» Từ khóa: máy tính

Kết quả 529-540 trong khoảng 1833
  • Kỹ thuật đồ họa: Được dùng làm giáo trình cho sinh viên Đại học Bách khoa

    Kỹ thuật đồ họa: Được dùng làm giáo trình cho sinh viên Đại học Bách khoa

    Nội dung sách này được đề cập đến: Tổng quan về kỹ thuật đồ họa: Các khái niệm tổng quan của kỹ thuật đồ họa máy tính; Các kỹ thuật đồ họa; Phân loại các lĩnh vực của kỹ thuật đồ họa; Các ứng dụng tiêu biểu của kỹ thuật đồ họa; Hệ đồ họa tương tác; Phần cứng đồ họa. Giải thuật xây dựng các thực thể cơ sở: Giải...

     7 p hcmute 23/03/2020 252 3

    Từ khóa: Đồ họa máy tính

  • Sử dụng 3DS Max thiết kế mô hình nhân vật

    Sử dụng 3DS Max thiết kế mô hình nhân vật

    Nội dung đề cập đến: Thiết kế: Các nguyên lý thiết kế; Nhân vật được thiết kế: Callisto. Dựng mô hình: Các bản vẽ hướng dẫn; Cái đầu và gương mặt; Mái tóc; Phần thân mình; Đôi chân; Lưng, cổ và vai; Cánh tay; Đôi giày bốt; Tối ưu mô hình lưới. Áp hoa văn: Áp ảnh map cho cái đầu.

     8 p hcmute 23/03/2020 292 2

    Từ khóa: 3D Studio Max (Phần mềm máy tính), Đồ họa vi tính

  • Kỹ thuật đồ họa

    Kỹ thuật đồ họa

    Nội dung sách này đề cập đến: Tổng quan về kỹ thuật đồ họa: Các khái niệm tổng quan của kỹ thuật đồ họa máy tính; Các kỹ thuật đồ họa; Phân loại các lĩnh vực của kỹ thuật đồ họa; Các ứng dụng tiêu biểu của kỹ thuật đồ họa; Hệ đồ họa tương tác; Phần cứng đồ họa. Giải thuật xây dựng các thực thể cơ sở: Giải thuật...

     7 p hcmute 23/03/2020 246 2

    Từ khóa: Đồ họa máy tính

  • Adobe Photoshop bài tập và kỹ xảo

    Adobe Photoshop bài tập và kỹ xảo

    Nội dung sách này đề cập đến: Bài tập: Chuẩn bị ảnh để in hoặc đưa lên trang web; Tạo sáng - tối và bóng đổ dài; Quản lý màu cho ảnh để in và đưa lên web; Kỹ thuật sử dụng mặt nạ; Tổng hợp hình ảnh; In hai màu. Các kỹ xảo: Tạo bóng đổ; Những kỹ thuật tạo bóng đổ tiên tiến; Hiệu ứng trên văn bản; Hiệu ứng kim loại; Chỉnh sửa...

     12 p hcmute 23/03/2020 216 2

    Từ khóa: Phần mềm ứng dụng, Photoshop (Phần mềm máy tính).

  • Thiết kế 3 chiều với 3DS MAX 4

    Thiết kế 3 chiều với 3DS MAX 4

    Nội dung đề cập đến: Các khái niệm đồ họa 3D: Khái niệm về đồ họa; Khái niệm cơ bản của 3ds Max 4. 3ds Max 4 cơ bản: Tham quan dao diện chương trình; Kỹ thuật dựng hình 2D; Kỹ thuật dựng mô hình 3D; Áp màu sắc và ảnh map lên bề mặt; Tìm hiểu các nguồn sáng; Hoạt cảnh - Khám phá sự chuyển động; Render - Thể hiện tác phẩm. Các tính năng mới...

     11 p hcmute 23/03/2020 268 1

    Từ khóa: 3D Studio Max (Phần mềm máy tính), Đồ họa vi tính, Thiết kế -- Đồ họa vi tính,

  • Giáo trình xử lý ảnh

    Giáo trình xử lý ảnh

    Nội dung sách này đề cập đến: làm việc với các vùng chọn, các thao tác cơ bản với layer, vẽ và hiệu chỉnh, bản che và kênh, những kỹ thuật nâng cao layer, các thao tác cơ bản với công cụ pen, các phương pháp hiệu chỉnh hình ảnh căn bản, trao đổi tập tin giữa các chương trình, chuẩn bị hình ảnh để đưa lên web, tút sửa hình ảnh. Sách có tại...

     6 p hcmute 23/03/2020 450 2

    Từ khóa: Photoshop (Phần mềm máy tính), Xử lý ảnh.

  • Sổ tay tra cứu AutoCAD 13

    Sổ tay tra cứu AutoCAD 13

    AutoCAD R13 viết lại hoàn toàn phần giao diện, đưa ra nhiều chức năng mới, để bảo đảm áp dụng rộng hơn.Cố gắng cung cấp một cách thấu đáo tư liệu, cho mỗi lệnh cùng với dấu nhắc và hộp thoại tương ứng với nó. Sách có tại Thư viện Khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 M463

     10 p hcmute 23/03/2020 187 2

    Từ khóa: Đồ họa máy tính, AutoCAD (Phần mềm máy tính)

  • Thiết kế 3 chiều với 3D Studio Max 3

    Thiết kế 3 chiều với 3D Studio Max 3

    Cuốn sách này đề cập đến các tính năng cơ bản của chương trình 3D Studio MAX: Các phương pháp tạo mô hình từ đơn giản đến phức tạp; Các phương pháp bố trí camera và nguồn sáng; Các phương pháp áp vật liệu. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 L975-N573

     10 p hcmute 23/03/2020 276 1

    Từ khóa: 3D Studio Max (Phần mềm máy tính), Đồ họa vi tính

  • Tự học illustrator 10 trong 24 giờ

    Tự học illustrator 10 trong 24 giờ

    Nội dung sách này đề cập đến: Các vấn đề cơ bản về illustrator 10: Tìm hiểu về Illustrator; Xác lập Illustrator 10; Tạo các đối tượng; Thực hiện các lựa chọn; Tạo các đường và các đường kép; Chỉnh sửa các đường cong Bézier. Sáng tạo trong Illustrator 10: Tìm hiểu và áp dụng màu; Sử dụng Strokes, Fills, và Gradients; Công cụ Paintbrush; Bổ sung Text;...

     8 p hcmute 23/03/2020 430 1

    Từ khóa: Đồ họa máy tính, Adobe Illustrator (Phần mềm máy tính), Tin học đại cương.

  • Thực hành thành thạo AutoCAD 2002 - Tập 3: Vẽ các cố thể 3D

    Thực hành thành thạo AutoCAD 2002 - Tập 3: Vẽ các cố thể 3D

    Nội dung sách này đề cập đến: Tạo mô hình và tạo ảnh trong 3D: Giới thiệu 3D; Sử dụng các tính năng 3D cao cấp; Hiệu ứng mô phỏng 3D trong Autocad; Nắm vững các hình khối 3D. Tạo tùy biến và hợp nhất: Giới thiệu tính năng tạo tùy biến. Sách có tại Thư viện Khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 L926-H252

     9 p hcmute 23/03/2020 253 1

    Từ khóa: AutoCAD (Phần mềm máy tính), AutoCAD 2002

  • Thực hành thành thạo AutoCAD 2002 - Tập1: Các công cụ vẽ căn bản

    Thực hành thành thạo AutoCAD 2002 - Tập1: Các công cụ vẽ căn bản

    Nội dung sách này đề cập đến: Những vấn đề căn bản: Đây là Autocad 2002; Tạo bản vẽ đầu tiên của bạn; Học các công cụ để vẽ; Tổ chức công việc của bạn. Xây dựng trên cơ bản: Chỉnh sửa sản phẩm. Sách có tại Thư viện Khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 L926-H252

     13 p hcmute 23/03/2020 321 1

    Từ khóa: Đồ họa máy tính, AutoCAD (Phần mềm máy tính), AutoCAD 2002

  • Sử dụng AutoCAD 14

    Sử dụng AutoCAD 14

    Đây không những là những cuốn sách tự học hay nhất dựa trên thực tiễn mà còn là cuốn sách đề cập đến các vấn đề cốt lõi của AutoCAD.

     12 p hcmute 23/03/2020 317 1

    Từ khóa: Đồ họa máy tính, AutoCAD (Chương trình máy tính)

Hướng dẫn khai thác thư viện số
@tag máy tính/p_school_code=8/p_filetype=/p_intCateID1=/p_intCateID2=/p_intStart=528/p_intLimit=12/host=10.20.1.100/port=9315/_index=libdocuments,libdocumentsnew