- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình Lập trình ASP.NET bằng C#
Trong giáo trình này chúng ta sẽ học ASP.NET trên IDE VisualStdio2005(Bạn có thể sử dụng Viusal Web Develop 2005 ). Để tạo một Wesite mới bạn khởi động VS. Giao diện của nó sẽ hiện ra như sau: Hình 1 Trong Box Recent Project bạn chọn “Web site…” ở dòng Create Hộp thoại New Website hiện ra bạn chọn ASP.NET WebSite rồi chọn thư mục bạn để Website và ngôn ngữ...
238 p hcmute 25/07/2012 1227 39
Từ khóa: kỹ thuật máy tính, giáo trình lập trình, ngôn ngữ C++, chương trình lập trình, lập trình máy tính, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Bài giảng lập trình C trên Win
Các ứng dụng của Windowns rất dễ sử dụng, nhưng rất khó đối với người tạo lập chúng. Các ứng dụng của Windows rất dễ sử dụng, nhưng lại rất khó đối với người tạo lập ra chúng. Lập trình trên Windows khó và phức tạp hơn nhiều so với lập trình trên Dos. Windows cung cấp các hàm để người lập trình thâm nhập các đặc trưng của hệ điều...
98 p hcmute 25/07/2012 587 33
Từ khóa: ngôn ngữ C++, lập trình C++, kỹ thuật máy tính, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Chương 1: Ôn tập một số nội dung chính của NNLTC
Nội dung đề cập đến: Đặc điểm nổi bật của C; Cấu trúc của một chương trình viết bằng C; Các kiểu dữ liệu cơ bản; Các thao tác nhập/ xuất cơ bản; Các kiểu dữ liệu có cấu trúc; Kiểu dữ liệu con trỏ; Các cấu trúc điều khiển lệnh.
31 p hcmute 25/07/2012 429 5
Từ khóa: ngôn ngữ C++, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Chương 5: Các lớp nhập/ xuất trong C++
Nội dung đề cập đến: Khái niệm dòng, mô hình mô tả dòng; Giới thiệu các lớp chính thực hiện nhập/ xuất; Các thao tác nhập/ xuất cơ bản.
19 p hcmute 25/07/2012 440 5
Từ khóa: lập trình C++, ngôn ngữ C++, lập trình căn bản, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Nội dung đề cập đến: Lớp và các thao tác đối với lớp; Sử dụng các đối tượng; Hàm thành viên; Con trỏ this; Hàm bạn (friend function); Định nghĩa lại các toán tử trong lớp; Cấp phát động bộ nhớ; Các thành phần kiểu static.
52 p hcmute 25/07/2012 433 5
Từ khóa: ngôn ngữ C++, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
KỸ THUẬT LẬP TRÌNH ĐỆ QUY CƠ BẢN
Nội dung tài liệu đề cập đến: Tổng quan về đệ quy; Hàm đệ quy trong ngôn ngữ lập trình C
12 p hcmute 25/07/2012 471 17
Từ khóa: ngôn ngữ C++, phần mềm máy tính, kinh nghiệm lập trình, khái niệm, ngôn ngữ, các kiểu dữ liệu, con trỏ, cấu trúc,
Chương 3 - Cấu trúc điều khiển trong C
Nội dung đề cập đến: Các cấu trúc điều khiên trong chương trìn gồm cấc trúc tuần tự, Cấu trúc rẽ nhánh có điều kiện; Cấu trúc lựa chọn; Cấu trúc lặp.
51 p hcmute 25/07/2012 681 5
Từ khóa: chương trình lập trình, ngôn ngữ C++, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Chương 1 - Tổng quan về giải thuật
Tính chất của giải thuật. Tính chính xác: để đảm bảo kết quả tính toán hay các thao tác mà máy tính thực hiện được là chính xác. *Tính rõ ràng: giải thuật phải được thể hiện bằng các câu lệnh minh bạch; các câu lệnh được sắp xếp theo thứ tự nhất định. *Tính khách quan: Một giải thuật dù được viết bởi nhiều người trên nhiều máy...
26 p hcmute 25/07/2012 534 4
Từ khóa: chương trình lập trình, ngôn ngữ C++, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Nội dung cuốn sách đề cập đến: Tổng quan về ngôn ngữ lập trình C/C++; Biểu thức; Các cấu trúc điều khiển; Mảng; Con trỏ; Hàm; Chuỗi ký tự; Structures - Enum - typedef; Tập tin.
36 p hcmute 25/07/2012 446 3
Từ khóa: chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, lập trình C++, phần mềm máy tính, ngôn ngữ C++, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
• Hàm là một khối lệnh thực hiện một công việc hoàn chỉnh (module), được đặt tên và được gọi thực thi nhiều lần tại nhiều vị à ề ầ ề trí trong chương trình. • Hàm còn gọi là chương trình con (subroutine) • Có hai lọai hàm: – Hàm thư viện: là những hàm đã được ệ g ợ xây dựng sẵn. Muốn sử dụng các hàm ệ p ệ thư viện phải...
39 p hcmute 25/07/2012 307 4
Từ khóa: lập trình java, kỹ thuật máy tính, ngôn ngữ C++, lập trình căn bản, phần mềm máy tính, lập trình C++, ngôn ngữ lập trình,
Một con trỏ là 1 biến chứa một địa chỉ bộ nhớ. Địa chỉ này là vị trí của một đối tượng khác trong bộ nhớ. Nếu một biến chứa địa chỉ của một biến khác, biến thứ nhất được gọi là trỏ đến biến thứ hai. .1. Giới thiệu Địa chỉ ị bộ nhớ Biến trong bộ nhớ Một biến được cấp phát ô nhớ tại địa chỉ 1000 có giá trị...
37 p hcmute 25/07/2012 454 4
Từ khóa: ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, kỹ thuật máy tính, lập trình java, lập trình C++, phần mềm máy tính, ngôn ngữ C++,
Mảng là một tập hợp các biến có cùng kiểu dữ liệu nằm liên tiếp nhau trong bộ nhớ và được tham chiếu bởi một tên chung chính là tên mảng mảng. Mỗi phần tử của mảng được tham chiếu thông qua chỉ mục (index) (index). Nếu mảng có n phần tử thì phần tử đầu tiên có chỉ mục là 0 và phần tử cuối có chỉ mục là n-1. Để tham chiếu đế...
19 p hcmute 25/07/2012 455 3
Từ khóa: ngôn ngữ C++, lập trình C++, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,