- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Tài liệu tham khảo cung cấp kiến thức từ cơ bản đến nâng cao phần lập trình lisp, cung cấp kiến thức thực hành của phần lập trình này.
34 p hcmute 25/07/2012 621 3
Từ khóa: chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, thủ thuật lập trình, Thực hành lập trình lisp
Chương 1: Ôn tập một số nội dung chính của NNLTC
Nội dung đề cập đến: Đặc điểm nổi bật của C; Cấu trúc của một chương trình viết bằng C; Các kiểu dữ liệu cơ bản; Các thao tác nhập/ xuất cơ bản; Các kiểu dữ liệu có cấu trúc; Kiểu dữ liệu con trỏ; Các cấu trúc điều khiển lệnh.
31 p hcmute 25/07/2012 429 5
Từ khóa: ngôn ngữ C++, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Các lệnh nhảy: - Goto: Cú pháp goto label. - Break: Dùng để ngưng thi hành và thoát khỏi vòng lặp. - Continue: Tiếp tục một vòng lặp mới, bỏ qua các lệnh còn lại của vòng lặp hiện thời. - Return: Dùng để thoát khỏi hàm (phương thức) của một lớp, trả quyền điều khiển về cho lời gọi hàm. Nếu hàm có giá trị trả về thì return kết hợp...
13 p hcmute 25/07/2012 293 1
Từ khóa: phần mềm máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Chương 2: Giới thiệu ngôn ngữ lập trình C++
Nội dung đề cập đến: Các đặc điểm mới của C++ so với C; Các khái niệm cơ bản của lập trình hướng đối tượng; Một số mở rộng của C++; Cấu trúc của một chương trình C++.
49 p hcmute 25/07/2012 777 20
Từ khóa: ngôn ngữ C++, phần mềm máy tính, lập trình C++, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG JAVA
Nội dung cuốn sách đề cập đến: Tổng quan về cách tiếp cận hướng đối tượng; Những khai niệm cơ bản của lập trình hướng đối tượng; Ngôn ngữ Java; Kế thừa và đa hình trên Java; Biểu diễn và cài đặt các cấu trúc dữ liệu trừu tượng trên Java; Lập trình giao diện trên Java.
173 p hcmute 25/07/2012 733 21
Từ khóa: phần mềm máy tính, lập trình C++, giáo trình lập trình, lập trình máy tính, code lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Lập trình trên Windows - Quản lý bóng đá
Nội dung đề cập đến ý tưởng và thiết kế cơ sở dữ liệu; Kiến trúc, giao diện chương trình; Cài đặt thử nghiệm chương trình quản lí bóng đá.
17 p hcmute 25/07/2012 631 9
Từ khóa: ngôn ngữ C++, chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, lập trình win: báo cáo mô hình 1 giải bóng đá
Chương 3 - Cấu trúc điều khiển trong C
Nội dung đề cập đến: Các cấu trúc điều khiên trong chương trìn gồm cấc trúc tuần tự, Cấu trúc rẽ nhánh có điều kiện; Cấu trúc lựa chọn; Cấu trúc lặp.
51 p hcmute 25/07/2012 681 5
Từ khóa: chương trình lập trình, ngôn ngữ C++, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Chương 1 - Tổng quan về giải thuật
Tính chất của giải thuật. Tính chính xác: để đảm bảo kết quả tính toán hay các thao tác mà máy tính thực hiện được là chính xác. *Tính rõ ràng: giải thuật phải được thể hiện bằng các câu lệnh minh bạch; các câu lệnh được sắp xếp theo thứ tự nhất định. *Tính khách quan: Một giải thuật dù được viết bởi nhiều người trên nhiều máy...
26 p hcmute 25/07/2012 534 4
Từ khóa: chương trình lập trình, ngôn ngữ C++, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Lập trình ứng dụng Web Internet và mạng không dây_Tập 2
Nội dung cuốn sách đề cập về: Giới thiệu về JavaScript; Câu lệnh trong JavaScript; Các hàm trong JavaScript; Dử dụng mảng trong JavaScript; Các đối tượng JavaScript.
110 p hcmute 25/07/2012 557 7
Từ khóa: kỹ thuật phần mềm, lập trình máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, lập trình web, mạng không dây
Nội dung cuốn sách đề cập đến: Tổng quan về ngôn ngữ lập trình C/C++; Biểu thức; Các cấu trúc điều khiển; Mảng; Con trỏ; Hàm; Chuỗi ký tự; Structures - Enum - typedef; Tập tin.
25 p hcmute 25/07/2012 485 3
Từ khóa: ngôn ngữ C++, chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, lập trình máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Biểu thức là một sự kết hợp giữa các toán tử (operator) và các toán hạng (operand) theo đúng một trật tự nhất định. Mỗi toán hạng có thể là một hằng, một biến ỗ hoặc một biểu thức khác. Trong trường hợp, biểu thức có nhiều toán tử, ta dùng cặp dấu ngoặc đơn () để chỉ định toán đị h t á tử nào đượ thự hiệ t ướ à được thực...
50 p hcmute 25/07/2012 433 3
Từ khóa: chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Cấu trúc bài thuyết trình: dàn bài cơ bản, cách thể hiện các phần chính. Mở đầu: thu hút sự chú ý của thính giả, giới thiệu khái quát mục tiêu, giới thiệu lịch trình làm việc, chỉ ra các lợi ích bài thuyết trình. Các cách tạo ra sự chú ý: ví dụ, minh họa mẫu chuyện, các câu/ tính huống gây sốc, số thống kê câu hỏi, trích dẫn
30 p hcmute 25/07/2012 566 8
Từ khóa: kỹ năng phản biện, mẹo vặt trong thuyết trình, thủ thuật thuyết trình, kỹ năng thuyết phục, kĩ năng thuyết trình hiệu quả, kinh nghiệm thuyết trình, bí quyết thuyết trình