop.CS3.Workflow.May.2007_P1
Nhiếp ảnh kỹ thuật số đã mở ra một toàn bộ mức độ kiểm soát đối với các nhiếp ảnh gia. Không bao giờ trước khi có được như vậy dễ dàng để tập thể dục quá nhiều kiểm soát hình ảnh chụp ảnh của bạn. làm thế nào bao giờ hết, khi nhiều nhiếp ảnh gia bắt đầu sử dụng các công cụ kỹ thuật số, họ không biết bắt đầu từ đâu....
152 p hcmute 17/01/2012 216 1
Từ khóa: Tài liệu lập trình, kỹ thuật lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, bí quyết lập trình
Sybex.Mastering.Maya.8.5.Apr.2007_P3
Một trong những thách thức chính mà cả các nhà phát triển phần mềm 3D và máy tính phải đối mặt được tái tạo hiện tượng tự nhiên như cây cối, thực vật, mưa, và phun dung nham. Những nhiệm vụ này đòi hỏi phải tái tạo các mô hình dường như hỗn loạn của các hình thức hữu cơ với các chuyển động thực tế chứ không phải là "vô trùng" đồ...
268 p hcmute 17/01/2012 192 2
Từ khóa: Tài liệu lập trình, kỹ thuật lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, bí quyết lập trình
Sybex.Mastering.Maya.8.5.Apr.2007_P2
Chương này giới thiệu bạn để tạo hiệu ứng động trong Maya. Chúng tôi sẽ xác định những gì keyframing có nghĩa là trong Maya cũng như thảo luận về các công cụ của chương trình để tạo ra và thao tác các khung hình chính. Học cách sinh động trong Maya liên quan đến việc tiến triển từ keyframing cơ bản đơn giản, các thuộc tính đơn giản để đưa các...
348 p hcmute 17/01/2012 234 1
Từ khóa: Tài liệu lập trình, kỹ thuật lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, bí quyết lập trình
Sybex.Mastering.Maya.8.5.Apr.2007_P1
Interfacecan Maya được một chút đáng sợ, và nó không công bằng khi mong đợi mình để nhặt nó lên và ghi nhớ nơi mà tất cả mọi thứ. Như bạn sẽ thấy trong suốt cuốn sách này, cách tốt nhất để học Maya là đặt nó với nhiệm vụ, và bạn có thể sử dụng chương này như là một tham chiếu đến giao diện và nhiều cửa sổ và các chức năng bạn sẽ...
267 p hcmute 17/01/2012 195 1
Từ khóa: Tài liệu lập trình, kỹ thuật lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, bí quyết lập trình
Beginning Visual Basic 2005 Express Edition - From Novice To Professional (2006)_p4
Tôi phải thú nhận rằng chúng tôi đã chỉ trầy xước bề mặt hỗ trợ XML. NET. Mục đích là để giới thiệu với bạn các tính năng và giúp bạn mã hóa. Có thực sự đủ nội dung và các tính năng System.Xml để điền vào toàn bộ một cuốn sách riêng của mình. Nếu bạn là một quái vật XML, tôi chắc chắn bạn sẽ có một quả bóng duyệt qua danh sách sở...
107 p hcmute 17/01/2012 341 2
Từ khóa: Tài liệu lập trình, kỹ thuật lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, bí quyết lập trình
The Game Animator’s Guide to Maya
Chào mừng bạn đến với Hướng dẫn Game Các Animator để Maya! Cho dù bạn là một phim hoạt hình hiện nay trong ngành công nghiệp game hoặc tìm kiếm về phía trước để becom ing, cuốn sách này sẽ giúp bạn học các kỹ năng và kỹ thuật quý vị cần để trở thành thành công. Khi tôi lần đầu tiên...
267 p hcmute 17/01/2012 235 4
Từ khóa: Tài liệu lập trình, kỹ thuật lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, bí quyết lập trình
Pragmatic bookshelf rails for java developers
Mỗi nhà phát triển Java nên được tiếp xúc với ý tưởng từ ngôn ngữ khác nhau, và Ruby / Rails là một suối nguồn của ý tưởng tốt. Đọc cuốn sách này, nó sẽ giúp bạn học Ruby và Rails, và cung cấp cho bạn những ý tưởng mới chuyển giao cho Java. David Bock Giám đốc kỹ thuật, và Phòng Thương mại Liên bang, Stuart FGM Inc và Justin đã kéo những gì tôi...
323 p hcmute 17/01/2012 154 1
Từ khóa: Tài liệu lập trình, kỹ thuật lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, bí quyết lập trình
Photography: A Very Short Introduction
Trong năm 1865, các nhiếp ảnh gia James Mudd trình bày một bài báo có tựa đề 'Nhiếp ảnh gia Dream' tại văn học Manchester và Triết học Xã hội (mục nhiếp ảnh). Mudd nói với các câu chuyện của một nhiếp ảnh gia người rơi vào giấc ngủ và thức dậy trong thế kỷ 29. Truyền thuyết này đại diện cho một parody của những gì Mudd cho là, nhà nước nghiêm...
177 p hcmute 17/01/2012 266 2
Từ khóa: Tài liệu lập trình, kỹ thuật lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, bí quyết lập trình
Mục đích của cuốn sách này là để giúp bạn đưa ra để tăng tốc độ với các ngôn ngữ trực quan năm 2005 cơ bản ngay cả khi bạn chưa bao giờ được lập trình trước. Bạn sẽ bắt đầu từ từ và xây dựng trên những gì bạn học. Do đó, hãy hơi thở sâu, để cho nó ra từ từ, và nói với chính mình bạn có thể làm điều này. Không có mồ hôi! Không...
834 p hcmute 17/01/2012 168 5
Từ khóa: Tài liệu lập trình, kỹ thuật lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, bí quyết lập trình