- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Internet cho mọi người/ Lê Khắc Bình, Bùi Xuân Toại(dịch). -- H: Văn Hóa, 1995 428tr; 20.5cm 1. Internet. 2. Kiến trúc mạng máy tính. 3. Mạng máy tính. I. Lê Khắc Bình. II. VN-Guide. Dewey Class no. : 004.65 -- dc 21 Call no. : 004.65 I61 Dữ liệu xếp giá SKV008338 (DHSPKT -- KD -- ) SKV008339 (DHSPKT -- KD -- )
19 p hcmute 10/12/2013 274 1
Từ khóa: Internet, Kiến trúc mạng máy tính, Mạng máy tính
Inside Netware: Kỹ thuật kết nối mạng Nowell Netware: Tập1
Với việc ghép nối các máy tính thành mạng thì cần thiết phải có một hệ thống phần mềm có chức năng quản lý tài nguyên, tính toán và xử lý truy nhập một cách thống nhất trên mạng, hệ như vậy được gọi là hệ điều hành mạng. Mỗi tài nguyên của mạng như tệp, đĩa, thiết bị ngoại vi được quản lý bởi một tiến trình nhất định và hệ...
18 p hcmute 10/12/2013 556 1
Từ khóa: Kiến trúc mạng máy tính, Mạng máy tính, Nowvell Netware, Phần mềm máy tính
Mạng truyền thông công nghiệp/ Hoàng Minh Sơn. -- Xb. lần 1. -- Hà Nội: Khoa học và Kỹ thuật, 2001 218tr; 24cm 1. Kiến trúc mạng máy tính. 2. Mạng máy tính. 3. Mạng truyền thông. Dewey Class no. : 004.65 -- dc 21 Call no. : 004.65 H678-S698 Dữ liệu xếp giá SKV008251 (DHSPKT -- KD -- ) SKV008252 (DHSPKT -- KD -- ) SKV008253 (DHSPKT -- KD -- )
9 p hcmute 10/12/2013 730 4
Từ khóa: Kiến trúc mạng máy tính, Mạng máy tính, Mạng truyền thông
Pointer là một loại biến đặc biệt; nó lưu địa chỉ của một kiểu biến. Ví dụ nếu ta khai báo: int Value = 5 int *thePointer = &Value *thePointer = 9 điều đó có nghĩa là the Pointer sẽ có giá trị là địa chỉ của Value trong bộ nhớ. Nếu muốn lấy giá trị mà pointer trỏ tới thì ta dùng dấu * trước biến con trỏ. Ví dụ, "thePointer" sẽ trả về địa chỉ...
110 p hcmute 08/10/2012 648 7
Từ khóa: bài giảng môn kiến trúc máy tính, hệ thống nhập xuất, truyền nhân tín hiệu, tài liệu về kiến trúc máy tính, ngôn ngữ máy tính, hệ đếm, các lệnh cơ bản
HỆ THỐNG MÁY TÍNH VÀ NGÔN NGỮ C
4.1 Các thành phần cơ bản, 4.2 Một ví dụ về mô hình von Neumann: LC-3, 4.3 Quá trình xử lý lệnh, 4.4 Thay đổi quá trình xử lý lệnh, 4.5 Khái niệm ISA LC-3, 4.6 Nhóm lệnh thi hành, 4.7 Nhóm lệnh di chuyển dữ liệu, 4.8 Nhóm lệnh điều khiển, 4.9 Ba cấu trúc lệnh trong, LC-3 4.10 Một ví dụ.
91 p hcmute 08/10/2012 1396 21
Từ khóa: kiến thức phần cứng, kỹ năng máy tính, cấu trúc máy tính, cấu trúc phần cứng, tổng quan hệ thống máy tính, lịch sử hệ thống máy tính, phân loại máy tính, ngôn ngữ C
Tập S các phần tử được lưu bằng mảng hoặc danh sách liên kết. Thuật toán tìm kiếm: Xuất phát từ phần tử đầu của dãy, thực hiện so sánh khóa của nó với k. Nếu trùng nhau thì dừng lại, nếu không trùng thì lặp lại với phần tử tiếp theo. Quá trình dừng lại khi tìm thấy hoặc không còn phần tử nào nữa. Khi đó thông báo không tìm thấy.
39 p hcmute 25/07/2012 812 3
Từ khóa: tài liệu học đại học, giáo trình đại cương, đề cương bài giảng, Kiến trúc máy tính, giáo trình tin học, phần mềm tin học
Thực hiện phân hoạch dãy S cần sắp thành 3 dãy S1, S2, S3. Trong đó: S2 chỉ có một phần tử, tất cả các phần tử của dãy S3 đều phần tử của dãy S2. Tất cả các phần tử của dãy S1 đều ≤ phần tử của dãy S2 Dãy S1, S3 có thể là rỗng. Tiếp tục phân hoạch dãy S1 và S3 độc lập theo nguyên tắc trên đến khi dãy cần thực hiện phân hoạch chỉ có...
55 p hcmute 25/07/2012 1027 2
Từ khóa: phần mềm tin học, hệ thông thông tin, tài liệu học đại học, giáo trình đại cương, đề cương bài giảng, Kiến trúc máy tính,
GIÁO TRÌNH: TÍNH TOÁN SONG SONG
tổ chức bộ vi xử lý trong các máy tính song song theo 9 cách khác nhau, bao gồm: tổ chức các bộ vi xử lý theo hình mạng lười, theo hình cây. theo hình siêu cây. hình tháp, hình siêu khối, các chu trình hướng khối, hoán vị đổi chổ. Mỗi cách thức tổ chức được đánh giá ưu điểm nhược điểm qua các tiêu chí:đường kích, độ rộng phân đôi...
112 p hcmute 28/05/2012 1052 12
Từ khóa: tài liệu học đại học, Mạng hình lưới, Mạng hình siêu cây, Hệ thống đa máy tính, kiến trúc song song, bộ vi xử lý, thuật toán song song, ma trận trên máy
Bài giảng kiến trúc máy tính và hợp ngữ: Kiến trúc bộ lệnh MIPS
Công việc cơ bản nhất của CPU là thực thi các lệnh (instruction, Các CPU khác nhau cài đặt các tập lệnh khác nhau. Tập hợp các lệnh mà một CPU nào đó cài đặt gọi là kiến trúc bộ lệnh (Instruction Set Architecture – ISA).Môn học sẽ sử dụng kiến trúc MIPS để minh họa, Tại sao sử dụng MIPS để giảng dạy thay vì Intel 80x86?
107 p hcmute 28/05/2012 1503 23
Từ khóa: Bài giảng công nghệ thông tin, kiến trúc máy tính, kiến trúc bộ lệnh MIPS, thiết kế bộ lệnh MIPS, lập trình hợp ngữ MIPS, lệnh số học trong MIPS, toán hạng thanh ghi
Giáo trình kiến trúc máy tính.
Trong kỹ thuật máy tính, kiến trúc máy tính là thiết kế khái niệm và cấu trúc hoạt động căn bản của một hệ thống máy tính. Nó là một bản thiết kế (blueprint) mô tả có tính chất chức năng về các yêu cầu (đặc biệt là tốc độ và các kết nối tương hỗ) và những sự thi hành thiết kế cho những bộ phận khác nhau của một máy tính - tập trung...
95 p hcmute 17/01/2012 944 32
Từ khóa: kiến trúc máy tính, ngô như khoa, tài liệu kiến trúc máy tính, giáo trình kiến trúc máy tính, bài giảng kiến trúc máy tính
Hệ nhị phân hay hệ đếm cơ số 2 chỉ có hai con số 0 và 1; Đó là hệ đếm dựa theo vị trí;Giá trị của một số bất kỳ nào đó tuỳ thuộc vào vị trí của nó;Các vị trí có trọng số bằng bậc luỹ thừa của cơ số 2;Chấm cơ số được gọi là chấm nhị phân trong hệ đếm cơ số 2;Mỗi một con số nhị phân được gọi là một bit (Binary digit).
129 p hcmute 17/01/2012 498 8
Từ khóa: máy tính, kiến trúc máy tính, cấu tạo máy tính, lý thuyết máy tính, phần cứng máy tính