- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
ActionScript 2.0 lập trình hướng đối tượng
Cuốn sách này gồm 3 phần, hướng dẫn bạn sử dụng actionscript 2.0 lập trình hướng đối tượng trong Flash. Phần 1: Ngôn ngữ ActionScript 2.0 Phần 2: Phát triển ứng dụng Phần 3: Các ví dụ mẫu thiết kế trong ActionScript 2.0 Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 005.117 N573-S617
13 p hcmute 28/08/2020 192 1
Từ khóa: ActionScript 2.0, Lập trình hướng đối tượng
Nội dung được đề cập trong sách gồm: Tìm hiểu giao diện Flash CS3 Profes-sional; Đồ họa trong Flash CS3; Các symbol và library; Các điểm cơ bản về ActionScript. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 D928-N576
5 p hcmute 18/03/2020 173 1
Từ khóa: Flash CS3 Profes-sional, ActionScript
Khai thác và ứng dụng Actionscript trong Flash MX 2004 làm mô hình dạy học trên máy tính
Các nội dung chính bao gồm: So sánh hai số nguyên; Đoán xí ngầu; Thay đổi biểu tượng con trỏ; Tạo chuyển động đom đóm bay; Mô hình điều khiển máy bán nước tự động; Mô phỏng các thành phần trao đổi khí; Mô phỏng quá trình trao đổi khí; Làm việc với Button, Label, Textinput, Textarea; Du lịch qua màn ảnh nhỏ; Hiển thị giờ thế giới; Tìm quĩ tích; Mô...
3 p hcmute 18/03/2020 311 1
Từ khóa: Actionscript trong Flash MX 2004