- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Tổ chức bản vẽ trong AutoCAD 2004: Tập 1
Tập 1 đưuọc bố cục thành 5 bài trình bày những vấn dề cơ bản như tìm hiểu các menu, thnah công cụ, toolpalette, các thiết bị trỏ, tạo tùy biến môi trường cơ bản vẽ; bắt đầu, tổ chức và lưu một bản vẽ; điều khiển các khung xem bản vẽ; chia sẽ dữ liệu giữa các bản vẽ và trình ứng dụng; sử dụng internet để chia sẽ các bản vẽ với...
5 p hcmute 24/12/2013 319 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, AutoCAD, Phần mềm máy tính, Vẽ kỹ thuật
Xử lý đối tượng 3D trong AutoCAD 2004: Tập 3
Tập 3 đưuọc bố cục thành 6 bài trình bày những vấn đề chính như xử lý các ảnh mành, làm viêc với các khung xem đẳng cự; chọn và ấn định lại các đối tượng để sử dụng trong các ảnh 3D; che giấu hoặc tô bóng các đối tượng 3D; mô phỏng các đối tượng 3D dể tạo tính hiện thực ; tạo các layout và in các bản vẽ, tạo và chỉnh sửa các...
6 p hcmute 24/12/2013 414 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, AutoCAD, Phần mềm máy tính, Vẽ kỹ thuật
Xử lý đối tượng 2D trong AutoCAD 2004: Tập 2
Cuốn 2 nhằm giúp bạn tận dụng tối đa những tính năng ưu việt của AutoCAD 2004 vào viejc vẽ và thiết kế kỹ thuật. tập 2 đưuọc chia làm 6 bài trình bày những vấn đề chính như điều khiển các đặc tính của đối tượng, sử dụng các công cụ chính xác, vẽ các đối tượng hình chọ, chọn và chỉnh sửa các đối tượng; tạo các mẫu ký hiệu mặt...
5 p hcmute 24/12/2013 396 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, AutoCAD, Phần mềm máy tính, Vẽ kỹ thuật
Flash MX toàn tập : Tự học Flash MX bằng hình ảnh
Cuốn sách bao gồm 14 chương, từ chương 2 đến chương 12 chủ yếu là lý thuyết. Chương 1 và chương 13 là chương bài tập bao gồm các bài tập cơ bản và nâng cao để bạn đọc có thể làm quen với giao diện Flash MX. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 P534-H987
5 p hcmute 24/12/2013 419 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Flash MX, Macromedia Flash, Phần mềm máy tính
Sách gồm 15 chương bao gồm toàn bộ nội dung giúp bạn hoàn thiện bản vẽ thiết kế hai chiều. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 N573-L811
11 p hcmute 20/12/2013 470 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, AutoCAD (Phần mềm máy tính), Chi tiết máy -- Thiết kế -- AutoCAD, Mechanical drawing
Sử dụng AutoCAD 2000: Cơ sở thiết kế hai chiều (2D)
Sử dụng AutoCAD 2000: Cơ sở thiết kế hai chiều (2D)/ Nguyễn Hữu Lộc/ T.1: Cơ sở vẽ thiết kế 2 chiều(2D). -- Tp.HCM: Nxb.Thành phố Hồ Chí Minh, 2003 431tr; 24cm 1. Đồ họa máy tính. 2. AutoCAD (Phần mềm máy tính). 3. Chi tiết máy -- Thiết kế -- AutoCAD. 4. Mechanical drawing. Dewey Class no. : 006.6 -- dc 21 Call no. : 006.67 N573-L811 Dữ liệu...
10 p hcmute 20/12/2013 499 3
Từ khóa: Đồ họa máy tính, AutoCAD (Phần mềm máy tính), Chi tiết máy -- Thiết kế -- AutoCAD, Mechanical drawing.
Sử dụng AutoCAD 14 phần 2D: windows 95, 98 và windows NT
Tài liệu này được sử dụng cho các đối tượng từ trình dộ mới bắt đầu học đến mức độ chuyên nghiệp: sinh viên, kỹ sư, kiến trúc sư, kỹ thuật viên, họa viên, học sinh phổ thông,... và tất cả những ai làm công tác thiết kế và yêu thích vẽ thiết kế bằng máy tính. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 N573-L811
10 p hcmute 20/12/2013 312 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, AutoCAD (Phần mềm máy tính), AutoCAD 14
Nội dung: Chương 1: Khám phá vùng làm việc Chương 2: Đưa hình ảnh vào PhotoShop và ImageReady Chương 3: Chinh phục thế giới màu sắc Chương 4: Tạo màu nhất quán Chương 5: Chỉnh màu và tông Chương 6: Vùng chọn Chương 7: Biến ảnh và chấm sửa ảnh Chương 8: Vẽ và hiệu chỉnh Chương 9: Tô vẽ Chương 10: Kênh và mặt nạ Chương 11: Sử dụng lớp Chương 12: Áp...
24 p hcmute 20/12/2013 134 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Photoshop (Phần mềm máy tính)
Chương 1: Các đối tượng đồ họa trong Word Chương 2: Thiết kế đồ họa bằng công cụ Drawing Chương 3: Hình ảnh Chương 4: Sử dụng Wordart Chương 5: Sử dụng Borders and Shading Chương 6: Thực hành Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 005.36 N573-D988
4 p hcmute 20/12/2013 375 1
Sử dụng 3DS Max thiết kế mô hình nhân vật
Sử dụng 3DS Max thiết kế mô hình nhân vật / Lưu Triều Nguyên (chủ biên), Nguyễn Văn Hùng, Hoàng Đức Hải. -- TP.HCM.: Lao Động Xã Hội, 2002 462tr.; 29cm 1. 3D Studio Max (Phần mềm máy tính). 2. Đồ họa vi tính. I. Hoàng Đức Hải. II. Nguyễn Văn Hùng. Dewey Class no. : 006.6 -- dc 21 Call no. : 006.6 L975-N573 Dữ liệu xếp giá SKV021701 (DHSPKT -- KD...
7 p hcmute 20/12/2013 542 1
Ghép và xử lý ảnh với Photoshop 6.0 và 7.0
Cuốn sách này giới thiệu đến bạn đọc các công cụ của chương trình với cả hai phiên bản Photoshop 6.0 và 7.0 qua nội dung sau: - 8 bài tập thực hành đầu tiên các bạn đc hướng dẫn với phiên bane 6.0 - 3 bài tập cuối các bạn được hướng dẫn với phiên bản 7.0 Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 P534-H987
5 p hcmute 20/12/2013 355 1
Từ khóa: Đồ họa vi tính, Photoshop (Phần mềm máy tính), Xử lý ảnh
Hướng dẫn thực hành CorelDraw 10 bằng hình ảnh dễ hiểu và hiệu quả
Hướng dẫn thực hành CorelDraw 10 bằng hình ảnh dễ hiểu và hiệu quả/ Trần Bảo Toàn. -- H.: Thanh niên, 2002 312tr.; 20.5cm 1. Đồ họa vi tính. 2. Đồ họa vi tính -- CorelDraw. 3. CorelDRAW (Phần mềm máy tính). Dewey Class no. : 006.6 -- dc 21 Call no. : 006.6 T772-T627 Dữ liệu xếp giá SKV021377 (DHSPKT -- KD -- ) SKV021378 (DHSPKT -- KD -- )
6 p hcmute 20/12/2013 248 3
Từ khóa: Đồ họa vi tính, Đồ họa vi tính -- CorelDraw, CorelDRAW (Phần mềm máy tính