- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Hướng dẫn tự học Dreamweaver CS3 : Các kỹ năng cơ bản cho người mới bắt đầu
Sách gồm 20 chương, hướng dẫn những người mới bắt đầu tự học các phương pháp thiết kế và xây dựng Web site với Dreamweaver CS3 sao cho thật chính xác, ấn tượng và đẩy đủ các thành phần bao gồm cả Website tĩnh và động. Với nội dung được trình bày rõ ràng ngắn gọn, người đọc dễ nắm vững các khái niệm lý thuyết và phương pháp thực hành...
10 p hcmute 31/08/2020 494 1
Từ khóa: Adobe DreamWeaver ( Chương trình ứng dụng ), Công nghệ đa phương tiện, Chương trình thiết kế Web, Phần mềm DreamWeaver, Phần mềm thiết kế Web
Bộ giáo trình cầm tay chỉ việc được biên soạn với mục tiêu hướng dẫn bạn đọc về những kỹ năng sử dụng các ứng dụng máy tính 1 cách thành thạo và dễ dàng, với các dự án thực hiện đơn giản và dễ hiểu dành cho các học sinh - sinh viên đang theo học các khóa học căn bản về tin học. Các giáo viên cũng có thể dùng bộ giáo trình này tham...
8 p hcmute 31/08/2020 424 1
Từ khóa: Microsoft Access (Phần mềm máy tính), Quản lý cơ sở dữ liệu
Thiết kế kiến trúc - xây dựng với Autodesk Revit Buiding : Thiết kế kiến trúc - xây dựng
Nội dung sách gồm 7 chương, trình bày lý thuyết kết hợp bài tập thực hành. Sau các chương là bài tập tổng hợp giới thiệu các bước xây dựng ngôi nhà biệt thự hoàn chỉnh. Phần phụ lục hướng dẫn các cài đặt chương trình. Sách có tại Thư viện Khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 V666-V986
7 p hcmute 31/08/2020 300 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Autodesk Revit Building ( Phần mềm ứng dụng ), Chương trình đồ họa
Nội dung quyển sách gồm có các nội dung chính sau: Bài tập 1: Giới thiệu Liquid Edition 5.5 Bài tập 2: Tạo chuyển động Bài tập 3: Tạo chuyển cảnh cho các clip Bài tập 4: Hiệu ứng vệt đuôi Bài tập 5: Hiệu ứng-Water Drop GPU Bài tập 6: Tạo chữ trong Liquid Edition Bài tập 7: Kỹ thuật đục hình Bài tập 8: Giới thiệu ảnh cưới Bài tập 9: Kỹ xảo trong...
9 p hcmute 31/08/2020 344 1
Từ khóa: Kỹ thuật truyền hình -- Kỹ thuật, kỹ xảo, Pinnacle Liquid (Phần mềm ứng dụng)
Chương 1 : Những tính năng và cải tiến mới trong Excel Chương 2 : Khởi đầu với Excel 2010 Chương 3 : Xây dựng một workbook Chương 4 : Quản lý và xem các worksheet Chương 5 : Sử dụng các công thức và hàm Chương 6 : Định dạng ô Chương 7 : Định dạng Worksheet Chương 8 : In các Worksheet Chương 9 : Tùy biến Excel theo cách bạn làm việc Chương 10 : Phân loại và lọc...
6 p hcmute 31/08/2020 307 1
Từ khóa: Microsoft Excel, Microsoft Excel (Phần mềm máy tính), Phần mềm xử lý văn bản, Hồ Tấn.
Hướng dẫn thực hành Adobe Dreamweaver CS6: Chỉ dẫn bằng hình - Học 1 biết 10
Bài học 1 : Các bước chuẩn bị để thiết kế một website chuẩn Bài học 2 : Khởi đầu với Dreamweaver CS6 Bài học 3 : Làm việc trong môi trường Dreamweaver Bài học 4 : Làm việc với Text trang Web Bài học 5 : Làm việc với ảnh trang web Bài học 6 : Liên kết các trang web Bài học 7 : Làm việc với các bảng trang web Bài học 8 : Tạo các khung Bài học 9 : Làm việc...
5 p hcmute 31/08/2020 511 3
Từ khóa: Phần mềm Dreamweaver, Thực hành, Thiết kế, Trang web.
Giáo trình thực hành Adobe Illustrator CS4 : Thế giới đồ họa
Chuyên đề này chủ yếu là thực hành, gồm 15 bài tập được sắp xếp từ dễ đến phức tạp, với những mảng khác nhau thường gặp khi thiết kế đồ họa vector như: Quảng cáo, web, tạo mẫu,... Từng bài tập được hướng dẫn rất chi tiết, với các hướng dẫn từng bước, được minh họa bằng hình ảnh được cắt trực tiếp từ máy tính giúp bạn...
5 p hcmute 31/08/2020 415 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Adobe Illustrator CS4 (Phần mềm ứng dụng)
Cơ sở công nghệ phần mềm: Dùng cho sinh viên chuyên ngành Công nghệ thông tin các trường Đại học
1. Phần mềm và các vấn đề liên quan 2. Công nghệ phần mềm : Khái niệm-qui trình-mô hình phát triển 3. Quản lí dự án phần mềm : Khái niệm và qui trình 4. Các kỹ năng thực tiễn 5. Tổng quan về công nghệ hệ thống 6. Đặc tả yêu cầu người dùng 7. Thiết kế hệ thống 8. Thiết kế chương trình 9. Kiểm thử phần mềm 10. Bảo trì phần mềm Sách...
6 p hcmute 31/08/2020 289 1
Từ khóa: Công nghệ phần mềm. I. Lê Đức Trung.
Giáo trình nhập môn kỹ nghệ phần mềm
Chương 1 : Phần mềm và kỹ nghệ phần mềm Chương 2 : Phân tích yêu cầu và đặc tả phần mềm Chương 3 : Thiết kế phần mềm Chương 4 : Đảm bảo, Kiểm thử và Bảo trì phần mềm Chương 5 : Lập trình hiệu quả Sách có tại thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 005.12 T772-D916
7 p hcmute 31/08/2020 406 1
Từ khóa: Công nghệ phần mềm
Mastercam: Phần mềm thiết kế công nghệ CAD/CAM điều khiển các máy CNC
Chương 1 : Giới thiệu chung Chương 2 : Các lệnh thiết lập cấu hình Chương 3 : Các lệnh quản lý tệp Chương 4 : Các lệnh vẽ đơn giản Chương 5 : Các lệnh hiệu chỉnh Chương 6 : Các lệnh hỗ trợ vẽ Chương 7 : Các lệnh vẽ bề mặt Chương 8 : Các lệnh hiệu chỉnh bề mặt Chương 9 : Các lệnh vẽ khối Chương 10 : Các lệnh gia công phay Chương 11 :...
7 p hcmute 31/08/2020 475 5
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Công nghệ CAD/CAM, Mastercam (Phần mềm máy tính), Trần Ngọc Hiền.
CAD trong thiết kế mạch in: Orcad 16. Eagle 5.10
Phần 1 : Thiết kế mạch in với ORCAD Phần 2 : Thiết kế mạch in với EAGLE Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.68 N573-H936
11 p hcmute 31/08/2020 457 4
Từ khóa: Cad ứng dụng -- Thiết kế mạch in, Cad -- Phần mềm thiết kế mạch in. I. Phạm Quang Huy. II. Trần Thu Hà.
Chương 1 : Giới thiệu tổng quan về phần mềm SPSS Chương 2 : Cài đặt và một số thao tác cơ bản trên SPSS Chương 3 : Các loại dữ liệu và thang đo Chương 4 : Phương pháp phân tích dữ liệu Chương 5 : Mã hóa và nhập dữ liệu Chương 6 : Thống kê mô tả Chương 7 : Kiểm định giả thuyết về trung bình Chương 8 : Kiểm định phi tham số Chương 9 : Phân tích...
10 p hcmute 31/08/2020 1079 4
Từ khóa: Phân tích số liệu -- Ứng dụng tin học, SPSS ( Phần mềm ứng dụng), Xử lý dữ liệu. I. Phan Thành Huấn.