- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
20 đề tài thực hành Dreamweaver MX
Tập sách này hướng dẫn bạn thực hiên 20 đề tài vui nhộn với Macromedia Dreamweaver. Một khi đã hoàn tất chúng, bạn sẽ hiểu rõ cách thức tạo ra 1 Website. Sách có tại thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 004.678 H149
12 p hcmute 26/12/2013 434 1
Từ khóa: Chương trình máy tính, Dreamweaver, Web page -- Thiết kế
Hướng dẫn sử dụng Combustion 3.0 : Làm quảng cáo và đầu băng
Nội dung sách: Phần 1 lý huyết gồm 6 chương chủ yếu trinh bày lý thueyets cách sử dụng các công cụ chức năng chính của COMBUSTION. Phần 2 thực hành gồm 8 bài tập được đánh số từ bài tập 7-14 nhằm củng cố lại phần lý thuyết trình bày trong phần 1 Sách có tại Thư viện Khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 P534-H678
10 p hcmute 26/12/2013 594 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Chương trình máy tính, Combustion, Phim, ảnh -- Kỹ thuật xử lý,
Tập sách có 20 đê tài. Mỗi đề tài gồm nhiều bài thực hành đưa đè tài tới hoàn chỉnh. Sách có tại Thư viện Khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 H149
9 p hcmute 26/12/2013 496 1
Từ khóa: Đồ họa ứng dụng, Đồ họa máy tính, Chương trình máy tính, Flash, VN-Guide
Bài tập thực hành vẽ 3D và gia công khuôn với Inventor 10 và Pro
Nội dung của sách bao gồm 10 bài tập: Bài tập 2: Vẽ khối cơ bản Bài tập 3: Gia công khối cơ bản Bài tập 4: Vẽ khối 1 Bài tập 5: Gia công khối 1 Bài tập 6: Vẽ lắp ghép tay dên Bài tập 7: Vẽ bánh răng thảng ăn khớp ngoài Bài tập 8: Gia công bánh răng chủ động Bài tập 9: Gia công bánh răng bị động Bài tập 10: phân khuôn bánh răng bị động Sách có...
4 p hcmute 26/12/2013 1037 19
Từ khóa: Đồ họa 3 chiều, Đồ họa máy tính, Chương trình máy tính, Chương trình máy tínhv, Inventor 10,
Thiết kế mô hình ba chiều với AutoCad 2006, 2005, 2004, 2002, 2000
Sách gồm các nội dung sau: - Chương 1,2 giới thiệu các kiến thức cơ bản - Chương 3 giới thiệu mô hình khung dây - Chương 4, 5 giới thiệu mô hình mặt cong - Chương 6 giới thiệu các phép biến đổi hình học 3 chiều - Chương 7, 8, 9 giới thiệu mô hình solid - Chương 10 giới thiệu quan sat mô hình ba chiều - Chương 11, 12, 13 giới thiệu tô bóng, gán ánh sáng và...
9 p hcmute 26/12/2013 405 6
Từ khóa: Chương trình máy tính, AutoCAD
Sách gồm 12 chương, trình bày những kiến thức cơ bản của vẽ kĩ thuật bằng AutoCad: cách vẽ 2 chiều, 3 chiều,... Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 N573-T562
4 p hcmute 26/12/2013 574 6
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Chương trình máy tính, Aut oCad, Vẽ kỹ thuật -- Ứng dụng tin học
Bài tập thực hành lập trình gia công khuôn với Pro
Nội dung cuốn sách bao gồm: 21 bài tập, 20 bài tập thực hành và bài tập cuối cùng là hướng dẫn cài đặt chương trình. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 T772-T547
9 p hcmute 26/12/2013 484 5
Từ khóa: Chương trình máy tính, Pro/Engineer WildFire, Vẽ kỹ thuật -- Ứng dụng tin học
Học xử lý ảnh trên máy tính bằng Photoshop CS2 : Tủ sách học máy tính cho trẻ em
Sách gồm 7 kỹ năng trình bày các nội dung như sau : sử dụng vùng làm việc, sử dụng hộp công cụ, xem hình ảnh, sửa chữa các sai sót, chuyển đổi giữa các trình ứng dụng, hiển thị thông tin file ảnh, tìm hiểu kishc cỡ và độ phân giải ảnh, thay đổi kishc cỡ và độ phân giải ảnh, nhập các ảnh từ camera kỹ thuật số, sử dụng Adobe Bridge, mở và...
8 p hcmute 26/12/2013 464 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Chương trình máy tính, Photoshop
Sách gồm các nội dung sau: - Tìm hiểu về các thuộc tính của ánh sáng. - Tìm hiểu về các nguồn của ánh sáng. - Tìm hiểu các nguyên tắc về ánh sáng. - Tìm hiểu về ánh sáng chuẩn và những công dụng điển hình. Xử lý ánh sáng. - Tìm hiểu về các tham số ánh sáng tổng quát - Xử lí ánh sáng - Thiết kế ánh sáng Sách có tại Thư viện khu A,...
7 p hcmute 26/12/2013 450 6
Từ khóa: Chương trình máy tính, 3D Max, Đồ họa máy tính
Cuốn sách này bao gồm các nội dung sau: Chương 1: Giới thiệu về SQL và cơ sở dữ liệu quan hệ Chương 2: Toán tử quan hệ trong SQL Chương 3: Toán tử Boolean và đối sánh mẫu Chương 4: Phép toán số học và các hàm xay dựng sẵn trong SQL Chương 5: Các hàm nhóm Chương 6: Dữ liệu thời gian trong SQL Chương 7: Truy vấn phức hợp và toán tử tập hợp Chương...
11 p hcmute 26/12/2013 902 7
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Lập trình cơ sở dữ liệu, Chương trình máy tính, SQL
Sử dụng Pro/ Engineer Wildfire : Xây dựng bản vẽ và lập trình CNC
Trong cuốn sách này, chúng tôi cố gắng trình bày các vấn đề một cách đơn giản, dễ hiểu, chỉ dẫn tỉ mỉ bằng hình ảnh. Hướng dẫn từng bước từ đầu đến cuối để các bạn hoàn thnahf một số bài học thực hành cụ thể Sách có tại Thư viện Khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 N573-Y45
4 p hcmute 25/12/2013 532 6
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Lập trình CNC, ro/Engineer WildFire, Chương trình máy tính
Thiết kế kiến trúc với Autodesk Architectural desktop 2004 - Tập 1 : Ấn bản dành cho sinh viên
Cuốn sách này được chia làm hai tập, hướng dẫn bạn sử dụng các công cụ và tính năng của phần mềm Architectural Desktop 2004 thông qua hai đồ án Nhà ở và Công trình thương mại. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 L975-N573
12 p hcmute 25/12/2013 493 5
Từ khóa: Đồ họa máy tính. 2. Autodesk Architectural Desktop, Chương trình máy tính, Thiết kế kiến trúc