- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Quyển sách này trình bày tường tận, chi tiết mọi nguyên tắc của việc trình lập trình trong Windows: từ nguyên tắc hoạt động của một chương trình trong Windows, thông qua cơ chế các thông điệp, cho đến các nguyên tắc lập trình chuột, bàn phím, timer, trình đơn (menu), máy in... Nó cũng đi sâu vào giao diện lập trình đồ họa GDI của Windows, giúp các...
15 p hcmute 18/12/2013 387 8
Từ khóa: WINDOWS, Ngôn ngữ lập trình
GIÁO TRÌNH LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG
Chương 1 trình bày những vấn đề sau: Thảo luận về cách tiếp cận hướng đối tượng, những nhược điểm của lập trình truyền thống và các đặc điểm của lập trình hướng đối tượng. Các khái niệm cơ sở của phương pháp hướng đối tượng: Đối tượng Lớp Trừu tượng hóa dữ liệu và bao gói thông tin Kế thừa Tương ứng bội Liên kết động...
159 p hcmute 24/09/2012 1545 76
Từ khóa: lập trình Windows, công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình, Lập trình c#, Programming C#, công nghệ .net, ngôn ngữ lập trình, lập trình hướng đối tượng, windows cơ bản
Hướng dẫn thực hành lập trình Windows căn bản
Bài tập thực hành được chia làm nhiều Module: Mỗi Module được thiết kế cho thời lượng là 3 tiết thực hành tại lớp với sự hướng dẫn của giảng viên. Tùy theo số tiết phân bổ, mỗi tuần học có thể thực hiện nhiều Module. Sinh viên phải làm tất cả các bài tập trong các Module ở tuần tương ứng. Những sinh viên chưa hòan tất phần bài tập tại...
63 p hcmute 25/07/2012 624 23
Từ khóa: Lập trình Windows, Lập trinh Windows, cẩm nang Lập trinh Windows, kỹ thuật Lập trinh Windows, phương pháp Lập trinh Windows, kinh nghiệm Lập trinh Windows
LẬP TRÌNH WINDOWS: Lập trình cơ sở dữ liệu vói thư viện ADO
ADOdb là một thư viện ở mức trừu tượng dành cho PHP và Python dựa trên cùng khái niệm với ActiveX Data Objects của Microsoft. Nó cho phép nhà phát triển (developer) viết các ứng dụng theo một cách khá thống nhất bất kể cơ sở dữ liệu lưu trữ thông tin phía dưới là gì. Lợi điểm của điều này là cơ sở dữ liệu có thể thay đổi mà không phải viết...
63 p hcmute 28/05/2012 692 11
Từ khóa: lập trình máy tính, chương trình lập trình, lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, lập trình windows, lập trình cơ sở dữ liệu, thư viện ADO, ứng dụng quản lý
XÂY DỰNG WINDOWS FORMS APPLICATION
Trình bày các bước xây dựng Windows forms application
14 p hcmute 17/01/2012 501 18
Từ khóa: Xây dựng Windows, tài liệu công nghệ thông tin, thủ thuật máy tính, cài đặt hệ điều hành, cài đặt máy tính
Lập trình đồ họa với AWT - Phần 6
Cuốn sách đề cập đến: WindowEvent; Adapter class; WindowAdapter; FocusAdapter; KeyAdapter; MouseAdapter. Cài đặt giao tiếp WindowListener Xem ví dụ về Frame
24 p hcmute 17/01/2012 394 1
Từ khóa: lập trình đồ họa, lập trình với AWT, Abstract Windowing Toolkit, xử lý sự kiện, thành phần đồ họa
Lập trình đồ họa với AWT - Phần 5
Layout manager: quản lý cách trình bày của các GUI components trong một Container. Các layout manager, FlowLayout, BorderLayout CardLayout GridLayout GridBagLayout. Sử dụng phương thức setLayout() của một Container để thay đổi layout.
13 p hcmute 17/01/2012 428 1
Từ khóa: lập trình đồ họa, lập trình với AWT, Abstract Windowing Toolkit, xử lý sự kiện, thành phần đồ họa
Lập trình đồ họa với AWT - Phần 4
Cuốn sách đè cập về: CácthànhphầnAWT; TextComponent.
60 p hcmute 17/01/2012 421 1
Từ khóa: lập trình đồ họa, lập trình với AWT, Abstract Windowing Toolkit, xử lý sự kiện, thành phần đồ họa
Lập trình đồ họa với AWT - Phần 3
Khi người dùng thực hiện một hành động trên GUI, một sự kiện sẽ được sinh ra. Các sự kiện là các đối tượng mô tả những gì đã xảy ra Mỗi tác động của người dùng sẽ tạo ra những loại sự kiện khác nhau.
14 p hcmute 17/01/2012 415 1
Từ khóa: lập trình đồ họa, lập trình với AWT, Abstract Windowing Toolkit, xử lý sự kiện, thành phần đồ họa