- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Hệ thống chấm công online qua RFID
Luận văn sử dụng lập trình về vi điều khiển Arduino kết hợp với công nghệ RFID, lập trình mạng giao tiếp và cơ sở dữ liệu MySQL để xây dựng mô hình tính ngày công làm việc của nhân viên, hiệu quả, giảm bớt nhân công và thời gian như trước.
22 p hcmute 22/08/2016 778 15
Từ khóa: RFID, Chấm công online, Kỹ thuật công nghệ, Kỹ thuật máy tính
Thiết kế và thi công mạch quang báo sử dụng Pic18 điều khiển bằng tin nhắn điện thoại và máy tính
Đề tài nghiên cứu về hoạt động của module SIM900, nguyên lý hoạt động của module led ma trận 16x32, cách lập trình PIC18F4620 và cách truyền nhận dữ liệu qua máy tính thông qua chuẩn giao tiếp UART, RS232 để thi công mạch quang báo có thể điều khiển bằng tin nhắn điện thoại và bằng máy tính.
22 p hcmute 19/08/2016 518 13
Từ khóa: Mạch quang, Pic18, Điện thoại, Máy tính, Kỹ thuật điện, Điện tử
Xử lý kỹ xảo cơ bản với Adobe After Effects: Adobe After Effects CS6 Digital Classrom
Cuốn sách gồm có 6 bài, tìm hiểu về đồ họa chuyển động, tìm hiểu giao diện After Effects, quản lý media - làm việc với hình ảnh, audio và video, tạo hoạt hình trong After Effects, làm việc với mặt nạ, track matte và chức năng loại bỏ màu,.. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 S642
10 p hcmute 17/08/2016 1221 48
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Phần mềm Adobe After Effects, Quay phim, Xử lý hình ảnh
Thiết kế đa phương tiện với Adobe Flash: Adobe Flash Professional CS6 lllustrated
Cuốn sách là công cụ học tập lý tưởng dành cho nhiều đối tượng học viên khác nhau, "tân binh" sẽ thấy cuốn sách này có thiết kế rõ ràng, dễ theo dõi và chỉ tập trung vào những thông tin cần thiết được trình bày; còn những lão tướng sẽ đánh giá cao việc di chuyển nhanh qua các bài học để tìm kiếm thông tin cần thiết, mà không phải đọc quá...
4 p hcmute 17/08/2016 763 10
Từ khóa: Đa phương tiện, Đồ họa máy tính, Đồ họa ứng dụng, Phần mềm Adobe Flash
Xử lý kỹ xảo nâng cao với Adobe After Effects = Adobe After Effects CS6 Digital Classroom
Cuốn sách gồm có 6 bài và 5 phụ lục trình bày về việc làm việc với audio, với 3D trong After Effects, áp dụng kỹ thuật bắt chuyển động và chống rung cho footage, làm việc với các biểu thức và mã kịch bản và xuất các dự án After Effects.
9 p hcmute 17/08/2016 958 34
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Phần mềm After Effects
Khám phá Adobe Illustrator: Adobe Illustrator CS6 Revealed
Cuốn sách là thành quả hợp tác lao động của một nhóm chuyên gia thiết kế, cung cấp bản phần mềm mới nhất với một số tính năng mới thú vị như các đường viền chuyển màu (gradient stroke), Image Trace, bảng Pattern Options, đặt tên trực tiếp cho các layer (lớp). Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 B748
5 p hcmute 16/08/2016 1155 30
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Illustrator, Khám phá Adobe
Đầy ắp ý tưởng lôi cuốn, những dự đoán am hiểu, và những cảnh báo mang tính tiên tri, Sống sao trong thời đại số? thảo luận vấn đề gai góc nhất về tương lai của chúng ta: Thay đổi công nghệ sẽ làm thay đổi cách tiếp cận những vấn đề như quyền riêng tư và an ninh, chiến tranh và sự can thiệp, ngoại giao, các phong trào đối lập và chủ nghĩa...
5 p hcmute 16/08/2016 569 6
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Khía cạnh xã hội, Công nghệ và văn minh, Điện tử số, Máy tính và văn minh, Phương tiện kỹ thuật số
Tài liệu hướng dẫn thực hành công nghệ web ASP.NET
Giáo trình cung cấp cho sinh viên những kiến thức cơ bản về lập trình web với ASP.NET 4.0: môi trường, nền tảng, cấu trúc của ứng dụng ASP.NET, các vấn đề Web Server Control, quản lý trạng thái, các Control được dùng để xử lý database,...
7 p hcmute 08/08/2016 733 13
Từ khóa: Lập trình Internet, Ngôn ngữ ASP, Ngôn ngữ lập trình (Máy tính điện tử)
Tài liệu hướng dẫn thực hành công nghệ .NET
Tài liệu gồm có 8 bài giới thiệu Windows Presentation Foundation (WPF), Language Integrated Query (LINQ), ADO.NET, WINDOWS COMMUNICATION FOUNDATION (WCF)180, XNA216, SILVERLIGHT, Lập trình ứng dụng trên WINDOWS 8, TESTING Với VISUAL STUDIO. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 005.437 T129
6 p hcmute 03/08/2016 984 15
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Giao diện người dùng đồ họa (Hệ thống máy tính), Website, Lập trình
Cuốn sách này là giáo trình chính yếu của chuyên ngành Công nghệ thông tin. Giáo trình này được dùng kèm giáo trình điện tử trên đĩa CD trong đó có thêm phần trình bày của giảng viên, các bài tập và phần đọc thêm nhằm đáp ứng tốt nhất cho việc tự học của sinh viên.
5 p hcmute 03/08/2016 525 11
Từ khóa: Tin học, Khoa học máy tính
Tài liệu hướng dẫn thực hành lập trình nhúng căn bản
Tài liệu cung cấp cho sinh viên những kiến thức cơ bản về lập trình nhúng: môi trường, nền tảng, cấu trúc của ứng dụng nhúng, các vấn đề về lập trình đồ họa, multimedia, lập trình không dây trong Java ME, lập trình cho vi điều khiển 8051 với KeiIC,... Sách có tại thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 005.1 P535-M664
8 p hcmute 03/08/2016 778 25
Từ khóa: Hệ thống máy tính nhúng, Lập trình, Ngôn ngữ Java
Nghiên cứu hệ thống nhúng trên Kit Ni Myrio
Đề tài sử dụng lập trình bằng phần mềm Labview, không phải lập trình bằng ngôn ngữ truyền thống nữa mà lập trình bằng ngôn ngữ “hình ảnh”, có tính tư duy, trừu tượng hơn, việc ứng dụng trên giao diện Dash Board để điều khiển trên iPad cũng là một điểm sáng giúp người sử dụng được dễ dàng hơn.
22 p hcmute 28/07/2016 719 18
Từ khóa: Hệ thống nhúng, Kit Ni Myrio, Kỹ thuật máy tính