- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Ngôn ngữ Pascal là ngôn ngữ lập trình hàn lâm được sử dụng rộng rãi trong giáo dục ở nhiều cấp bậc, được dùng để diễn đạt các thuật toán trong khoa học kỹ thuật. Ưu điểm của Pascal là dễ học, chương trình được viết rõ ràng, trong sáng, phù hợp với học sinh phổ thông. Tài liệu này sẽ giới thiệu những kiến thức cơ bản nhất cần thiết...
2 p hcmute 31/08/2020 418 2
MatLap và Simulink dành cho kỹ sư điều khiển tự động
Cuốn sách gồm 3 phần chính: 1. Phần cơ sở về Matlab và một vài Toolbox quan trọng. Phần này gồm các chương 1 - 5. 2. Phần giới thiệu Simulink và các thư viện đi kèm. Phần này gồm các chương 6 - 9. 3. Phần giới thiệu Motion Control Blockset, công cụ khảo sát các hệ thống điều khiển chuyển động. Phần này gồm các chương 10 - 12. Sách có tại Thư viện...
10 p hcmute 31/08/2020 800 15
Từ khóa: Điều khiển tự động -- Mô phỏng, Điều khiển tự động -- Xây dựng chương trình mô phỏng, Matlab (Ngôn ngữ lập trình), Simulink (Chương trình ứng dụng).
Lập trình trên Windows với MFC
Chương 1: Tổng quan về lập trình Window. Chương 2: Ánh xạ xử lý thông điệp. Chương 3: Tạo và sử dụng tài nguyên. Chương 4: Xử lý đồ họa. Chương 5: Xử lý văn bản. Chương 6: Các điều khiển nâng cao. Chương 7: Kiến trúc tài liệu/Quan sát. Chương 8: Vào ra dữ liệu với ổ đĩa và máy in. Chương 9: Lập trình đa tuyến. Chương 10: Thư viện liên...
7 p hcmute 31/08/2020 273 3
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Lập trình ứng dụng, MFC (Ngôn ngữ lập trình).
Chương 1: Lập trình đa luồng. Chương 2: Lập trình RMI và phân tán đối tượng. Chương 3: Lập trình mạng. Chương 4: Lập trình với Swing nâng cao. Chương 5: Java Bean. Chương 6: Phát triển các dịch vụ Servlet và JSP. Chương 7: Vấn đề bảo mật và an ninh thông tin. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn. Số phân loại: 005.133 Đ631 - B212 Chương 8: Lập trình theo...
11 p hcmute 31/08/2020 307 3
Từ khóa: Java (Ngôn ngữ lập trình máy tính), Kỹ thuật lập trình.
Kỹ thuật lập trình C: 230 bài tập và bài giải lập trình C
230 bài tập kỹ thuật lập trình C trong tập sách này được chọn lọc từ các bài tập thực hành môn Ngôn ngữ lập trình C và Lập trình Cấu trúc dữ liệu bằng ngôn ngữ C cho sinh viên Đại học và Cao đẳng chuyên ngành Công nghệ thông tin. Các bài tập đã được sắp xếp theo một trình tự nhất định, nhằm đảm bảo cho người đọc nắm vững một cách...
4 p hcmute 31/08/2020 505 14
Từ khóa: C (Ngôn ngữ lập trình).
Chương 1: Tổng quan HTML. Chương 2: Sử dụng Activex Control và Java Applet. Chương 3: NGôn ngữ kịch bản VBscript. Chương 4: NGôn ngữ kịch bản Javascript. Chương 5: Dựng và thiết lập Web server IIS. Chương 6: Ngôn ngữ ASP và các đối tượng của nó. Chương 7: Đối tượng Response. Chương 8: Đối tượng Resquest. Chương 9: Đối tượng Application. Chương 10: Đối tượng...
9 p hcmute 31/08/2020 372 2
Từ khóa: ASP (Ngôn ngữ lập trình), Lập trình ứng dụng, Web site -- Thiết kế.
Khai phá Visual Basic.Net với bài tập lập trình căn bản
Sách có các nội dung chính như tóm tắt lí thuyết VB.NET, ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, lập trình làm quen với các điều khiển ( Listbox, combo, thư mục, File),... Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn. Số phân loại: 005.133 N573 - A596
5 p hcmute 31/08/2020 528 3
Từ khóa: Visual Basic (Ngôn ngữ lập trình), Visual Basic .Net (Ngôn ngữ lập trình).
Lý thuyết - bài tập C ++ và C#: Tin học từ căn bản đến nâng cao
Sách gồm 16 chương và 3 phụ lục. 16 chương đầu trình bày lý thuyết và các bài tập C++, từ căn bản đến nâng cao, bao gồm các khái niệm lập trình cơ bản trong C++ như mảng (array), chuỗi (string), hàm (function), vòng lặp (loop), kiểu dữ liệu (type)...; cách viết 1 chương trình C++; các khái niệm hình thành nền tảng của lập trình hướng đối tượng như tính...
15 p hcmute 28/08/2020 368 1
Từ khóa: C# (Ngôn ngữ lập trình), C++ (Ngôn ngữ lập trình), Cấu trúc dữ liệu.
ActionScript 2.0 lập trình hướng đối tượng
Cuốn sách này gồm 3 phần, hướng dẫn bạn sử dụng actionscript 2.0 lập trình hướng đối tượng trong Flash. Phần 1: Ngôn ngữ ActionScript 2.0 Phần 2: Phát triển ứng dụng Phần 3: Các ví dụ mẫu thiết kế trong ActionScript 2.0 Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 005.117 N573-S617
13 p hcmute 28/08/2020 236 1
Từ khóa: ActionScript 2.0, Lập trình hướng đối tượng
Cuốn sách gồm: Bài 1: Tìm hiểu cửa sổ thiết kế MS Development Environment. Bài 2: Xem lịch công tác Bài 3: Xem thông tin 1 số sở tại trong TP.HCM Bài 4: Chương trình quảng cáo du lịch. .....
5 p hcmute 28/08/2020 376 1
Từ khóa: Visual C++.Net -- Ngôn ngữ lập trình
Bài tập nâng cao cấu trúc dữ liệu bằng C = Advanced proplems in data structures in C
Cuốn sách này đề cập đến: Sách được phân bố rõ ràng. Trong mỗi bài tập đều có giải thích cụ thể về mỗi chương trình, đặc biệt ở cuối mỗi bài tập , chúng tôi có đưa vào phần " Những điểm cần ghi nhớ " tóm tắt những điểm chính nhằm giúp bạn nhớ lại những vấn đề đã được nêu ra trong bài tập đồng thời củng cố kiến thức...
6 p hcmute 28/08/2020 349 1
Từ khóa: Cấu trúc dữ liệu. (Ngôn ngữ lập trình máy tính). I. Weiss, T.
247 bài tập lập trình hướng đối tượng với C++
Cuốn sách gồm: Chương 1: Các vấn đề cơ bản trong C++ Chương 2: Lệnh điều kiện và những kiểu số nguyên Chương 3: Vấn đề lặp và kiểu float Chương 4: Hàm Chương 5: Bảng Chương 6: Con trỏ và tham chiếu Chương 7: Kiểu chuỗi ........ Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 005.133 H149
3 p hcmute 28/08/2020 788 2
Từ khóa: C++ (Ngôn ngữ lập trình máy tính), Lập trình hướng đối tượng.