- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Công cụ phân tích WAVELET và ứng dụng trong MATLAB
Nội dung sách đề cập đến: Wavelet - công cụ phân tích mới; Sử dụng hộp công cụ Wavelet; Các ứng dụng của Wavelet; Các ví dụ và các trường hợp nghiên cứu; Sử dụng Wavelet gói; Các khái niệm nâng cao; Tạo các Wavelet cá nhân; Tham khảo các hàm.
11 p hcmute 31/10/2019 559 2
Từ khóa: Công cụ phân tích WAVELET và ứng dụng trong MATLAB, NGUYỄN HOÀNG HẢI, NGUYỄN VIỆT ANH, PHẠM MINH TOÀN, HÀ TRẦN ĐỨC
Từng bước học lập trình Visual C#.net
Nội dung cuốn sách đề cập đến: Giới thiệu Microsoft Visual C#; Tìm hiểu ngôn ngữ C#; Tạo COMPONENT; Các ứng dụng Windows; Tạo ứng dụng web.
9 p hcmute 30/10/2019 488 6
Từ khóa: Từng bước học lập trình Visual C#.net, Nguyễn Thiên Bằng - Phạm Ngọc Thạch - Hoàng Đức Hải
Xây dựng ứng dụng web với JSP, Servlet, JavaBeans
Nội dung quyển sách này đề cập đến: JSP trong các ứng dụng; Trình chủ web JRUN; SQL SERVER 7.0; JAVABEANS; JAVA SERVLET; JAVA SERVER PAGES; JDBC và JSP; JPS và HTML FORM/JAVASCRIPT; Các đối tượng của JSP; Các hành động của JSP; JAVABEAN và JAVÂMIL; JSP/JAVABEAN và SHOPPING CART; XML và JSP; Xử lý lỗi; Sử dụng gói JAVAXSERVLET; Diễn giải mảng EMPLOYER; Diễn giải mảng JOB SEEKER.
11 p hcmute 30/10/2019 468 6
Từ khóa: Xây dựng ứng dụng web với JSP, Servlet, JavaBeans, Phạm Hữu Khang - Hoàng Đức Hải
LÀM CHỦ MICROSOFT WINDOWS 2000 SERVER TẬP 2
Với Windows 2000 Server, bạn có thể làm mọi chuyện không thể làm trước đây. Việc điều khiển từ xa và quản trị từ xa dễ dàng hơn.Việc cài đặt hàng loạt các ứng dụng đến máy của những người dùng mạng từ một vị trí trung ương cũng dễ dàng hơn.
13 p hcmute 23/10/2019 360 1
Từ khóa: PHẠM HOÀNG DŨNG - HOÀNG ĐỨC HẢI - LÀM CHỦ MICROSOFT WINDOWS 2000 SERVER TẬP 2
LÀM CHỦ MICROSOFT WINDOWS 2000 SERVER TẬP 1
Làm chủ microsoft windows 2000 server
14 p hcmute 22/10/2019 366 1
Từ khóa: PHẠM HOÀNG DŨNG - HOÀNG ĐỨC HẢI - LÀM CHỦ MICROSOFT WINDOWS 2000 SERVER TẬP 1
THIẾT KẾ VÀ THI CÔNG MÔ HÌNH CAMERA NHẬN DIỆN VÀ CHUYỂN ÐỘNG DÒ THEO GƯƠNG MẶT
Mục tiêu của đề tài này là xây dựng hệ thống gồm hệ thống thu thập dữ liệu hình ảnh, xử lý hình ảnh thu thập được để phát hiện, nhận diện và điều khiển hệ thống chuyển động theo đối tượng được nhận diện đó. Sản phẩm hiện thực hệ thống là thiết bị nhúng gồm phần cứng và chương trình phần mềm. Đề tài này sử dụng gương...
22 p hcmute 09/09/2019 438 4
Từ khóa: THIẾT KẾ VÀ THI CÔNG MÔ HÌNH CAMERA NHẬN DIỆN VÀ CHUYỂN ÐỘNG DÒ THEO GƯƠNG MẶT, PHẠM NGUYỄN HOÀNG HẢI
NGHIÊN CỨU, THIẾT KẾ VÀ CHẾ TẠO GĂNG TAY MỀM HỖ TRỢ CHO NGƯỜI TẬT BÀN TAY ỨNG DỤNG EMG
Con người sử dụng tất cả các chi trong mọi hoạt động sống hằng ngày như đi lại, cầm nắm, làm việc, ăn uống, … Tuy nhiên, không phải ai cũng đủ tất cả các chi để có thể hoạt động như người bình thường. Một số bị mất chi tai nạn, chiến tranh, một số khác bị vấn đề về cơ như yếu cơ, liệt cơ do bệnh tật hoặc do bẩm sinh....
22 p hcmute 06/09/2019 512 4
Từ khóa: NGHIÊN CỨU, THIẾT KẾ VÀ CHẾ TẠO GĂNG TAY MỀM HỖ TRỢ CHO NGƯỜI TẬT BÀN TAY ỨNG DỤNG EMG, PHẠM HOÀNG DUY LONG, HUỲNH NGUYÊN PHƯƠNG, TRẦN HẢI DANH
NGHIÊN CỨU VÀ THI CÔNG MÁY IN 3D
Đồ án “Nghiên cứu v thi công máy in 3D” được thực hiện dựa trên công nghệ in 3D FDM (Fused Deposition Modeling). Mô hình máy đuợc lắp đặt theo loại máy Cartesian, điều khiển bởi Arduino Mega cùng với board mở rộng RAMPS 1.4.
22 p hcmute 25/07/2019 996 57
Từ khóa: NGHIÊN CỨU VÀ THI CÔNG MÁY IN 3D, PHẠM HOÀNG HẢI, PHẠM VĂN BÌNH