- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
THIẾT KẾ CƠ KHÍ TRÊN MÁY TÍNH HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SOLID EDGE 9.0
Thiết kế cơ khí trên máy tính hướng dẫn sử dụng Solid Edge 9.0
3 p hcmute 22/10/2019 1019 32
Từ khóa: PHẠM QUANG HUY - THIẾT KẾ CƠ KHÍ TRÊN MÁY TÍNH HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SOLID EDGE 9.0
VẼ CƠ KHÍ VÀ THIẾT KẾ KHUÔN MẪU PRO/ENGINEER 2000i TOÀN TẬP VÀ SOLID EDGE
Tài liệu được biên soạn lý thuyết song song với thực hành nhằm giúp cho người dùng bước đầu làm quen với một trong các chương trình chuyên dùng trong việc vẽ và gia công khuôn, sao cho trong một thời gian ngắn có thể tự học và sử dụng được những phần cơ bản của chương trình. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 P534-H987
4 p hcmute 22/10/2019 649 7
CÁC HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT TỰ HỌC HOLLYWOOD BẰNG HÌNH ẢNH
Các hiệu ứng đặc biệt tự học Hollywood bằng hình ảnh. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 P534-H987
3 p hcmute 22/10/2019 366 1
ADOBE PHOTOSHOP 7.0 NHÌN TỪ GÓC ĐỘ NGHỆ THUẬT
Quyển sách giúp cho những người mới bắt đầu thuận lợi hơn trong việc sử dụng bằng cách biên soạn dưới dạng bài tập thực hành, không trình bày nhiều về lý thuyết. Quyển sách trình bày 12 bài tập Photoshop 7.0 từ cơ bản đến nâng cao.
7 p hcmute 22/10/2019 273 1
Từ khóa: PHẠM QUANG HUY - ADOBE PHOTOSHOP 7.0 NHÌN TỪ GÓC ĐỘ NGHỆ THUẬT
TỰ HỌC PRO/ENGINEER 2000I BẰNG HÌNH ẢNH VẼ VÀ GIA CÔNG KHUÔN
Quyển sách bao gồm các chủ đề chính: Vẽ mô hình khối 3 chiều, tiến hành mô phỏng trên máy NC và CNC, gia công sản phẩm trên máy NC và CNC, xây dựng các mô hình động 3 chiều phục vụ cho giảng dạy, tính toán thiết kế sản phẩm. Có thể giúp đọc giả tự học một cách hiệu quả nhất.
5 p hcmute 22/10/2019 457 5
Từ khóa: PHẠM QUANG HUY - TỰ HỌC PRO/ENGINEER 2000I BẰNG HÌNH ẢNH VẼ VÀ GIA CÔNG KHUÔN
Cuốn sách được trình bày thông qua 8 bài tập như sau bài 1: phục chế ảnh và ghép trang phục bài 2: làm việc với các vùng chọn trên bảng channels bài 3: gán màu và ghép cảnh cho hình bài 4: ghép trang phục bài 5: chỉnh màu sắc trên trang phục bài 6: ghép ảnh nền bài 7 và 8: tạo nút Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 P534-H987
3 p hcmute 22/10/2019 245 1
Hướng dẫn sử dụng Swish
7 p hcmute 22/10/2019 223 1
TOÀN TẬP MACROMEDIA FLASH MX TỰ HỌC FLASH MX BẰNG HÌNH ẢNH
Cũng như Flash 5.0, Flash MX cho bạn nhiều công cụ và hiệu ứng để tạo ra một đoạn phim với các thành phần media nhưhinhfa nhr, âm thanh,... với kích thước nhỏ do Flash MX cho phép người thiết kế tạo ra nhiều bản copy của đối tượng để dùng bất cứ nơi nào mà không cần phải tạo lại.
8 p hcmute 22/10/2019 332 2
Từ khóa: PHẠM QUANG HUY - TOÀN TẬP MACROMEDIA FLASH MX TỰ HỌC FLASH MX BẰNG HÌNH ẢNH
GHÉP VÀ XỬ LÝ ẢNH PHOTOSHOP 6.0 - 7.0
Ghép và xử lý ảnh photoshop 6.0 - 7.0
5 p hcmute 22/10/2019 424 1
Từ khóa: PHẠM QUANG HUY - GHÉP VÀ XỬ LÝ ẢNH PHOTOSHOP 6.0 - 7.0
BÀI TẬP THỰC HÀNH ADOBE ILLUSTRATOR
Toàn bộ nội dung Adobe Illustrator bao gồm hai chương: Tập 1: Bạn được làm quen với Adobe Illustrator, sau đó được hướng dẫn chi tiết các thanh công cụ trong Illustrator thông qua các bài tập thực hành. Tập 2: Bạn được hướng dẫn cụ thể các hiệu ứng. Ứng dụng liên kết Adobe Illustrator với chương trình Adobe Photoshop để tạo hiệu quả tốt nhất.
5 p hcmute 22/10/2019 677 1
Từ khóa: HỒ XUÂN PHƯƠNG - PHẠM QUANG HÂN - PHẠM QUANG HUY - BÀI TẬP THỰC HÀNH ADOBE ILLUSTRATOR
Một số chức năng của Flash làm tăng thêm sức mạnh cho chương trình như khả năng thích hợp và tương tác dễ dàng với HTML, JavaScript và VBScript. Việc lập trình Script với Flash cho phép bạn đáp ứng đầy đủ các yêu cầu từ trình duyệt hay các phần tử HTML trên mạng. Các tập tin Multimedia được Flash nén và tải xuống rất nhanh và bất kỳ nội dung nào...
4 p hcmute 22/10/2019 372 1
Từ khóa: PHẠM QUANG HUY - PHẠM QUANG HIỂN - HỒ CHÍ HÒA - TỰ HỌC FLASH BẰNG HÌNH ẢNH
NHỮNG BÀI TẬP THỰC HÀNH THIẾT KẾ WEB VÀ HOẠT HÌNH FLASH 5 NHANH VÀ HIỆU QUẢ
Trong quyển "Thiết kế Web và hoạt hình" này sẽ giới thiệu đến với các bạn bài tập thực hành nâng cao trong chương trình Macromedia Flash.
5 p hcmute 22/10/2019 375 1