- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Hướng dẫn sử dụng 3ds Max 2011 cho người mới bắt đầu - Tập 2: Phần nâng cao
Hướng dẫn những bước nâng cao để ứng dụng thành thạo các tính năng tuyệt vời của 3ds Max vào việc tạo mẫu các bề mắt 3D, điều khiển màu,... Sách có tại thư viện khu A, phòng mượn Số phân loại: 006.6 L926-H252
13 p hcmute 10/11/2020 417 1
Từ khóa: 3DS Max (Chương trình 3D), Thiết kế đồ họa.
Giáo trình 3D Studio Max 20XX - Toàn tập 1: Thế giới đồ họa
Tài liệu này giúp bạn đjc nhanh chóng tìm hiểu và khám phá thế giới 3D, tài liệu biên soạn chạy trên nền 3ds Max 2008, 2009 và 2010. Sách có tại Thư viện khu A, phòng mượn Số phân loại: 006.6 P534-H633
7 p hcmute 10/11/2020 304 1
Tìm hiểu 3D studio VIZ 3.0: Tập 2
Trong quá trình thiêt kế bạn thường phải vẽ các bản phác thảo không những giúp bạn bày tỏ ý tưởng của mình mà còn giúp bạn nhìn ra những khiếm khuyết của bản thiết kế, từ đó bạn có thể chỉnh sửa lại. Hơn hẳn so với các bản phác thảo vẽ tay, các chương trình tạo mô hình và hoạt cảnh ba chiều trên máy tính giúp bạn đọc tạo các bạn...
10 p hcmute 27/08/2020 260 1
Từ khóa: 3D studio VIZ (Phần mềm máy tính), Đồ họa máy tính.
Giáo trình 3D Studio Max được soạn thảo với mục đích giúp người học đi thẳng vào vấn đề, hiểu biết các công cụ và vận dụng chúng một cách trực quan nhất, với những hình ảnh minh họa được chụp kèm theo, những hướng dẫn thực hành cũng như những giải thích về lý thuyết rất rõ ràng. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại:...
6 p hcmute 23/03/2020 425 2
Cuốn sách "AutoCAD mô hình 3D" mong ước giúp cho người sử dụng tiếp cận chương trình một cách nhanh nhất, vững vàng nhất để làm chủ được công nghệ tiên tiến này. Nội dung cuốn sách gồm: Làm quen Autocad 2007, quan sát mô hình 3D, hệ tọa độ trong mô hình 3D, vẽ mô hình 3D dạng solid, thể hiện màu và tô bóng. Sách có tại Thư viện Khu A, Phòng Mượn...
5 p hcmute 23/03/2020 448 2
Từ khóa: Đồ họa 3D, Đồ họa máy tính, AutoCAD (Phần mềm máy tính).
Hướng dẫn sử dụng 3ds Max 2011 cho người mới bắt đầu: Phần căn bản
Tài liệu đề cập đến những bước khởi đầu để làm việc với 3ds Max 2011 như tạo mẫu các đối tượng, thiết lập cảnh, xem và định hướng trong không gian 3D, chọn các đối tượng, tạo hình học, tạo các bản sao và mảng và sử dụng các modifier để thực hiện các thao tác chỉnh sửa đối tượng chuẩn xác. Sách có tại Thư viện Khu A, Phòng Mượn...
8 p hcmute 23/03/2020 385 2
Từ khóa: 3DS Max (Chương trình 3D), Thiết kế đồ họa
Giáo trình thiết kế nội - ngoại thất với 3DS Max và Vray 2010: Phần nâng cao
Nội dung cuốn sách này đề cập đến: Dựng mô hình 3D trong kiến trúc; Các lệnh hiệu chỉnh mô hình lưới; Các dạng ánh xạ vật liệu chuẩn; Ánh sáng và Camera; Một số hiệu ứng trong Video post; Chuyển động và diễn hoạt; Ứng dụng diễn hoạt V-RAY. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 L433-T532
7 p hcmute 23/03/2020 461 4
Từ khóa: 3DS Max ( Chương trình 3D ), Đồ họa máy tính, Chương trình thiết kế 3D
Giới thiệu Blender và sự hình dung kiến trúc.7; Blender 3D: Khởi đầu nhanh; Tạo mẫu; Tạo mẫu kiến trúc; Tạo mẫu các chi tiết; Tạo mẫu đồ đạc; Các chất liệu. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 L433-L719
6 p hcmute 23/03/2020 291 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính. Blender (Computer file). Blender 3D. Minh Quân.
3DS Max 6 : Ấn bản dành cho sinh viên
Cuốn sách sẽ giới thiệu các vấn đề cơ bản của chương trình 3ds max6.Thông qua các bài tập, bạn sẽ tìm hiểu các phương pháp thích hợp cho từng loại công việc khác nhau. Từ các bài tập về xây dựng mô hình chiếu bài học thép, khung cảnh xưởng đóng tàu bên bờ sông đến nội thất của phòng máy, bạn sẽ có dịp tìm hiểu các kỹ thuật xây dựng mô...
9 p hcmute 23/03/2020 284 1
Nội dung này đề cập đến các vấn đề cơ bản của chương trình 3ds max 5. Ngoài ra, sách còn giới thiệu các kỹ thuật xây dựng mô hình, vật liệu, ánh sáng và hoạt cảnh từ đơn giản đến nâng cao, kết hợp với các tính năng mới có trong chương trình 3ds max 5. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại:006.6 L975-N573
10 p hcmute 23/03/2020 345 1
Sử dụng 3DS Max thiết kế mô hình nhân vật
Nội dung cuốn sách đề cập đến: Các nguyên lý thiết kế; Nhân vật được thiết kế: Callisto; Các bản vẽ hướng dẫn, Cái đầu và gương mặt; Mái tóc; Phần thân mình; Đôi chân; Lưng, cổ và vai; Cánh tay; Đôi giày bốt; Tối ưu mô hình lưới; Áp ảnh map cho cái đầu; Áp ảnh map cho các bộ phận còn lại.
8 p hcmute 23/03/2020 274 1
Từ khóa: 3D Studio Max (Phần mềm máy tính), Đồ họa vi tính,
Sử dụng 3DS Max thiết kế mô hình nhân vật
Nội dung đề cập đến: Thiết kế: Các nguyên lý thiết kế; Nhân vật được thiết kế: Callisto. Dựng mô hình: Các bản vẽ hướng dẫn; Cái đầu và gương mặt; Mái tóc; Phần thân mình; Đôi chân; Lưng, cổ và vai; Cánh tay; Đôi giày bốt; Tối ưu mô hình lưới. Áp hoa văn: Áp ảnh map cho cái đầu.
8 p hcmute 23/03/2020 299 2