- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài Giảng Môn Lập Trình Website ASP.Net
Từ khoảng cuối thập niên 90, ASP (Active Server Page) đã được nhiều lập trình viên lựa chọn để xây dựng và phát triển ứng dụng web động trên máy chủ sử dụng hệ điều hành Windows. ASP đã thể hiện được những ưu điểm của mình với mô hình lập trình thủ tục đơn giản, sử dụng hiệu quả các đối tượng COM: ADO (ActiveX Data Object) - xử lý dữ...
139 p hcmute 25/07/2012 638 27
Từ khóa: ngôn ngữ C++, chương trình lập trình, lập trình căn bản, kỹ thuật máy tính, lập trình máy tính, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, lập trình ASP. NETm, tổng quan ASP. NETứng dụng wed,
Bài giảng lập trình C trên Win
Các ứng dụng của Windowns rất dễ sử dụng, nhưng rất khó đối với người tạo lập chúng. Các ứng dụng của Windows rất dễ sử dụng, nhưng lại rất khó đối với người tạo lập ra chúng. Lập trình trên Windows khó và phức tạp hơn nhiều so với lập trình trên Dos. Windows cung cấp các hàm để người lập trình thâm nhập các đặc trưng của hệ điều...
98 p hcmute 25/07/2012 587 33
Từ khóa: ngôn ngữ C++, lập trình C++, kỹ thuật máy tính, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Ngôn ngữ lập trình Transaction-SQL
Sau khi học xong phần này, sinh viên có thể vận dụng trong ngôn ngữ lập trình Transaction-SQL đê viết các đoạn mã lệnh trong SQL Server.
52 p hcmute 25/07/2012 669 10
Từ khóa: Kỹ năng lập trình, ngôn ngữ lập trình, công cụ, thủ thuật, giải pháp, lập trình chuyên nghiệp, nâng cao trình SQL.
Chương 2: Tổng quan về ngôn ngữ PHP
Nội dung đề cập đến: Giới thiệu về PHP; Cú pháp; Các kiểu dữ liệu; Biến và hằng; Phép gán và các phép toán; Truy cập đến Form; Các cấu trúc điều khiển.
54 p hcmute 25/07/2012 588 8
Từ khóa: ngôn ngữ lập trình, lập trình web, lập trình PHP, ngôn ngữ PHP, ứng dụng PHP, cấu hình PHP,
Chương 5: Các lớp nhập/ xuất trong C++
Nội dung đề cập đến: Khái niệm dòng, mô hình mô tả dòng; Giới thiệu các lớp chính thực hiện nhập/ xuất; Các thao tác nhập/ xuất cơ bản.
19 p hcmute 25/07/2012 441 5
Từ khóa: lập trình C++, ngôn ngữ C++, lập trình căn bản, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Nội dung đề cập đến: Lớp và các thao tác đối với lớp; Sử dụng các đối tượng; Hàm thành viên; Con trỏ this; Hàm bạn (friend function); Định nghĩa lại các toán tử trong lớp; Cấp phát động bộ nhớ; Các thành phần kiểu static.
52 p hcmute 25/07/2012 433 5
Từ khóa: ngôn ngữ C++, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Ngôn ngữ lập trình - Lập trình song song
Nội dung đề cập đến: Định luật Moore; Sức mạnh đa lõi; Tính toán song song; Một số khái niệm về Process (tiến trình), Thread (tiểu trình/ luồng); Các mô hình song song; Lập trình song song; Quá trình song song hoá; Cơ chế Multi-Tasking; Minh hoạ trên Java.
36 p hcmute 25/07/2012 1240 25
Từ khóa: Lập trình song song, lập trình căn bản, chương trình lập trình, lập trình máy tính, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG JAVA
Nội dung cuốn sách đề cập đến: Tổng quan về cách tiếp cận hướng đối tượng; Những khai niệm cơ bản của lập trình hướng đối tượng; Ngôn ngữ Java; Kế thừa và đa hình trên Java; Biểu diễn và cài đặt các cấu trúc dữ liệu trừu tượng trên Java; Lập trình giao diện trên Java.
173 p hcmute 25/07/2012 733 21
Từ khóa: phần mềm máy tính, lập trình C++, giáo trình lập trình, lập trình máy tính, code lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Lập trình trên Windows - Quản lý bóng đá
Nội dung đề cập đến ý tưởng và thiết kế cơ sở dữ liệu; Kiến trúc, giao diện chương trình; Cài đặt thử nghiệm chương trình quản lí bóng đá.
17 p hcmute 25/07/2012 633 9
Từ khóa: ngôn ngữ C++, chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, lập trình win: báo cáo mô hình 1 giải bóng đá
Chương 3 - Cấu trúc điều khiển trong C
Nội dung đề cập đến: Các cấu trúc điều khiên trong chương trìn gồm cấc trúc tuần tự, Cấu trúc rẽ nhánh có điều kiện; Cấu trúc lựa chọn; Cấu trúc lặp.
51 p hcmute 25/07/2012 681 5
Từ khóa: chương trình lập trình, ngôn ngữ C++, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Chương 1 - Tổng quan về giải thuật
Tính chất của giải thuật. Tính chính xác: để đảm bảo kết quả tính toán hay các thao tác mà máy tính thực hiện được là chính xác. *Tính rõ ràng: giải thuật phải được thể hiện bằng các câu lệnh minh bạch; các câu lệnh được sắp xếp theo thứ tự nhất định. *Tính khách quan: Một giải thuật dù được viết bởi nhiều người trên nhiều máy...
26 p hcmute 25/07/2012 534 4
Từ khóa: chương trình lập trình, ngôn ngữ C++, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Mảng là một tập hợp các biến có cùng kiểu dữ liệu nằm liên tiếp nhau trong bộ nhớ và được tham chiếu bởi một tên chung chính là tên mảng mảng. Mỗi phần tử của mảng được tham chiếu thông qua chỉ mục (index) (index). Nếu mảng có n phần tử thì phần tử đầu tiên có chỉ mục là 0 và phần tử cuối có chỉ mục là n-1. Để tham chiếu đế...
19 p hcmute 25/07/2012 457 3
Từ khóa: ngôn ngữ C++, lập trình C++, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,