Chương 4: Tạo các đối tượng 3D từ đối tượng 2D

Nội dung cuốn sách này đề cập đến: Tạo đối tượng 3D từ đối tượng 2D; Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biến dạng,;Tạo đối tượng 3D bằng cách quay đối tượng 2D quanh một trục; Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo một đường dẫn bất kỳ; Tạo đối tượng 3D từ các biên dạng khác nhau bất kỳ làm trên phác thảo khác nhau; Khoét lỗ theo phương pháp vuông góc với mặt chứa biến dạng; Cắt một lỗ xiên theo góc