- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Định nghĩa: là thanh ghi đặc biệt dài 16 bit, dùng để ghi lại trạng thái của các phép tính trung gian, kết quả tính toán khi thực hiện lệnh. Cấu trúc: chỉ sử dụng 9 bit thấp. FC –First Check: bit kiểm tra khi thực hiện các lệnh logic ^ (AND), v (OR), NOT. Đang thực hiện lệnh: FC=1, Thực hiện xong lệnh: FC=0.
82 p hcmute 25/07/2012 1279 45
Từ khóa: lập trình căn bản, kỹ thuật máy tính, lập trình máy tính, code lập trình, thủ thuật lập trình, Tập lệnh PLC S7 300, cấu trúc lệnh
Bài giảng lập trình C trên Win
Các ứng dụng của Windowns rất dễ sử dụng, nhưng rất khó đối với người tạo lập chúng. Các ứng dụng của Windows rất dễ sử dụng, nhưng lại rất khó đối với người tạo lập ra chúng. Lập trình trên Windows khó và phức tạp hơn nhiều so với lập trình trên Dos. Windows cung cấp các hàm để người lập trình thâm nhập các đặc trưng của hệ điều...
98 p hcmute 25/07/2012 565 33
Từ khóa: ngôn ngữ C++, lập trình C++, kỹ thuật máy tính, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Giáo trình: Lập trình Pascal căn bản 11
Nội dung giáo trình đề cập đến: Giới thiệu ngôn ngữ pascal và các ví dụ đơn giản; Các khái niệm cơ bản của ngôn ngữ pascal; Hằng số, biến số, biểu thức và câu lệnh đơn giản trong ngôn ngữ pascal; Các lệnh có cấu trúc trong ngôn ngữ pascal; Dữ liệu kiểu vô hướng liệt kê và kiểu đoạn con; Kiểu tập hợp và kiểu mảng; Chương trình con: hàm và...
91 p hcmute 25/07/2012 849 28
Từ khóa: giáo trình lập trình, lập trình máy tính, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, Lập trình PASCAL, lập trình căn bản
Nội dung cuốn sách đề cập đến: Tổng quan về Java; Cấu trúc lập trình cơ bản trong Java; Lập trình hướng đối tượng; Lập trình giao diện đồ hoạ; Xử lý biệt lệ; Xử lý luồng và tập tin; Đa tuyến trình.
112 p hcmute 25/07/2012 554 18
Từ khóa: kỹ thuật phần mềm, lập trình C++, phần mềm máy tính, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, Java
Các giải pháp lập trình ASP.NET
Cuốn sách tập trung vào một ví dụ nhưng cũng rất hay và thực tiễn, đó là Online Diary ( Sổ nhật ký trực tuyến ). Thông qua ví dụ này, bạn sẽ đi từ các vấn đề đơn giản đến phức tạp trong việc lập trình ứng dụng Web. Chúc các bạn thành công và sẽ ngày càng yêu thích lập trình hơn.
82 p hcmute 25/07/2012 429 5
Từ khóa: chương trình lập trình, lập trình máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, Các giải pháp lập trình asp.net
Lập trình Android_BroadcastReceiver
Thực ra lifecycle của BroadcastReceiver chỉ có duy nhất một phương thức onReceive(). – Khi có sự kiện mà BroadcastReceiver đã đăng ký nhận được phát đi, thì phương thức onReceive() của BroadcastReceiver đó sẽ được gọi. – Sau khi thực thi xong phương thức này, lifercycle của Receiver kết thúc.
16 p hcmute 25/07/2012 558 3
Từ khóa: lập trình máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, lập trình với Android, tài liệu Android
Chương 3 - Cấu trúc điều khiển trong C
Nội dung đề cập đến: Các cấu trúc điều khiên trong chương trìn gồm cấc trúc tuần tự, Cấu trúc rẽ nhánh có điều kiện; Cấu trúc lựa chọn; Cấu trúc lặp.
51 p hcmute 25/07/2012 665 5
Từ khóa: chương trình lập trình, ngôn ngữ C++, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Lập trình ứng dụng Web Internet và mạng không dây_Tập 2
Nội dung cuốn sách đề cập về: Giới thiệu về JavaScript; Câu lệnh trong JavaScript; Các hàm trong JavaScript; Dử dụng mảng trong JavaScript; Các đối tượng JavaScript.
110 p hcmute 25/07/2012 542 7
Từ khóa: kỹ thuật phần mềm, lập trình máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, lập trình web, mạng không dây
AS lafmgoon ngữ lập trình được xây dựng trong Flash. AS giống như các ngôn ngữ khác như Javascript, C++.. nhưng bạn không cần biết các ngôn ngữ khác để học Á. Bắt đầu học AS thì chúng ta coi thử AS là gì, làm được những gì và có mối quan hệ gì với các chức năng khác của Flash. Trong bài này bạn sẽ tìm hiểu coi AS ra đời như thế nào, xem cách viết AS...
150 p hcmute 25/07/2012 513 3
Từ khóa: lập trình căn bản, lập trình máy tính, code lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, lập trình AS
Nội dung cuốn sách đề cập đến: Tổng quan về ngôn ngữ lập trình C/C++; Biểu thức; Các cấu trúc điều khiển; Mảng; Con trỏ; Hàm; Chuỗi ký tự; Structures - Enum - typedef; Tập tin.
36 p hcmute 25/07/2012 426 3
Từ khóa: chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, lập trình C++, phần mềm máy tính, ngôn ngữ C++, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Nội dung cuốn sách đề cập đến: Tổng quan về ngôn ngữ lập trình C/C++; Biểu thức; Các cấu trúc điều khiển; Mảng; Con trỏ; Hàm; Chuỗi ký tự; Structures - Enum - typedef; Tập tin.
25 p hcmute 25/07/2012 470 3
Từ khóa: ngôn ngữ C++, chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, lập trình máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Biểu thức là một sự kết hợp giữa các toán tử (operator) và các toán hạng (operand) theo đúng một trật tự nhất định. Mỗi toán hạng có thể là một hằng, một biến ỗ hoặc một biểu thức khác. Trong trường hợp, biểu thức có nhiều toán tử, ta dùng cặp dấu ngoặc đơn () để chỉ định toán đị h t á tử nào đượ thự hiệ t ướ à được thực...
50 p hcmute 25/07/2012 421 3
Từ khóa: chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,