- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Kiến tạo nên giải trí tương lai
" Kiến tạo nền giả trí tương lai " - đó là triết lý hành động của Sony - tập đoàn điện tử đang mỗi ngày phục vụ nhu cầu cuộc sống của người dân khắp hành tinh này. Nhà sáng lập huyền...Kinh doanh là một trong những hoạt động phong phú nhất của loài người. Hoạt động kinh doanh thường được thông qua các thể chế kinh doanh như công ty, tập...
107 p hcmute 28/05/2012 573 6
Từ khóa: quản trị học, tổ chức doanh nghiệp, quản trị dự án, kinh nghiệm quản trị, công nghiệp giải trí, văn hoá kinh doanh, bí quyết kinh doanh, bí quyết thành công, nghệ thuật quản lý, gương mặt doanh nhân
Lập trình đồ họa với AWT - Phần 6
Cuốn sách đề cập đến: WindowEvent; Adapter class; WindowAdapter; FocusAdapter; KeyAdapter; MouseAdapter. Cài đặt giao tiếp WindowListener Xem ví dụ về Frame
24 p hcmute 17/01/2012 395 1
Từ khóa: lập trình đồ họa, lập trình với AWT, Abstract Windowing Toolkit, xử lý sự kiện, thành phần đồ họa
Lập trình đồ họa với AWT - Phần 5
Layout manager: quản lý cách trình bày của các GUI components trong một Container. Các layout manager, FlowLayout, BorderLayout CardLayout GridLayout GridBagLayout. Sử dụng phương thức setLayout() của một Container để thay đổi layout.
13 p hcmute 17/01/2012 429 1
Từ khóa: lập trình đồ họa, lập trình với AWT, Abstract Windowing Toolkit, xử lý sự kiện, thành phần đồ họa
Lập trình đồ họa với AWT - Phần 4
Cuốn sách đè cập về: CácthànhphầnAWT; TextComponent.
60 p hcmute 17/01/2012 423 1
Từ khóa: lập trình đồ họa, lập trình với AWT, Abstract Windowing Toolkit, xử lý sự kiện, thành phần đồ họa
Lập trình đồ họa với AWT - Phần 3
Khi người dùng thực hiện một hành động trên GUI, một sự kiện sẽ được sinh ra. Các sự kiện là các đối tượng mô tả những gì đã xảy ra Mỗi tác động của người dùng sẽ tạo ra những loại sự kiện khác nhau.
14 p hcmute 17/01/2012 416 1
Từ khóa: lập trình đồ họa, lập trình với AWT, Abstract Windowing Toolkit, xử lý sự kiện, thành phần đồ họa