- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Giáo trình 3DS V-RAY 20XX từ A đến Z - Tập 1
Nội dung chủ yếu hướng đến những người sử dụng V-Ray chạy trên nền 3ds Max 2010 với 12 bài tập thực hành sắp xếp từ dễ đến khó chủ yếu giới thiệu bạn đọc những phân hệ hay sử dụng nhất trong V-Ray. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 L433-T532
7 p hcmute 23/03/2020 247 1
Giáo trình thiết kế nội - ngoại thất với 3DS Max và Vray 2010: Phần nâng cao
Nội dung cuốn sách này đề cập đến: Dựng mô hình 3D trong kiến trúc; Các lệnh hiệu chỉnh mô hình lưới; Các dạng ánh xạ vật liệu chuẩn; Ánh sáng và Camera; Một số hiệu ứng trong Video post; Chuyển động và diễn hoạt; Ứng dụng diễn hoạt V-RAY. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 L433-T532
7 p hcmute 23/03/2020 448 4
Từ khóa: 3DS Max ( Chương trình 3D ), Đồ họa máy tính, Chương trình thiết kế 3D
Phục chế và xử lý ảnh với Power Retouche & Photoshop: Thế giới đồ họa
Nội dung đề cập đến những hướng dẫn cụ thể và thực tế nhất, nhằm khai thác các tính năng nổi trội của Power Retouche và Photoshop trong ghép và xử lý ảnh nâng cao. Sách có tại Thư viện Khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 M217-H149
8 p hcmute 23/03/2020 276 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Đồ họa trên máy tính, Photoshop -- Xử lý ảnh, Xử lý ảnh
Nội dung sách giới thiệu về chương trình tạo ảnh đồ họa trên máy tính hiện đang rất thông dụng trên thị trường đồng thời hướng dẫn cách sử dụng Maya và các công cụ của Maya để thiết kế các hình mẫu nhân vật tĩnh và động một cách đa dạng và chính xác. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại:006.6 N573-A531
9 p hcmute 23/03/2020 171 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Maya 2009 Pro ( Chương trình đồ họa )
Nội dung tài liệu này đề cập tới: Tô bóng và tạo mẫu kết cấu Maya; Giới thiệu tính năng hoạt hình; Những kỹ thuật hoạt hình nâng cao; Tạo ánh sáng Maya; Kết xuất Maya; Những tính năng động của Maya 2009. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 N573-A531
9 p hcmute 23/03/2020 206 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Maya 2009 Pro ( Chương trình đồ họa )
Lập trình gia công khuôn nâng cao với MASTERCAM 10 & 12: Thế giới CAD - CAM
Nội dung tài liệu này đề cập tới: Vẽ vấu mâm cặp; Vẽ thân mâm cặp; Gia công thân mâm cặp; Vẽ khối chêm; Gia công khối chêm; Ghi kích thước; Gia công bánh răng; Vẽ khuôn gối trụ; Vẽ tấm đệm; Gia công tấm đệm; Vẽ khuôn đơn giản; Gia công khuôn đơn giản; Vẽ khối với Solidworks; Gia công chi tiết vẽ từ Solidworks; Cài đặt MASTERCAM 10, 12; Giới...
5 p hcmute 23/03/2020 580 4
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Gia công cơ khí -- Ứng dụng tin học, Lập trình CNC. Lập trình gia công khuôn, MasterCAM (Phần mềm máy tính), Pro Engineer (Phần mềm máy tính)
Giới thiệu Blender và sự hình dung kiến trúc.7; Blender 3D: Khởi đầu nhanh; Tạo mẫu; Tạo mẫu kiến trúc; Tạo mẫu các chi tiết; Tạo mẫu đồ đạc; Các chất liệu. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 L433-L719
6 p hcmute 23/03/2020 280 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính. Blender (Computer file). Blender 3D. Minh Quân.
Nội dung tài liệu này đề cập tới: Phần 1: Vẽ và gia công khuôn với PRO ENGINEER 2001: Vẽ khối cơ bản; Vẽ càng số; Vẽ khối Stick; Lệnh Bend; Vẽ lò xo; Vẽ Bulon; Vẽ gá trụ; Phân khuôn gá trụ; Gia công khuôn gá trụ; Vẽ khối đỡ; Phân khuôn gối đỡ; Bài tập nâng cao; Cài đặt Pro Engineer 2001. Phần 2: Vẽ và gia công khuôn với MASTERCAM 9.1: Cài đặt...
9 p hcmute 23/03/2020 640 5
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Gia công cơ khí -- Ứng dụng tin học, Lập trình CNC, Lập trình gia công khuôn, MasterCAM (Phần mềm máy tính), Pro Engineer (Phần mềm máy tính)
Phấn 1: Vẽ, lắp ráp mô phỏng chuyển động với SOLIDWORKS 2004: Vẽ nắp; Vẽ ốc Piston; Vẽ thẳng; Vẽ nắp trục; Vẽ nắp máy; Vẽ trụ đỡ; Vẽ thanh nối; Vẽ cánh quạt; Vẽ lốc máy; Ráp chi tiết (lốc máy); Vẽ chi tiết 1 & 2; Vẽ chi tiết 3; Vẽ khung (quạt); Vẽ trục xoay; Vẽ động cơ; Vẽ nắp động cơ; Ghi kích thước; Cài đặt Solidworks 2004; Cài đặt...
10 p hcmute 23/03/2020 414 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, CAD/CAM, Pro Engineer 2001, Solidworks 2004
Nội dung cuốn sách này được đề cập đến: Làm quen với Autocad 2007; Lưu và mở file autocad 2007; Một số thao tác điều khiển màn hình; Định các dạng khổ giấy cho bản vẽ; Một số lệnh vẽ Autocad 2007; Kết hợp phương pháp truy bắt điểm trong các lệnh vẽ; Các phương pháp chọn đối tượng; Một số lệnh hiệu chỉnh đối tượng; Những bài tập thực...
8 p hcmute 23/03/2020 416 2
Từ khóa: Đồ họa ứng dụng, Đồ họa máy tính, AutoCAD (Phần mềm máy tính)
Sử dụng AutoCad 2007 - Tập 1:Cơ sở vẽ thiết kế hai chiều: Lý thuyết, ví dụ thực hành và bài tập
Sử dụng Autocad, các lệnh về file, các lệnh cơ bản thiết lập bản vẽ, nhập tọa độ, phương thức bắt điểm và AutoTrack, các lệnh vẽ cơ bản, các lệnh hiệu chỉnh căn bản và các phương pháp chọn đối tượng, các lệnh chỉnh tạo hình, các phép biến đổi và sao chép hình, quan sát bản vẽ. Sách có tại Thư viện Khu A, Phòng Mượn Số phân loại:...
11 p hcmute 23/03/2020 166 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, AutoCAD (Phần mềm máy tính)
Làm phim với 3DS Max: Từ ý tưởng đến thành phẩm
Cuốn sách này đề cập đến một ứng dụng thú vị của chương trình 3ds max là làm phim CG. Bạn sẽ được giới thiệu toàn bộ công đoạn một chu trình sản xuất phim CG, từ kịch bản cho đến biên tập hậu kỳ thành phẩm. Với các bộ công cụ rất mạnh và đa dạng eds max cung cấp một phương tiện tuyệt vời . Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số...
16 p hcmute 23/03/2020 460 2
Từ khóa: 3DS Max (Computer Graphic), Đồ họa máy tính. Hoàng Đức Hải, Nguyễn Văn Hùng.