- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Viết chương trình điều khiển thang máy 4 tầng dùng PLC
Dữ liệu biên mục Biểu ghi đầy đủ theo MARC HỒ VĂN LUẬN Viết chương trình điều khiển thang máy 4 tầng dùng PLC/ Hồ Văn Luận. -- Tp.HCM: Đại học Sư phạm kỹ thuật Tp.Hồ Chí Minh, 2001 63tr.; 30cm 1. Điều khiển học. 2. Điều khiển thang máy. 3. Tự động điều khiển. I. Nguyễn Xuân Đông. Dewey Class no. : 629.8 -- dc 22 Call no. : ĐKC-02...
9 p hcmute 22/04/2013 2280 44
Từ khóa: Viết chương trình điều khiển, Điều khiển thang máy, , Lập trình PLC
Chương trình đào tạo theo học chế tín chỉ nói chung và ngành Kỹ thuật Công nghệ thông tin nói riêng có rất nhiều điểm lợi thế so với hệ thống niên chế. Chương trình đào tạo theo học chế tín chỉ bậc đại học ngành Kỹ thuật Công nghệ thông tin được xây dựng trên nền tảng chương trình đào tạo ngành công nghệ thông tin(CNTT) của trường Đại...
230 p hcmute 16/04/2013 946 65
Từ khóa: chương trình đào tạo, giáo dục đại học, học chế tín chỉ, công nghệ thông tin, lập trình, hệ điều hành, cơ sở dữ liệu
Xây dựng trò chơi phát triển trí não cho trẻ em: Khóa luận tốt nghiệp
Đặng Thanh Hoài Xây dựng trò chơi phát triển trí não cho trẻ em: Khóa luận tốt nghiệp/ Đặng Thanh Hoài, Mã Khánh Xuyên. -- Tp.HCM: Đại học Sư phạm Kỹ thuật Tp.Hồ Chí Minh, 2011 75tr.; 30cm 1. Chương trình trò chơi. 2. Trò chơi -- Lập trình ứng dụng. I. Mã Khánh Xuyên. II. Trần Công Tú. Dewey Class no. : 005.276 -- dc 22 Call no. : 005.276 Đ182-H678
9 p hcmute 26/03/2013 330 1
Từ khóa: Chương trình trò chơi, Trò chơi -- Lập trình ứng dụng
Viết ứng dụng Game trực tuyến bằng MS Visual Studio và Silverlight: Khóa luận tốt nghiệp
Viết ứng dụng Game trực tuyến bằng MS Visual Studio và Silverlight: Khóa luận tốt nghiệp/ Trần Ngọc Hải, Trương Quốc Hậu, Nguyễn Hùng Thông. -- Đại học Sư phạm Kỹ Thuật Tp.Hồ Chí Minh: Khoa Công nghệ Thông tin, 2010 92tr.; 30cm 1. Chương trình Game. 2. Computer games -- Programming. 3. Game -- Phần mềm ứng dụng. I. Mai Tuấn Khôi, Giáo viên hướng dẫn....
10 p hcmute 26/03/2013 464 1
Từ khóa: Chương trình Game, Computer games, Programming, Game, Phần mềm ứng dụng
Tự động hóa với Simatic S7-300
Sách gồm 6 phần: - Nhập môn - Ngôn ngữ lập trình STL - Kỹ thuật lập trình - Hướng dẫn sử dụng STEP7 - Điều khiển mở với S7-300 - Module mềm PID Sách có tại thư viện khu A, phòng mượn Số phân loại: 629.8 N573-P577
10 p hcmute 28/02/2013 959 33
Từ khóa: Chương trình ứng dụng, Simatic S7-300, Tự động hóa, ngôn ngữ lập trình, các lệnh toán học
NGUYỄN XUÂN QUANG Giáo trình PLC S7 - 300: Lý thuyết và ứng dụng; Dành cho sinh viên ngành cơ điện tử - Tự động hóa/ Nguyễn Xuân Quang. -- Tp.HCM: Trường Đại Học Sư Phạm Kỹ Thuật T.P Hồ Chí Minh, 2006 80tr.;27cm Giáo trình Photo 1. Vi điều khiển. I. . Dewey Class no. : 629.8 -- dc 21 Call no. : 629.8 N572-Q124 Dữ liệu xếp giá...
17 p hcmute 03/01/2013 1983 79
Từ khóa: Vi điều khiển, chương trình plc, lập trình tuyến tính, ngôn ngữ lập trình, nhóm lệnh logic
NGUYỄN QUANG NGỌC Lập trình nâng cao/ Nguyễn Quang Ngọc. -- Tp. Hồ Chí Minh: Đại Học Sư Phạm Kỹ Thuật Tp. Hồ Chí Minh, 2004 93tr.; 29cm 1. . I. . Dewey Class no. : 005.13 -- dc 21 Call no. : 005.13 N573-N569 Dữ liệu xếp giá GT0019227 (DHSPKT -- GT -- ) [ Rỗi ] GT0019228 (DHSPKT -- GT -- ) [ Bận ] GT0019229 (DHSPKT -- GT -- ) [ Rỗi ] GT0019230 (DHSPKT -- GT --...
17 p hcmute 02/01/2013 755 4
Từ khóa: Lập trình nâng cao, chương trình con đệ qui, công nghệ thông tin, máy tính, phần mềm chuyên dụng
Đặng Thị Diệu Hiền Thiết kế bộ trắc nghiệm môn phương pháp giảng dạy tại trường đại học Sư phạm Kỹ thuật Tp. Hồ Chí Minh với sự hỗ trợ của công nghệ thông tin : Luận văn cao học 601401/ Đặng Thị Diệu Hiền. -- Tp.HCM: Đại học Sư phạm Kỹ thuật, 2007 82tr.; 30cm 1. Chương trình môn học -- Đại học SPKT. 2. Thiết lập bài trắc...
9 p hcmute 26/11/2012 336 1
Từ khóa: công nghệ thông tin, chương trình môn học, thiết lập bài trắc nghiệm
Phương pháp phần tử hữu hạn lý thuyết và lập trình
Để đáp ứng nhu cầu học tập và nghiên cứu PP PTHH - nắm bắt các khía cạnh, cốt lõi của nó theo một trình tự LOGIC và tạo điều kiện cho bạn đọc có thể vận dụng nó để lập trình tìm lời giải cho một bài toán cụ thể, chúng tôi đã cố gắng tìm hiểu và biên soạn tài liệu này. Đây là cuốn sách được trình bày theo kiểu giáo trình với các...
241 p hcmute 25/07/2012 765 16
Từ khóa: chương trình lập trình, kỹ thuật lập trình, giáo trình kỹ thuật lập trình, bài tập kỹ thuật lập trình, tài liệu kỹ thuật lập trình, chuyên ngành kỹ thuật lập trình
Mục tiêu: Chương này gồm các bài tập nhằm rèn luyện cho sinh viên các thao tác cần thiết cho phép thiết kế các ứng dụng đơn giản trong môi trường lập trình Visual Basic cũng như một số kỹ năng lập trình cơ bản khi làm việc với Visual Basic. Chương này gồm các bài tập nhằm rèn luyện cho sinh viên các thao tác cần thiết cho phép thiết kế các ứng dụng...
115 p hcmute 25/07/2012 872 96
Từ khóa: chương trình lập trình, phần mềm máy tính, thủ thuật lập trình, Lập trình Visual Basic 6, tài liệu Lập trình Visual Basic 6, hướng dẫn Lập trình Visual Basic 6,
Chương 3 - Cấu trúc điều khiển trong C
Nội dung đề cập đến: Các cấu trúc điều khiên trong chương trìn gồm cấc trúc tuần tự, Cấu trúc rẽ nhánh có điều kiện; Cấu trúc lựa chọn; Cấu trúc lặp.
51 p hcmute 25/07/2012 681 5
Từ khóa: chương trình lập trình, ngôn ngữ C++, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Có 3 loại cấu trúc điều khiển, Các cấu trúc này điều khiển thứ tự thực thi các lệnh của điề khiể thự á lệ h ủ chương trình. Cấu trúc tuần tự (sequence): thực hiện các lệnh theo thứ tự từ trên xuống . Cấu trúc lựa chọn (selection): dựa vào kết quả của biểu thức điều kiện mà những lệnh tương ứng sẽ được thực hiện. Các...
29 p hcmute 25/07/2012 534 3
Từ khóa: chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,