- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Trình bày tổng quan về Web Server và cách thức hoạt động của nó. Cung cấp các kiến thức cơ bản về ngôn ngữ PHP và CSDL MySQL như: cách cài đặt, câu lệnh, cú pháp, các hàm thông dụng trong việc lập trình Web động. Vận dụng các kiến thức được học vào việc thiết kế và xây dựng các ứng dụng Web hoạt động trên mô hình Client/Server.
25 p hcmute 25/07/2012 643 18
Từ khóa: kinh nghiệm lập trình, mẹo lập trình, lập trình web, thủ thuật lập trình, bài giảng lập trình, cách lập trình web
Chương 5: Các lớp nhập/ xuất trong C++
Nội dung đề cập đến: Khái niệm dòng, mô hình mô tả dòng; Giới thiệu các lớp chính thực hiện nhập/ xuất; Các thao tác nhập/ xuất cơ bản.
19 p hcmute 25/07/2012 440 5
Từ khóa: lập trình C++, ngôn ngữ C++, lập trình căn bản, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Nội dung đề cập đến: Lớp và các thao tác đối với lớp; Sử dụng các đối tượng; Hàm thành viên; Con trỏ this; Hàm bạn (friend function); Định nghĩa lại các toán tử trong lớp; Cấp phát động bộ nhớ; Các thành phần kiểu static.
52 p hcmute 25/07/2012 433 5
Từ khóa: ngôn ngữ C++, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Chương 2: Giới thiệu ngôn ngữ lập trình C++
Nội dung đề cập đến: Các đặc điểm mới của C++ so với C; Các khái niệm cơ bản của lập trình hướng đối tượng; Một số mở rộng của C++; Cấu trúc của một chương trình C++.
49 p hcmute 25/07/2012 777 20
Từ khóa: ngôn ngữ C++, phần mềm máy tính, lập trình C++, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Giáo trình C++ và lập trình hướng dẫn đối tượng
Cuốn sách này sẽ trình bầy một cách hệ thống các khái niệm của lập trình hướng đối tượng được cài đặt trong C++ như lớp, đối tượng, sự thừa kế, tính tương ứng bội và các khả năng mới trong xây dựng, sử dụng hàm như: đối tham chiếu, đối mặc định, hàm trùng tên, hàm toán tử. Có một số vấn đề còn ít được biết đến như cách...
396 p hcmute 25/07/2012 938 64
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, lập trình C++, ngôn ngữ lập trình, giáo án lập trình, hệ thống thông tin kinh tế, mẹo lập trình
Lập trình Android tiếng việt - Service
Khi có một context nào đó gọi startService() để start service mong muốn. Nếu service đó chưa được tạo thì sẽ gọi onCreate() rồi gọi tiếp onStart() và khi đó service chạy nền bên dưới. Nếu sau đó lại có một context muốn start service này mà service đã đang chạy, chỉ có phương thức onStart() của service được gọi. Dù service có được gọi start bao nhiêu lần...
9 p hcmute 25/07/2012 665 10
Từ khóa: Lập trình Android, Tài liệu lập trình android, thủ thuật lập trình android, mẹo lập trình android, giáo trình android, Kĩ thuật lập trình android
Lập trình Android tiếng việt - Activity trong Android
–Khai báo tường minh: cung cấp chính xác thông tin của activity cần gọi (nếu cùng ứng dụng chỉ cần cung cấp tên class, nếu ứng dụng khác nhau thì cung cấp tên package, tên class) –Khai báo không tường minh: cung cấp thao tác cần làm gì, với loại dữ liệu nào, thao tác thuộc nhóm nào… hệ thống sẽ tìm activity tương ứng để khởi động.
9 p hcmute 25/07/2012 666 7
Từ khóa: Lập trình Android, Tài liệu lập trình android, thủ thuật lập trình android, mẹo lập trình android, giáo trình android, Kĩ thuật lập trình android
Lập trình Android tiếng việt - Bắt đầu với Hello World
•Các bạn sửa cái nội dung android:text trong đoạn xml đó lại, để cho 2 file main đó có 2 nội dung text khác nhau là được. •Chạy chương trình, sau khi màn hình hiển thị, các bạn bấm Ctrl + F11 (Ctrl bên trái nhé) thử xem kết quả nhé. Các bạn có thể thử các view khác nhau và xử lý một số sự kiện khác như sự kiện long click, sự kiện touch, sự kiện...
17 p hcmute 25/07/2012 640 14
Từ khóa: Lập trình Android, Tài liệu lập trình android, thủ thuật lập trình android, mẹo lập trình android, giáo trình android, Kĩ thuật lập trình android
Dùng AlarmManager để thực hiện đăng ký nhất định trong tương lai (thường là thời gian dài). • Nếu xử lý trong thời gian ngắn thì khuyến cáo nên dùng Handler. • Ưu điểm của AlarmManager, khi đến thời điểm được đựt trước, dù ứng dụng đang không chạy vẫn được gọi. • Nếu tắt máy thì bật lại cũng không còn (lưu ý điểm này)
17 p hcmute 25/07/2012 533 1
Từ khóa: lập trình căn bản, lập trình máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, xử lý bất đồng bộ
Lập trình Android_BroadcastReceiver
Thực ra lifecycle của BroadcastReceiver chỉ có duy nhất một phương thức onReceive(). – Khi có sự kiện mà BroadcastReceiver đã đăng ký nhận được phát đi, thì phương thức onReceive() của BroadcastReceiver đó sẽ được gọi. – Sau khi thực thi xong phương thức này, lifercycle của Receiver kết thúc.
16 p hcmute 25/07/2012 577 3
Từ khóa: lập trình máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, lập trình với Android, tài liệu Android
Chương 3 - Cấu trúc điều khiển trong C
Nội dung đề cập đến: Các cấu trúc điều khiên trong chương trìn gồm cấc trúc tuần tự, Cấu trúc rẽ nhánh có điều kiện; Cấu trúc lựa chọn; Cấu trúc lặp.
51 p hcmute 25/07/2012 681 5
Từ khóa: chương trình lập trình, ngôn ngữ C++, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Chương 1 - Tổng quan về giải thuật
Tính chất của giải thuật. Tính chính xác: để đảm bảo kết quả tính toán hay các thao tác mà máy tính thực hiện được là chính xác. *Tính rõ ràng: giải thuật phải được thể hiện bằng các câu lệnh minh bạch; các câu lệnh được sắp xếp theo thứ tự nhất định. *Tính khách quan: Một giải thuật dù được viết bởi nhiều người trên nhiều máy...
26 p hcmute 25/07/2012 534 4
Từ khóa: chương trình lập trình, ngôn ngữ C++, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,