- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Thiết kế 3 chiều với 3DS MAX 4
Thiết kế 3 chiều với 3DS MAX 4/ Lưu Triều Nguyên, Nguyễn Văn Hùng, Hoàng Đức Hải. -- Xb. lần 1. -- Hà Nội: Giáo dục, 2002 634tr.; 24cm. 1. 3D Studio Max (Phần mềm máy tính). 2. Đồ họa vi tính. 3. Thiết kế -- Đồ họa vi tính. I. Hoàng Đức Hải. II. Nguyễn Văn Hùng. Dewey Class no. : 006.6 -- dc 21 Call no. : 006.6 L975-N573 Dữ liệu xếp giá...
9 p hcmute 20/12/2013 475 1
Từ khóa: 3D Studio Max (Phần mềm máy tính), Đồ họa vi tính, Thiết kế -- Đồ họa vi tính
Với quyển sách này, bạn đọc sẽ thấy nhiều điều mới lạ và hấp dẫn hơn. Và khi hoàn thành việc học SOFTiMAGE 3D với hai quyển sach này, người họ sẽ thấy tiền bộ vượt bậc về phương pháp và kỹ xảo tạo mô hình. Các bạn sẽ kinh ngạc khi nhận ra sức mạnh của phần mềm SOFTIMAGE 3D. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6...
7 p hcmute 19/12/2013 238 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, SoftImage 3D (Phần mềm máy tính), cd
Cuốn sách Thế giới đồ họa: Hướng dẫn sử dụng XARA 3D này sẽ cùng bạn thám hiểm vào chương trình Xara 3D, sách được biên soạn rất chi tiết, dễ hiểu và rất dễ sử dụng. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 P534-H987
9 p hcmute 19/12/2013 316 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Tin học ứng dụng, Xara 3D (Phần mềm máy tính)
Sách bao gồm các nội nung sau: Tổng quan về Painter 3D, Làm việc với các mô hình, Dạo quanh một vòng với Painter 3D, Làm việc với các đồ họa, Sử dụng ánh sáng, Làm việc với các ảnh, Tô vẽ trong Painter 3D, Áp dụng các chất liệu mĩ thuật. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 P534-H987
23 p hcmute 19/12/2013 165 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Painter 3D (Phần mềm máy tính), Tin học ứng dụng
Trong tài liệu hướng dẫn này, các bạn sẽ được giới thiệu đến phiên bản mới nhất - phiên bản Softimage 3D Version 3.9. Người học Softimage 3D theo tài liệu này có thể tự học và tự thực hành, tiết kiệm được nhiều thời gian và tiền bạc. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 H957
6 p hcmute 18/12/2013 264 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Đồ họa vi tính, Thiết kế, SOFTIMAGE 3D, Phần mềm ứng dụng
Sử dụng 3DS Max thiết kế mô hình nhân vật /
Sử dụng 3DS Max thiết kế mô hình nhân vật / Lưu Triều Nguyên (chủ biên), Nguyễn Văn Hùng, Hoàng Đức Hải. -- TP.HCM.: Lao Động Xã Hội, 2002 462tr.; 29cm 1. 3D Studio Max (Phần mềm máy tính). 2. Đồ họa vi tính. I. Hoàng Đức Hải. II. Nguyễn Văn Hùng. Dewey Class no. : 006.6 -- dc 21 Call no. : 006.6 L975-N573
7 p hcmute 13/12/2013 308 1
Vẽ xây dựng và phối cảnh công trình thực hành đồ họa 3 chiều. : Tập 1. Vẽ xây dựng với 3D solids/
nội dung tài liệu gồm 3 phần chính: Dựng hình vật thể với 3D solids, dựng hình phối cảnh, tô bóng và ghép phông nền tiền cảnh hậu cảnh. Sách có tại Thư viện Khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 L433-T871
5 p hcmute 12/12/2013 480 3
Từ khóa: 3D Solid (Chương trình máy tính), Đồ họa máy tính, Tin học ứng dụng, Vẽ kỹ thuật xây dựng -- Đồ họa vi tính.
Thiết kế 3 chiều với 3DS MAX 4/
Thiết kế 3 chiều với 3DS MAX 4/ Lưu Triều Nguyên, Nguyễn Văn Hùng, Hoàng Đức Hải. -- Xb. lần 1. -- Hà Nội: Giáo dục, 2002 634tr.; 24cm. 1. 3D Studio Max (Phần mềm máy tính). 2. Đồ họa vi tính. 3. Thiết kế -- Đồ họa vi tính. I. Hoàng Đức Hải. II. Nguyễn Văn Hùng. Dewey Class no. : 006.6 -- dc 21 Call no. : 006.6 L975-N573 Dữ liệu xếp...
9 p hcmute 12/12/2013 365 1
Từ khóa: 3D Studio Max (Phần mềm máy tính), Đồ họa vi tính, Thiết kế -- Đồ họa vi tính
Thiết kế 3 chiều với 3DS MAX 4/
Thiết kế 3 chiều với 3DS MAX 4/ Lưu Triều Nguyên, Nguyễn Văn Hùng, Hoàng Đức Hải. -- Xb. lần 1. -- Hà Nội: Giáo dục, 2002 634tr.; 24cm. 1. 3D Studio Max (Phần mềm máy tính). 2. Đồ họa vi tính. 3. Thiết kế -- Đồ họa vi tính. I. Hoàng Đức Hải. II. Nguyễn Văn Hùng. Dewey Class no. : 006.6 -- dc 21 Call no. : 006.6 L975-N573 Dữ liệu xếp...
9 p hcmute 12/12/2013 357 1
Từ khóa: 3D Studio Max (Phần mềm máy tính), Đồ họa vi tính, Thiết kế -- Đồ họa vi tính.
Phần mềm thiết kế tự động 3D SolidWorks ( Nguyễn Anh Cường ) - Chương 7
Trong chương này trình bày các lệnh trên thanh Assembly, các thao tác lắp ráp các bản vẽ chi tiết và đặt các ràng buộc thành một cụm chi tiết hay thành một máy cụ thể ở dạng 3D trên cơ sở SolidWorks, ở đó có thể mô phỏng các mô hình thiết kế. Các bước tạo bản vẽ lắp, lệnh Mate; Lệnh Move Component; Lệnh Rotate Component; Ví dụ đơn giản về bản...
10 p hcmute 17/01/2012 748 14
Từ khóa: thiết kế 3D, phần mềm SolidWorks, mô phỏng chuyển động, thiết kế chi tiết máy, bản vẽ kỹ thuật
Phần mềm thiết kế tự động 3D SolidWorks ( Nguyễn Anh Cường ) - Chương 5
Trong chương này chúng ta làm quen với các lệnh chỉnh sửa và hoàn thiện các khối cơ sở 3D đã được tạo bằng các lệnh ở các chương trước để tạo ra các chi tiết chính xác theo ý đồ thiết kế: Lệnh Fillet/Round; Lệnh Chamfer; Lệnh Rib; Lệnh Shel; Lệnh Dome; Lệnh Simple Hole; Lệnh Hole Wizard; Lệnh Mirro Feature; Lệnh Circurlar Pattern; Lệnh Linear Pattern.
18 p hcmute 17/01/2012 595 15
Từ khóa: thiết kế 3D, phần mềm SolidWorks, mô phỏng chuyển động, thiết kế chi tiết máy, bản vẽ kỹ thuật
Phần mềm thiết kế tự động 3D SolidWorks ( Nguyễn Anh Cường ) - Chương 2
Trong chương này trình bày các lệnh cơ bản vẽ các đối tượng 2D (đường thẳng, cong, các biên dạng phức tạp) trong SolidWorks để làm cơ sở cho thiết kế các đối tượng 3D được trình bày ở chương 4.
19 p hcmute 17/01/2012 472 14
Từ khóa: thiết kế 3D, phần mềm SolidWorks, mô phỏng chuyển động, thiết kế chi tiết máy, bản vẽ kỹ thuật