- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Adobe Photoshop bài tập và kỹ xảo
Phần này, chuẩn bị ảnh để in hoặc đưa lên trang WEB, tạo sáng tối - bóng đổ dài, quản lý màu cho ảnh để in và đưa lên WEB, kỹ thuật sử dụng mặt nạ, tổng hợp hình ảnh.
5 p hcmute 23/03/2020 390 2
Từ khóa: Phần mềm ứng dụng, Photoshop (Phần mềm máy tính), Hoàng Đức Hải, Nguyễn Vân Dung
Làm phim với 3DS Max: Từ ý tưởng đến thành phẩm
Cuốn sách này đề cập đến một ứng dụng thú vị của chương trình 3ds max là làm phim CG. Bạn sẽ được giới thiệu toàn bộ công đoạn một chu trình sản xuất phim CG, từ kịch bản cho đến biên tập hậu kỳ thành phẩm. Với các bộ công cụ rất mạnh và đa dạng eds max cung cấp một phương tiện tuyệt vời . Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số...
16 p hcmute 23/03/2020 460 2
Từ khóa: 3DS Max (Computer Graphic), Đồ họa máy tính. Hoàng Đức Hải, Nguyễn Văn Hùng.
Nghiên cứu tính toán thiết kế và chế tạo hệ thống sấy hồng ngoại thông minh với năng suất 12kg nguyên liệu mít/mẻ
22 p hcmute 23/12/2019 502 11
Từ khóa: Nghiên cứu tính toán thiết kế và chế tạo hệ thống sấy hồng ngoại thông minh với năng suất 12kg nguyên liệu mít/mẻ, HOÀNG HẢI, NGÔ VŨ ĐÔNG KHẢI, NGUYỄN BÁ TÙNG
Nội dung quyển sách đề cập đến: Giới thiệu về mô hình khách/chủ; Sử dụng Visual Foxpro để phát triển ứng dụng client/server; Giới thiệu về SQL Server 2000; View truy xuất từ xa; Nâng cấp: chuyển từ file-server sang client/server; Mở rộng view từ xa với SQL Pas Through; Giảm kích thước; Lỗi và bẫy lỗi; Một số vấn đề thiết kế cho các hệ thống...
14 p hcmute 31/10/2019 686 6
Từ khóa: VISUAL FOXPRO VÀ SQL SERVER, NGUYỄN NGỌC MINH, HOÀNG ĐỨC HẢI, PHƯƠNG LAN
Công cụ phân tích WAVELET và ứng dụng trong MATLAB
Nội dung sách đề cập đến: Wavelet - công cụ phân tích mới; Sử dụng hộp công cụ Wavelet; Các ứng dụng của Wavelet; Các ví dụ và các trường hợp nghiên cứu; Sử dụng Wavelet gói; Các khái niệm nâng cao; Tạo các Wavelet cá nhân; Tham khảo các hàm.
11 p hcmute 31/10/2019 559 2
Từ khóa: Công cụ phân tích WAVELET và ứng dụng trong MATLAB, NGUYỄN HOÀNG HẢI, NGUYỄN VIỆT ANH, PHẠM MINH TOÀN, HÀ TRẦN ĐỨC
Sách gồm 24 chương: Giới thiệu chung; Các bài toán kỹ thuật; Những đặc điểm của cửa sổ lệnh trong MATLAB; Script M_files; Quản lý tệp; Các phép toán đối với mảng; Các thao tác với mảng; Các phép tính logic và quan hệ; Văn bản; Thời gian; Vòng lặp điều khiển; Hàm M_FILE; Phân tích dữ liệu; Các phép tính đối với đa thức; Phép nội suy và mịn hóa...
8 p hcmute 31/10/2019 573 8
Từ khóa: Lập trình MATLAB và ứng dụng, NGUYỄN HOÀNG HẢI, NGUYỄN VIỆT ANH
Từng bước học lập trình Visual C#.net
Nội dung cuốn sách đề cập đến: Giới thiệu Microsoft Visual C#; Tìm hiểu ngôn ngữ C#; Tạo COMPONENT; Các ứng dụng Windows; Tạo ứng dụng web.
9 p hcmute 30/10/2019 488 6
Từ khóa: Từng bước học lập trình Visual C#.net, Nguyễn Thiên Bằng - Phạm Ngọc Thạch - Hoàng Đức Hải
Cùng tìm hiểu Java ngôn ngữ lập trình mạng; RMI và kỹ thuật lập trình phân tán đối tượng trong java; CORBA; java servlet và lập trình web; Servlet và các tính năng nâng cao; JSP; Java mail; XML; Enterprise Java Bean. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn. Số phân loại: 005.133 N573 - L243
6 p hcmute 30/10/2019 567 4
Từ khóa: Các kỹ xảo lập trình với Java, Java lập trình mạng, Nguyễn Phương Lan - Hoàng Đức Hải
Macromedia Flash là công cụ được chú ý nhiều nhất trên Web vì khả năng hoạt hình kỳ ảo, các tập tin có dung lượng thấp và được tải xuống rất nhanh trên Internet. Điều này sẽ làm các trang Web đẹp, sinh động hơn và tạo được môi trường tương tác trực quan thân thiện với người xem. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6...
16 p hcmute 23/10/2019 364 1
Từ khóa: NGUYỄN TRƯỜNG SINH - LÊ MINH HOÀNG - HOÀNG ĐỨC HẢI - MACROMEDIA FLASH MX
THIẾT KẾ HOẠT HÌNH CHO WEB VỚI MACROMEDIA FLASH
Cuốn sách này giới thiệu chi tiết về công cụ Flash 4 và cách thức tạo ra các đoạn phim hoạt hình có tính tương tác cao. Các bài học được trình bày theo từng bước với các ví dụ và minh họa rõ ràng. Phần bài học trình bày về các khái niệm cơ bản về chương trình và các công cụ của nó, còn các bài tập, ví dụ sẽ giúp bạn áp dụng các hiểu...
19 p hcmute 22/10/2019 419 1
Từ khóa: NGUYỄN TRƯỜNG SINH - LÊ MINH HOÀNG - HOÀNG ĐỨC HẢI - THIẾT KẾ HOẠT HÌNH CHO WEB VỚI MACROMEDIA FLASH
THIẾT KẾ VÀ THI CÔNG MÔ HÌNH CAMERA NHẬN DIỆN VÀ CHUYỂN ÐỘNG DÒ THEO GƯƠNG MẶT
Mục tiêu của đề tài này là xây dựng hệ thống gồm hệ thống thu thập dữ liệu hình ảnh, xử lý hình ảnh thu thập được để phát hiện, nhận diện và điều khiển hệ thống chuyển động theo đối tượng được nhận diện đó. Sản phẩm hiện thực hệ thống là thiết bị nhúng gồm phần cứng và chương trình phần mềm. Đề tài này sử dụng gương...
22 p hcmute 09/09/2019 438 4
Từ khóa: THIẾT KẾ VÀ THI CÔNG MÔ HÌNH CAMERA NHẬN DIỆN VÀ CHUYỂN ÐỘNG DÒ THEO GƯƠNG MẶT, PHẠM NGUYỄN HOÀNG HẢI
NGHIÊN CỨU, THIẾT KẾ VÀ CHẾ TẠO GĂNG TAY MỀM HỖ TRỢ CHO NGƯỜI TẬT BÀN TAY ỨNG DỤNG EMG
Con người sử dụng tất cả các chi trong mọi hoạt động sống hằng ngày như đi lại, cầm nắm, làm việc, ăn uống, … Tuy nhiên, không phải ai cũng đủ tất cả các chi để có thể hoạt động như người bình thường. Một số bị mất chi tai nạn, chiến tranh, một số khác bị vấn đề về cơ như yếu cơ, liệt cơ do bệnh tật hoặc do bẩm sinh....
22 p hcmute 06/09/2019 512 4
Từ khóa: NGHIÊN CỨU, THIẾT KẾ VÀ CHẾ TẠO GĂNG TAY MỀM HỖ TRỢ CHO NGƯỜI TẬT BÀN TAY ỨNG DỤNG EMG, PHẠM HOÀNG DUY LONG, HUỲNH NGUYÊN PHƯƠNG, TRẦN HẢI DANH