- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
AJAX (Asynchronous JavaScript and XML" - nghĩa là "JavaScript và XML không đồng bộ") là một nhóm các công nghệ phát triển web được sử dụng để tạo các ứng dụng web động hay các ứng dụng giàu tính Internet (rich Internet application).
49 p hcmute 17/01/2012 335 9
Từ khóa: tài liệu công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình web, thủ thuật máy tính, kỹ thuật máy tính, cơ sở dữ liệu
Là một hệ thống phần mềm được thiết kế dùng để hổ trợ sự tương tác giữa các máy tính trên mạng . Có khả năng chạy trên những hệ điều hành và framework khác nhau. Mục tiêu của WS là cung cấp một số chức năng của nó (có thể là của một các nhân hay một tổ chức)
28 p hcmute 17/01/2012 318 2
Từ khóa: tài liệu công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình web, thủ thuật máy tính, kỹ thuật máy tính, cơ sở dữ liệu
Khi nào sử dụng HTML Server Control.Điều khiển cần phải có đoạn JavaScript kèm theo sự kiện. Có nhiều code JavaScript tham chiếu đến điều khiển đó. Khi nào sử dụng Web Server Control. Không rơi vào các trường hợp trên.
37 p hcmute 17/01/2012 276 2
Từ khóa: tài liệu công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình, thủ thuật máy tính, kỹ thuật máy tính, mẹo cài đặt
Trang Asp.Net được biên dịch trước, thành tập tin DLL mà Server có thể thi hành. Tự động phát sinh mã HTML cho các Server control tương ứng với từng loại Browser. Hỗ trợ các ngôn ngữ khác nhau trong cùng một ứng dụng
34 p hcmute 17/01/2012 471 4
Từ khóa: tài liệu công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình, thủ thuật máy tính, kỹ thuật máy tính, mẹo cài đặt
Giáo trình lập trình căn bản 2003
Giới thiệu các khái niệm cơ bản về lập trình trên máy tính. Cung cấp cơ sở lý thuyết và kỹ năng cơ bản về lập trình cho các môn học như: các giải thuật cơ bản, sơ lược về ngôn ngữ lập trình, một số máy tính liên quan đến thuật ngữ và lập trình
74 p hcmute 17/01/2012 424 9
Từ khóa: ngôn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình, hướng dẫn lập trình, tài liệu lập trình, kỹ thuật máy tính
Giới thiệu các khái niệm cơ bản về lập trình trên máy tính. Cung cấp cơ sở lý thuyết và kỹ nằng cơ bản về lập trình cho các môn học như: sơ lược về ngôn ngữ lập trình, các giải thuật cơ bản...
74 p hcmute 17/01/2012 434 7
Từ khóa: kỹ thuật lập trình, ngôn ngữ lập trình, hướng dẫn lập trình, tài liệu lập trình, kỹ thuật máy tính
Trộn lẫn thành phần Hardware và Software part 7
Một giá trị đại diện cho một dãy thứ nguyên của ký tự được gọi là string literal. String literals được viết bởi dãy ký tự trong dấu nháy đôi . Những ví dụ string literals là : “THIS IS A TEST” “SPIKE DETECTED ! “ “State “”READY”” entered !” Một string literal có thể được gán cho những kiểu khác nhau của một đối tượng ,ví dụ cho một đối...
10 p hcmute 17/01/2012 410 1
Từ khóa: thiết kế hệ thống máy tính, kinh nghiệm thiết kế hệ thống máy tính, hướng dẫn thiết kế hệ thống máy tính, phương pháp thiết kế hệ thống máy tính, tài liệu thiết kế hệ thống máy tính, kỹ thuật thiết kế hệ thống máy tính
Trộn lẫn thành phần Hardware và Software part 2
Ta thấy đối với ánh xạ và thứ tự thì thời gian tính toán là hằng ;Do vậy tổng dộ phức tạp của giải thuật GCLP ở mổi bước là O(N+A);Giải thuật chạy N lần vậy tổng thời gian là O(N.(N+A));kiểu mẩu cho ứng dụng DSP thì A»N như vậy độ phức tạp xấu nhất của giải thuật GCLP là O(N2); 3.Phân tích độ phức tạp cuả giải thuật Bin selection...
10 p hcmute 17/01/2012 436 2
Từ khóa: thiết kế hệ thống máy tính, kinh nghiệm thiết kế hệ thống máy tính, hướng dẫn thiết kế hệ thống máy tính, phương pháp thiết kế hệ thống máy tính, tài liệu thiết kế hệ thống máy tính, kỹ thuật thiết kế hệ thống máy tính
Phần cứng điện tử, kỹ thuật sửa chữa máy tính - Chương 8
CÁCH TỔ CHỨC VÀ GIẢI QUYẾT SỰ CỐ BỘ NHỚ Mục tiêu : Sau khi học xong học sinh có khả năng; Mô tả được cấu trúc của bộ nhớ; Tổ chức bộ nhớ trong hệ thống máy PC; Trình bày các phương pháp lắp đặt bộ nhớ trong máy; Việc sử dụng lại các chip nhớ đời cũ; Giải quyết sự cố bộ nhớ; Tạo ra bộ nhớ quy ước tối đa; Giải quyết sự cố...
14 p hcmute 17/01/2012 406 12
Từ khóa: Phần cứng điện tử, kỹ thuật sửa chữa, sửa chữa máy tính, phần cứng máy vi tính, kỹ thuật máy vi tính
Phần cứng điện tử, kỹ thuật sửa chữa máy tính - Chương 7
BO MẠCH CHÍNH VÀ VẤN ĐỀ GIẢI QUYẾT XUNG ĐỘT TÀI NGUYÊN Mục tiêu : Sau khi học xong học sinh có khả năng: Trình bày các kiểu thiết kế của bo mạch chủ; Kể tên và chức năng của các thành phần trên bo mạch chủ; Giải quyết các sự cố trên bo mạch chủ; Nhận dạng các xung đột tài nguyên; Yêu cầu : Nắm các tổ chức cơ bản bên trong máy tính.
10 p hcmute 17/01/2012 352 8
Từ khóa: Phần cứng điện tử, kỹ thuật sửa chữa, sửa chữa máy tính, phần cứng máy vi tính, kỹ thuật máy vi tính
Phần cứng điện tử, kỹ thuật sửa chữa máy tính - Chương 6
Mục tiêu : sau khi học xong học sinh có khả năng - Trình bày các chức năng của chipset - Mô tả các cấu trúc của chipset - Nhận đoán các thành phần khi biết số hiệu của chipset - Phân biệt các loại chipset cơ bản Yêu cầu : Các kiến thức cơ bản về máy tính Nội dung : - Các chipset của AMD - Các Chipset của INTEL - Các Chipset của VIA - Các Chipset của SIS - Các...
18 p hcmute 17/01/2012 323 12
Từ khóa: Phần cứng điện tử, kỹ thuật sửa chữa, sửa chữa máy tính, phần cứng máy vi tính, kỹ thuật máy vi tính
Phần cứng điện tử, kỹ thuật sửa chữa máy tính - Chương 5
BỘ XỬ LÝ TRUNG TÂM (CPU – CENTRAL PROCESSING UNIT) Mục tiệu : sau khi học xong học sinh có khả năng - Mô tả các thành phần cơ bản của bộ xử lý trung tâm - Phân biệt các loại CPU theo : nhà sản xuất, kiểu cắm, theo tốc độ... - Các bước để ép xung - Giải quyết các hỏng hóc của CPU Yêu cầu : Các thành phần cơ bản của máy PC Nội dung : - Cơ sở về CPU...
13 p hcmute 17/01/2012 420 11
Từ khóa: Phần cứng điện tử, kỹ thuật sửa chữa, sửa chữa máy tính, phần cứng máy vi tính, kỹ thuật máy vi tính