- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Trong chương này sẽ giới thiệu những nguyên tắc chung để tạo ra , dịch và chạy một chương trình hợp ngữ trên máy tính. Cấu trúc ngữ pháp của lệnh hợp ngữ trong giáo trình này được trình bày theo Macro Assembler ( MASM) dựa trên CPU 8086.
184 p hcmute 25/07/2012 806 17
Từ khóa: kỹ thuật máy tính, lệnh hợp ngữ, chương trình hợp ngữ, vi xử lý, thanh ghi cờ, hợp ngữ máy tính
Mục tiêu: Chương này gồm các bài tập nhằm rèn luyện cho sinh viên các thao tác cần thiết cho phép thiết kế các ứng dụng đơn giản trong môi trường lập trình Visual Basic cũng như một số kỹ năng lập trình cơ bản khi làm việc với Visual Basic. Chương này gồm các bài tập nhằm rèn luyện cho sinh viên các thao tác cần thiết cho phép thiết kế các ứng dụng...
115 p hcmute 25/07/2012 872 96
Từ khóa: chương trình lập trình, phần mềm máy tính, thủ thuật lập trình, Lập trình Visual Basic 6, tài liệu Lập trình Visual Basic 6, hướng dẫn Lập trình Visual Basic 6,
Nội dung cuốn sách đề cập đến: Chương trình con - Thủ tục và hàm; Các kiểu dữ liệu có cấu trúc; Đơn vị chương trình và thư viện chuẩn; Con trỏ và cấu trúc động; Giải thuật đệ quy; Đồ họa.
207 p hcmute 25/07/2012 563 7
Từ khóa: chương trình lập trình, giáo trình lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, kỹ thuật lập trình
Lập trình trên Windows - Quản lý bóng đá
Nội dung đề cập đến ý tưởng và thiết kế cơ sở dữ liệu; Kiến trúc, giao diện chương trình; Cài đặt thử nghiệm chương trình quản lí bóng đá.
17 p hcmute 25/07/2012 633 9
Từ khóa: ngôn ngữ C++, chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, lập trình win: báo cáo mô hình 1 giải bóng đá
Nội dụng cuốn sách đề cập đến: Làm quen với Visual Studio 2010; Viết chương trình đầu tiên; Dữ liệu và cấu trúc điều khiển; Tìm hiểu các điều khiển cơ bản; Các hộp thoại thông dụng; Menu và đồ án nhiều biểu mẫu.
108 p hcmute 25/07/2012 509 14
Từ khóa: lập trình java, điều khiển chương trình, nhập xuất dữ liệu, hàm nhập xuất, cú pháp java, lập trình máy tính, VISUAL STUDIO
Nội dung đề cập đến: Cáu trúc chương trình; Khái niệm; Hàm không trả về giá trị; Hàm trả về giá trị; Tầm vực của biến; Phạm vi khối; Phạm vi hàm; Phạm vi chương trình; Phạm vi tập tin; Tham số là tham chiếu; Giới thiệu hàm đệ qui; Đệ qui tuyến tính; Đệ qui nhị phân; Đệ qui phi tuyến; Đệ qui hỗ tương; Cách hoạt động hàm đệ qui.
41 p hcmute 25/07/2012 755 6
Từ khóa: giáo trình lập trình, kỹ thuật máy tính, lập trình java, lập trình căn bản, lập trình C++, chương trình lập trình, ngôn ngữ C++,
Chương 3 - Cấu trúc điều khiển trong C
Nội dung đề cập đến: Các cấu trúc điều khiên trong chương trìn gồm cấc trúc tuần tự, Cấu trúc rẽ nhánh có điều kiện; Cấu trúc lựa chọn; Cấu trúc lặp.
51 p hcmute 25/07/2012 681 5
Từ khóa: chương trình lập trình, ngôn ngữ C++, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Chương 2 - Giới thiệu ngôn ngữ C/C++
Nội dung đề cập đến: Lịch sử ra đời ngôn ngữ C/ C++; Đặc điểm; khuyết điểm; Các khái niệm về lệnh, khối lệnh; Dòng ghi chú; Tập các kí tự thường dùng; Từ khoá; Biến; Các kiểu dữ liệu; Kiểu số nguyên; Kiểu số thực; Kiểu luân lý; Quy tắc đặt tên; Khai báo biến; Khai báo và khỏi gán giá trị ban đầu cho biến; Định nghĩa hằng số; Các...
44 p hcmute 25/07/2012 481 7
Từ khóa: lập trình java, lập trình căn bản, lập trình C++, phần mềm máy tính, kỹ thuật phần mềm, chương trình lập trình, ngôn ngữ C++,
Chương 1 - Tổng quan về giải thuật
Tính chất của giải thuật. Tính chính xác: để đảm bảo kết quả tính toán hay các thao tác mà máy tính thực hiện được là chính xác. *Tính rõ ràng: giải thuật phải được thể hiện bằng các câu lệnh minh bạch; các câu lệnh được sắp xếp theo thứ tự nhất định. *Tính khách quan: Một giải thuật dù được viết bởi nhiều người trên nhiều máy...
26 p hcmute 25/07/2012 534 4
Từ khóa: chương trình lập trình, ngôn ngữ C++, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Giới thiệu con trỏ và chuỗi ký tự
Nội dung đề cập đến: Địa chỉ của biến; Con tỏ; Chương trình ví dụ; Chuỗi kí tự; Khai báo; Nhập chuỗi; Các hàm thư viện string.h.
16 p hcmute 25/07/2012 575 4
Từ khóa: lập trình java, lập trình căn bản, lập trình C++, phần mềm máy tính, kỹ thuật phần mềm, chương trình lập trình, ngôn ngữ C++,
Có 3 loại cấu trúc điều khiển, Các cấu trúc này điều khiển thứ tự thực thi các lệnh của điề khiể thự á lệ h ủ chương trình. Cấu trúc tuần tự (sequence): thực hiện các lệnh theo thứ tự từ trên xuống . Cấu trúc lựa chọn (selection): dựa vào kết quả của biểu thức điều kiện mà những lệnh tương ứng sẽ được thực hiện. Các...
29 p hcmute 25/07/2012 534 3
Từ khóa: chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Sách hướng dẫn học tập Tiếng Anh (A2)
Quyển Tiếng Anh 2 (English 2) cung cấp chương trình tiếp theo quyển Tiếng Anh 1 (English 1) mà các bạn đã học. Cũng như quyển Tiếng Anh 1, quyển này được biên soạn theo chương trình khung của Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông. Quyển sách vừa ôn luyện và củng cố các kiến thức bạn đã được học trong quyển trước, vừa tiếp tục cung cấp vốn...
224 p hcmute 25/07/2012 1298 33
Từ khóa: ngữ pháp tiếng anh căn bản, : anh văn chuyên ngành, anh văn giao tiếp, giáo trình tiếng anh A2, tài liệu học anh văn A2, giáo trình anh văn chương trình đào tạo từ xa