- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng lập trình C trên Win
Các ứng dụng của Windowns rất dễ sử dụng, nhưng rất khó đối với người tạo lập chúng. Các ứng dụng của Windows rất dễ sử dụng, nhưng lại rất khó đối với người tạo lập ra chúng. Lập trình trên Windows khó và phức tạp hơn nhiều so với lập trình trên Dos. Windows cung cấp các hàm để người lập trình thâm nhập các đặc trưng của hệ điều...
98 p hcmute 25/07/2012 586 33
Từ khóa: ngôn ngữ C++, lập trình C++, kỹ thuật máy tính, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Các lệnh nhảy: - Goto: Cú pháp goto label. - Break: Dùng để ngưng thi hành và thoát khỏi vòng lặp. - Continue: Tiếp tục một vòng lặp mới, bỏ qua các lệnh còn lại của vòng lặp hiện thời. - Return: Dùng để thoát khỏi hàm (phương thức) của một lớp, trả quyền điều khiển về cho lời gọi hàm. Nếu hàm có giá trị trả về thì return kết hợp...
13 p hcmute 25/07/2012 293 1
Từ khóa: phần mềm máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Nội dung đề cập đến: Lớp và các thao tác đối với lớp; Sử dụng các đối tượng; Hàm thành viên; Con trỏ this; Hàm bạn (friend function); Định nghĩa lại các toán tử trong lớp; Cấp phát động bộ nhớ; Các thành phần kiểu static.
52 p hcmute 25/07/2012 432 5
Từ khóa: ngôn ngữ C++, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Chương 2: Giới thiệu ngôn ngữ lập trình C++
Nội dung đề cập đến: Các đặc điểm mới của C++ so với C; Các khái niệm cơ bản của lập trình hướng đối tượng; Một số mở rộng của C++; Cấu trúc của một chương trình C++.
49 p hcmute 25/07/2012 777 20
Từ khóa: ngôn ngữ C++, phần mềm máy tính, lập trình C++, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Nội dung cuốn sách đề cập đến: Tổng quan về Java; Cấu trúc lập trình cơ bản trong Java; Lập trình hướng đối tượng; Lập trình giao diện đồ hoạ; Xử lý biệt lệ; Xử lý luồng và tập tin; Đa tuyến trình.
112 p hcmute 25/07/2012 575 18
Từ khóa: kỹ thuật phần mềm, lập trình C++, phần mềm máy tính, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, Java
Các giải pháp lập trình ASP.NET
Cuốn sách tập trung vào một ví dụ nhưng cũng rất hay và thực tiễn, đó là Online Diary ( Sổ nhật ký trực tuyến ). Thông qua ví dụ này, bạn sẽ đi từ các vấn đề đơn giản đến phức tạp trong việc lập trình ứng dụng Web. Chúc các bạn thành công và sẽ ngày càng yêu thích lập trình hơn.
82 p hcmute 25/07/2012 449 5
Từ khóa: chương trình lập trình, lập trình máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, Các giải pháp lập trình asp.net
KỸ THUẬT LẬP TRÌNH ĐỆ QUY CƠ BẢN
Nội dung tài liệu đề cập đến: Tổng quan về đệ quy; Hàm đệ quy trong ngôn ngữ lập trình C
12 p hcmute 25/07/2012 471 17
Từ khóa: ngôn ngữ C++, phần mềm máy tính, kinh nghiệm lập trình, khái niệm, ngôn ngữ, các kiểu dữ liệu, con trỏ, cấu trúc,
Vấn đề nảy sinh khi số lượng sinh viên lớn hoặc chưa thể xác định tại thời điểm lập trình thì: Làm sao để có thể lưu trữ được thông tin của các sinh viên này sao cho thuận tiện cho việc khai báo và truy xuất? Làm sao để truyền thông tin của các sinh viên này cho hàm để thuận tiện cho các thao tác tìm kiếm, sao chép, sắp xếp?
11 p hcmute 25/07/2012 456 3
Từ khóa: ngôn ngữ C++, phần mềm máy tính, kinh nghiệm lập trình, khái niệm, ngôn ngữ, các kiểu dữ liệu, con trỏ, cấu trúc,
Nhập môn lập trình - CÁC KIỂU DỮ LIỆU CƠ SỞ
Nội dung tài liệu đề cập đến: các kiểu dữ liệu cơ sở; Biến, hằng, câu lệnh và biểu thức; các bài tập liên quan.
14 p hcmute 25/07/2012 466 12
Từ khóa: ngôn ngữ C++, phần mềm máy tính, kinh nghiệm lập trình, khái niệm, ngôn ngữ, các kiểu dữ liệu, con trỏ, cấu trúc,
Lập trình Android_BroadcastReceiver
Thực ra lifecycle của BroadcastReceiver chỉ có duy nhất một phương thức onReceive(). – Khi có sự kiện mà BroadcastReceiver đã đăng ký nhận được phát đi, thì phương thức onReceive() của BroadcastReceiver đó sẽ được gọi. – Sau khi thực thi xong phương thức này, lifercycle của Receiver kết thúc.
16 p hcmute 25/07/2012 577 3
Từ khóa: lập trình máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, lập trình với Android, tài liệu Android
Lập trình ứng dụng Web Internet và mạng không dây_Tập 2
Nội dung cuốn sách đề cập về: Giới thiệu về JavaScript; Câu lệnh trong JavaScript; Các hàm trong JavaScript; Dử dụng mảng trong JavaScript; Các đối tượng JavaScript.
110 p hcmute 25/07/2012 557 7
Từ khóa: kỹ thuật phần mềm, lập trình máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, lập trình web, mạng không dây
Nội dung cuốn sách đề cập đến: Tổng quan về ngôn ngữ lập trình C/C++; Biểu thức; Các cấu trúc điều khiển; Mảng; Con trỏ; Hàm; Chuỗi ký tự; Structures - Enum - typedef; Tập tin.
25 p hcmute 25/07/2012 485 3
Từ khóa: ngôn ngữ C++, chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, lập trình máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,