- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng môn Phương pháp lập trình
Một ngôn ngữ lập trình (NNLT) bậc cao cho phép người sử dụng (NSD) biểu hiện ý tưởng của mình để giải quyết một vấn đề, bài toán bằng cách diễn đạt gần với ngôn ngữ thông thường thay vì phải diễn đạt theo ngôn ngữ máy (dãy các kí hiệu 0,1). Hiển nhiên, các ý tưởng NSD muốn trình bày phải được viết theo một cấu trúc chặt chẽ thường...
309 p hcmute 25/07/2012 629 24
Từ khóa: lập trình căn bản, kỹ thuật lập trình, giáo trình kỹ thuật lập trình, bài tập kỹ thuật lập trình, tài liệu kỹ thuật lập trình, chuyên ngành kỹ thuật lập trình
Chương 1: Ôn tập một số nội dung chính của NNLTC
Nội dung đề cập đến: Đặc điểm nổi bật của C; Cấu trúc của một chương trình viết bằng C; Các kiểu dữ liệu cơ bản; Các thao tác nhập/ xuất cơ bản; Các kiểu dữ liệu có cấu trúc; Kiểu dữ liệu con trỏ; Các cấu trúc điều khiển lệnh.
31 p hcmute 25/07/2012 429 5
Từ khóa: ngôn ngữ C++, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Java (đọc như "Gia-va") là một ngôn ngữ lập trình dạng lập trình hướng đối tượng (OOP). Khác với phần lớn ngôn ngữ lập trình thông thường, thay vì biên dịch mã nguồn thành mã máy hoặc thông dịch mã nguồn khi chạy, Java được thiết kế để biên dịch mã nguồn thành bytecode, bytecode sau đó sẽ được môi trường thực thi (runtime environment) chạy. Bằng...
239 p hcmute 25/07/2012 496 15
Từ khóa: chương trình lập trình, lập trình căn bản, lập trình java, lập trình máy tính, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Nội dung đề cập đến: Giới thiệu khái niệm mẫu hàm; Tạo, sử dụng mẫu hàm; Mẫu lớp; Tạo, sử dụng mẫu lớp; Tệp Stack.h, Sử dụng Stack.
27 p hcmute 25/07/2012 302 4
Từ khóa: ngôn ngữ C++, kỹ thuật phần mềm, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Chương 5: Các lớp nhập/ xuất trong C++
Nội dung đề cập đến: Khái niệm dòng, mô hình mô tả dòng; Giới thiệu các lớp chính thực hiện nhập/ xuất; Các thao tác nhập/ xuất cơ bản.
19 p hcmute 25/07/2012 441 5
Từ khóa: lập trình C++, ngôn ngữ C++, lập trình căn bản, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Nội dung đề cập đến: Lớp và các thao tác đối với lớp; Sử dụng các đối tượng; Hàm thành viên; Con trỏ this; Hàm bạn (friend function); Định nghĩa lại các toán tử trong lớp; Cấp phát động bộ nhớ; Các thành phần kiểu static.
52 p hcmute 25/07/2012 433 5
Từ khóa: ngôn ngữ C++, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Nội dung cuốn sách đề cập đến: Giới thiệu tổng quan về ngôn ngữ lập trình Java; Hằng, biến, kiểu dữ liệu, toán tử, biểu thức và các cấu trúc điều khiển trong Java; Hướng đối tượng trong Java; Thiết kế giao diện người dùng; Luồng và tập tin; Lập trình cơ sở dữ liệu; Kiểu dữ liệu SQL và kiểu dữ liệu Java, Các thao tác cơ bản trong CSDL.
206 p hcmute 25/07/2012 748 52
Từ khóa: tổng quan về Java, giáo trình lập trình, lập trình căn bản, lập trình java, ngỗn ngữ lập trình, kỹ thuật lập trình,
Ngôn ngữ lập trình - Lập trình song song
Nội dung đề cập đến: Định luật Moore; Sức mạnh đa lõi; Tính toán song song; Một số khái niệm về Process (tiến trình), Thread (tiểu trình/ luồng); Các mô hình song song; Lập trình song song; Quá trình song song hoá; Cơ chế Multi-Tasking; Minh hoạ trên Java.
36 p hcmute 25/07/2012 1240 25
Từ khóa: Lập trình song song, lập trình căn bản, chương trình lập trình, lập trình máy tính, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
Giáo trình: Lập trình android cơ bản
Đứng trước xu thế toàn cầu hoá, ngành dịch vụ Viễn thông nói chung và dịch vụ điện thoại di động nói riêng ở Việt Nam đã đạt được những thành tựu nhất định. Sơ khai là một ngành với nhũng điều kiện cơ sở vật chất nghèo nàn, dịch vụ viễn thông còn rất lạc hậu. Cho đến nay, ngành Viễn thông Việt nam đã hoà nhập với mạng thông tin...
108 p hcmute 25/07/2012 712 60
Từ khóa: giáo trình lập trình, lập trình căn bản, kỹ thuật máy tính, lập trình máy tính, kinh nghiệm lập trình, thủ thuật lập trình, lập trình androi
Dùng AlarmManager để thực hiện đăng ký nhất định trong tương lai (thường là thời gian dài). • Nếu xử lý trong thời gian ngắn thì khuyến cáo nên dùng Handler. • Ưu điểm của AlarmManager, khi đến thời điểm được đựt trước, dù ứng dụng đang không chạy vẫn được gọi. • Nếu tắt máy thì bật lại cũng không còn (lưu ý điểm này)
17 p hcmute 25/07/2012 533 1
Từ khóa: lập trình căn bản, lập trình máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình, xử lý bất đồng bộ
Nội dung đề cập đến: Khái niệm; Khai báo; Khai báo và gán giá trị ban đầu cho mảng; Truy xuất giá trị; Các thao tác trên mảng; Nhập xuất mảng; Liệt kê các phần tử thoả điều kiện cho trước; đếm; Tìm kiếm; Kiểm tra; Tính tổng, giá trị trung bình có điều kiện.
30 p hcmute 25/07/2012 572 6
Từ khóa: giáo trình lập trình, ngôn ngữ C++, kỹ thuật phần mềm, lập trình C++, lập trình căn bản, lập trình java, kỹ thuật máy tính,
Nội dung đề cập đến: Cáu trúc chương trình; Khái niệm; Hàm không trả về giá trị; Hàm trả về giá trị; Tầm vực của biến; Phạm vi khối; Phạm vi hàm; Phạm vi chương trình; Phạm vi tập tin; Tham số là tham chiếu; Giới thiệu hàm đệ qui; Đệ qui tuyến tính; Đệ qui nhị phân; Đệ qui phi tuyến; Đệ qui hỗ tương; Cách hoạt động hàm đệ qui.
41 p hcmute 25/07/2012 755 6
Từ khóa: giáo trình lập trình, kỹ thuật máy tính, lập trình java, lập trình căn bản, lập trình C++, chương trình lập trình, ngôn ngữ C++,