- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Nội dung đề cập đến: Giới thiệu khái niệm mẫu hàm; Tạo, sử dụng mẫu hàm; Mẫu lớp; Tạo, sử dụng mẫu lớp; Tệp Stack.h, Sử dụng Stack.
27 p hcmute 25/07/2012 301 4
Từ khóa: ngôn ngữ C++, kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Nội dung cuốn sách đề cập đến: Tổng quan về Java; Cấu trúc lập trình cơ bản trong Java; Lập trình hướng đối tượng; Lập trình giao diện đồ hoạ; Xử lý biệt lệ; Xử lý luồng và tập tin; Đa tuyến trình.
112 p hcmute 25/07/2012 575 18
Từ khóa: kỹ thuật phần mềm, lập trình C++, phần mềm máy tính, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, Java
Chương 2 - Giới thiệu ngôn ngữ C/C++
Nội dung đề cập đến: Lịch sử ra đời ngôn ngữ C/ C++; Đặc điểm; khuyết điểm; Các khái niệm về lệnh, khối lệnh; Dòng ghi chú; Tập các kí tự thường dùng; Từ khoá; Biến; Các kiểu dữ liệu; Kiểu số nguyên; Kiểu số thực; Kiểu luân lý; Quy tắc đặt tên; Khai báo biến; Khai báo và khỏi gán giá trị ban đầu cho biến; Định nghĩa hằng số; Các...
44 p hcmute 25/07/2012 481 7
Từ khóa: lập trình java, lập trình căn bản, lập trình C++, phần mềm máy tính, kỹ thuật phần mềm, chương trình lập trình, ngôn ngữ C++,
Lập trình ứng dụng Web Internet và mạng không dây_Tập 2
Nội dung cuốn sách đề cập về: Giới thiệu về JavaScript; Câu lệnh trong JavaScript; Các hàm trong JavaScript; Dử dụng mảng trong JavaScript; Các đối tượng JavaScript.
110 p hcmute 25/07/2012 558 7
Từ khóa: kỹ thuật phần mềm, lập trình máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, lập trình web, mạng không dây
Giới thiệu con trỏ và chuỗi ký tự
Nội dung đề cập đến: Địa chỉ của biến; Con tỏ; Chương trình ví dụ; Chuỗi kí tự; Khai báo; Nhập chuỗi; Các hàm thư viện string.h.
16 p hcmute 25/07/2012 575 4
Từ khóa: lập trình java, lập trình căn bản, lập trình C++, phần mềm máy tính, kỹ thuật phần mềm, chương trình lập trình, ngôn ngữ C++,
Cách khai báo tương tự như mảng một chiều hay ma trận (Kiểu dữ liệu bây giờ là kiểu dữ liệu có cấu trúc). Cách truy cập phần tử trong mảng cũng như truy cập trên mảng một chiều hay ma trận. Nhưng do từng phần tử có kiểu cấu trúc nên phải chỉ định rõ cần lấy thành phần nào, tức là phải truy cập đến thành...
12 p hcmute 25/07/2012 632 2
Từ khóa: ngôn ngữ C++, chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, lập trình java,
Có 3 loại cấu trúc điều khiển, Các cấu trúc này điều khiển thứ tự thực thi các lệnh của điề khiể thự á lệ h ủ chương trình. Cấu trúc tuần tự (sequence): thực hiện các lệnh theo thứ tự từ trên xuống . Cấu trúc lựa chọn (selection): dựa vào kết quả của biểu thức điều kiện mà những lệnh tương ứng sẽ được thực hiện. Các...
29 p hcmute 25/07/2012 534 3
Từ khóa: chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Sắc kí là một họ các kĩ thuật hoá học phân tích dùng để tách các chất trong một hỗn hợp. Nó bao gồm việc cho mẫu chứa chất cần phân tích trong "pha động", thường là dòng chảy của dung môi, di chuyển qua "pha tĩnh." Pha tĩnh trì hoãn sự di chuyển của các thành phần trong mẫu. Khi các thành phần này di chuyển qua hệ thống với tốc độ khác nhau, chúng...
60 p hcmute 06/07/2012 827 15
Từ khóa: sắc ký khí, phương pháp tách, máy sắc ký khí, định tính sắc ký khí, hệ sắc ký khí, hóa phân tích, kĩ thuật hoá học, lý thuyết sắc ký khí
Watermarking là m t trong những kỹ thuật giấu dữ liệu hiện đại. Nó được định nghĩa như là quá trình chèn thông tin vào dữ liệu đa phương tiện nhưng bảo đảm không cảm thụ được, nghĩa là chỉ làm thay đổi nhỏ dữ liệu gốc.Trong mô hình này, tài liệu chủ được xem như nhiễu được thêm vào trong suốt quá trình truyền tín hiệu Watermaking
28 p hcmute 02/07/2012 620 17
Từ khóa: kỹ thuật Watermarking, truyền thông đa phương tiện, luận văn truyền thông, kỹ thuật máy tính, môi trường ảnh màu, tấn công Watermark,
Ghép nối và điều khiển thiết bị ngoại vi
Tài liệu tham khảo giáo trình môn học Ghép nối và điều khiển thiết bị ngoại vi nhằm cung cấp kiến thức cơ bản trong việc tìm hiểu thiết kế mạch ghép nối ngoại vi với máy vi tính - Chương 7 Ứng dụng máy vi tính trong đo lường và điều khiển tự động.
37 p hcmute 02/07/2012 850 48
Từ khóa: thiết kế mạch, hệ vi điều khiển, điều khiển công nghiệp, kỹ thuật ghép nối, xử lý số liệu, hệ thống máy vi tính
Bài giảng : Kết cấu tính toán ô tô - Hộp số ô tô
Hộp số dùng để thay đổi mômen truyền đến các bánh xe chủ động đủ thắng sức cản của chuyển động ô tô máy kéo thay đổi khá nhiều trong quá trình làm việc . Ngoài ra , hộp số còn dùng thực hiện chuyển động lùi hoặc đứng yên trong thời gian dài mà không cần tắt máy
77 p hcmute 02/07/2012 1504 138
Từ khóa: Kết cấu tính toán ô tô, hộp số ô tô, cơ khí chế tạo máy, kỹ thuật công nghệ, Lý thuyết ô tô, phát triển ngành ô tô
Kết cấu và tính toán ô tô - Hộp số ô tô
Hộp số dùng để thay đổi mômen truyền đến các bánh xe chủ động thắng sức cản chuyển động của ô tô máy kéo thay đổi khá nhiều trong quá trình làm việc .Ô tô hay xe hơi (tên thường gọi ở miền Nam Việt Nam) là loại phương tiện giao thông chạy bằng bốn bánh có chở theo động cơ của chính nó. Tên gọi ô-tô được nhập từ tiếng Pháp (automobile),...
77 p hcmute 02/07/2012 1410 231
Từ khóa: động cơ đốt trong, vẽ kỹ thuật cơ khí, giáo trình công nghệ chế tạo máy, công nghệ cơ khí, cơ khí chế tạo máy, cơ khí động lực, Kết cấu ô tô, tính toán ô tô, hộp số ô tô, hệ thống nhiên liệu, qui trình vận hành