- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Ngôn ngữ lập trình Web là ngôn ngữ lập trình (khác với ngôn ngữ HTML- ngôn ngữ đánh dấu siêu văn bản) được sử dụng để hỗ trợ và tăng cường các khả năng của ứng dụng Web, giúp cho việc điều khiển các phần tử của trang Web dễ dàng hơn.
181 p hcmute 25/07/2012 709 59
Từ khóa: lập trình máy tính, lập trình căn bản, kinh nghiệm lập trình, mẹo lập trình, ngôn ngữ lập trình, lập trình web
Cuối năm 1990, Jame Gosling và các cộng sự được công ty Sun Microsystems giao nhiệm vụ xây dựng phần mềm lập trình cho các mặt hàng điện tử dân dụng nhằm mục đích cài chương trình vào các bộ xử lý của các thiết bị như VCR.
86 p hcmute 25/07/2012 480 13
Từ khóa: giáo trình lập trình, mẹo lập trình, lập trình java, lập trình máy tính, mẹo lập trình, thủ thuật lập trình, ngôn ngữ lập trình
Hướng dẫn sử dụng phần mềm mô phỏng Proteus
Proteus là một phần mêm hỗ trợ thiết kế và mô phỏng các loại mạch điện từ. So với một số các phần mềm hỗ trợ mô phỏng các mạch điện như: Circuitmaker 2000 ngoài việc hỗ trợ thiết kế sơ đồ mạch in phần mềm còn cho phép vẽ mô phỏng mạch số chuẩn xác tới 95%.
52 p hcmute 25/07/2012 540 49
Từ khóa: kỹ thuật máy tính, giáo trình lập trình, lập trình máy tính, code lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Java (đọc như "Gia-va") là một ngôn ngữ lập trình dạng lập trình hướng đối tượng (OOP). Khác với phần lớn ngôn ngữ lập trình thông thường, thay vì biên dịch mã nguồn thành mã máy hoặc thông dịch mã nguồn khi chạy, Java được thiết kế để biên dịch mã nguồn thành bytecode, bytecode sau đó sẽ được môi trường thực thi (runtime environment) chạy. Bằng...
239 p hcmute 25/07/2012 496 15
Từ khóa: chương trình lập trình, lập trình căn bản, lập trình java, lập trình máy tính, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Giáo trình: Lập trình Pascal căn bản 11
Nội dung giáo trình đề cập đến: Giới thiệu ngôn ngữ pascal và các ví dụ đơn giản; Các khái niệm cơ bản của ngôn ngữ pascal; Hằng số, biến số, biểu thức và câu lệnh đơn giản trong ngôn ngữ pascal; Các lệnh có cấu trúc trong ngôn ngữ pascal; Dữ liệu kiểu vô hướng liệt kê và kiểu đoạn con; Kiểu tập hợp và kiểu mảng; Chương trình con: hàm và...
91 p hcmute 25/07/2012 865 28
Từ khóa: giáo trình lập trình, lập trình máy tính, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, Lập trình PASCAL, lập trình căn bản
Ngôn ngữ lập trình - Lập trình song song
Nội dung đề cập đến: Định luật Moore; Sức mạnh đa lõi; Tính toán song song; Một số khái niệm về Process (tiến trình), Thread (tiểu trình/ luồng); Các mô hình song song; Lập trình song song; Quá trình song song hoá; Cơ chế Multi-Tasking; Minh hoạ trên Java.
36 p hcmute 25/07/2012 1239 25
Từ khóa: Lập trình song song, lập trình căn bản, chương trình lập trình, lập trình máy tính, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Các giải pháp lập trình ASP.NET
Cuốn sách tập trung vào một ví dụ nhưng cũng rất hay và thực tiễn, đó là Online Diary ( Sổ nhật ký trực tuyến ). Thông qua ví dụ này, bạn sẽ đi từ các vấn đề đơn giản đến phức tạp trong việc lập trình ứng dụng Web. Chúc các bạn thành công và sẽ ngày càng yêu thích lập trình hơn.
82 p hcmute 25/07/2012 449 5
Từ khóa: chương trình lập trình, lập trình máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, Các giải pháp lập trình asp.net
Dùng AlarmManager để thực hiện đăng ký nhất định trong tương lai (thường là thời gian dài). • Nếu xử lý trong thời gian ngắn thì khuyến cáo nên dùng Handler. • Ưu điểm của AlarmManager, khi đến thời điểm được đựt trước, dù ứng dụng đang không chạy vẫn được gọi. • Nếu tắt máy thì bật lại cũng không còn (lưu ý điểm này)
17 p hcmute 25/07/2012 533 1
Từ khóa: lập trình căn bản, lập trình máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, xử lý bất đồng bộ
Lập trình Android_BroadcastReceiver
Thực ra lifecycle của BroadcastReceiver chỉ có duy nhất một phương thức onReceive(). – Khi có sự kiện mà BroadcastReceiver đã đăng ký nhận được phát đi, thì phương thức onReceive() của BroadcastReceiver đó sẽ được gọi. – Sau khi thực thi xong phương thức này, lifercycle của Receiver kết thúc.
16 p hcmute 25/07/2012 577 3
Từ khóa: lập trình máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, lập trình với Android, tài liệu Android
Lập trình ứng dụng Web Internet và mạng không dây_Tập 2
Nội dung cuốn sách đề cập về: Giới thiệu về JavaScript; Câu lệnh trong JavaScript; Các hàm trong JavaScript; Dử dụng mảng trong JavaScript; Các đối tượng JavaScript.
110 p hcmute 25/07/2012 557 7
Từ khóa: kỹ thuật phần mềm, lập trình máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, lập trình web, mạng không dây
AS lafmgoon ngữ lập trình được xây dựng trong Flash. AS giống như các ngôn ngữ khác như Javascript, C++.. nhưng bạn không cần biết các ngôn ngữ khác để học Á. Bắt đầu học AS thì chúng ta coi thử AS là gì, làm được những gì và có mối quan hệ gì với các chức năng khác của Flash. Trong bài này bạn sẽ tìm hiểu coi AS ra đời như thế nào, xem cách viết AS...
150 p hcmute 25/07/2012 529 3
Từ khóa: lập trình căn bản, lập trình máy tính, code lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, lập trình AS
Nội dung cuốn sách đề cập đến: Tổng quan về ngôn ngữ lập trình C/C++; Biểu thức; Các cấu trúc điều khiển; Mảng; Con trỏ; Hàm; Chuỗi ký tự; Structures - Enum - typedef; Tập tin.
25 p hcmute 25/07/2012 485 3
Từ khóa: ngôn ngữ C++, chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, lập trình máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,