- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
AutoCAD thực hành tạo dáng: Kiến trúc, xây dựng công nghiệp, nội thất, mẫu mã hàng hóa
Nội dung tập sách chỉ dẫn bạn cách thức vận dụng phần mềm Autocad để tạo dáng 3 chiều: Hình minh họa nội dung; Chuẩn bị màn hình vẽ; Những công cụ có chức năng điều hành chung; Tạo hình khối ba chiều 3D; Thực hành tạo hình các Solids; Công cụ chế biến gia công Solid; Dựng hình 3D tổ hợp. Sách có tại Thư viện Khu A, Phòng Mượn Số phân loại:...
10 p hcmute 23/03/2020 304 2
Từ khóa: Đồ họa vi tính, Auto CAD (Phần mềm máy tính)
Nội dung này đề cập đến các vấn đề cơ bản của chương trình 3ds max 5. Ngoài ra, sách còn giới thiệu các kỹ thuật xây dựng mô hình, vật liệu, ánh sáng và hoạt cảnh từ đơn giản đến nâng cao, kết hợp với các tính năng mới có trong chương trình 3ds max 5. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại:006.6 L975-N573
10 p hcmute 23/03/2020 328 1
Nội dung sách này đề cập đến: Giới thiệu AutoLisp; Lưu trữ và chạy các chương trình; Tổ chức một chương trình; Tương tác với trình hiệu chỉnh bản vẽ; Đưa ra các quyết định với AutoLisp; Làm việc với hình học; Làm viêc với Text; Tương tác với AutoLisp; Sử dụng các danh sách để chứa dữ liệu; Hiệu chỉnh các đối tượng AutoCad; Truy cập các...
10 p hcmute 23/03/2020 325 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, AutoCAD (Phần mềm máy tính), AutoCAD 2002
Thực hành thành thạo AutoCAD 2002 - Tập 2 : Vẽ các đối tượng 2D
Nội dung sách này đề cập đến: AutoCAD là một trong những chương trình vẽ kỹ thuật được nhiều người sử dụng nhất hiện nay vì tính năng mạnh mẽ, hiệu quả và dễ sử dụng của nó để giúp các bạn khai thác tối đa khả năng làm việc của AutoCAD phiên bản mới nhất hiện nay. Sách có tại Thư viện Khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 L926-H252
11 p hcmute 23/03/2020 269 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, AutoCAD (Phần mềm máy tính), AutoCAD 2002.
Sử dụng 3DS Max thiết kế mô hình nhân vật
Nội dung cuốn sách đề cập đến: Các nguyên lý thiết kế; Nhân vật được thiết kế: Callisto; Các bản vẽ hướng dẫn, Cái đầu và gương mặt; Mái tóc; Phần thân mình; Đôi chân; Lưng, cổ và vai; Cánh tay; Đôi giày bốt; Tối ưu mô hình lưới; Áp ảnh map cho cái đầu; Áp ảnh map cho các bộ phận còn lại.
8 p hcmute 23/03/2020 257 1
Từ khóa: 3D Studio Max (Phần mềm máy tính), Đồ họa vi tính,
Sử dụng 3DS Max thiết kế mô hình nhân vật
Nội dung đề cập đến: Thiết kế: Các nguyên lý thiết kế; Nhân vật được thiết kế: Callisto. Dựng mô hình: Các bản vẽ hướng dẫn; Cái đầu và gương mặt; Mái tóc; Phần thân mình; Đôi chân; Lưng, cổ và vai; Cánh tay; Đôi giày bốt; Tối ưu mô hình lưới. Áp hoa văn: Áp ảnh map cho cái đầu.
8 p hcmute 23/03/2020 286 2
Adobe Photoshop bài tập và kỹ xảo
Nội dung sách này đề cập đến: Bài tập: Chuẩn bị ảnh để in hoặc đưa lên trang web; Tạo sáng - tối và bóng đổ dài; Quản lý màu cho ảnh để in và đưa lên web; Kỹ thuật sử dụng mặt nạ; Tổng hợp hình ảnh; In hai màu. Các kỹ xảo: Tạo bóng đổ; Những kỹ thuật tạo bóng đổ tiên tiến; Hiệu ứng trên văn bản; Hiệu ứng kim loại; Chỉnh sửa...
12 p hcmute 23/03/2020 208 2
Thiết kế 3 chiều với 3DS MAX 4
Nội dung đề cập đến: Các khái niệm đồ họa 3D: Khái niệm về đồ họa; Khái niệm cơ bản của 3ds Max 4. 3ds Max 4 cơ bản: Tham quan dao diện chương trình; Kỹ thuật dựng hình 2D; Kỹ thuật dựng mô hình 3D; Áp màu sắc và ảnh map lên bề mặt; Tìm hiểu các nguồn sáng; Hoạt cảnh - Khám phá sự chuyển động; Render - Thể hiện tác phẩm. Các tính năng mới...
11 p hcmute 23/03/2020 262 1
Từ khóa: 3D Studio Max (Phần mềm máy tính), Đồ họa vi tính, Thiết kế -- Đồ họa vi tính,
Nội dung sách này đề cập đến: làm việc với các vùng chọn, các thao tác cơ bản với layer, vẽ và hiệu chỉnh, bản che và kênh, những kỹ thuật nâng cao layer, các thao tác cơ bản với công cụ pen, các phương pháp hiệu chỉnh hình ảnh căn bản, trao đổi tập tin giữa các chương trình, chuẩn bị hình ảnh để đưa lên web, tút sửa hình ảnh. Sách có tại...
6 p hcmute 23/03/2020 441 2
Từ khóa: Photoshop (Phần mềm máy tính), Xử lý ảnh.
AutoCAD R13 viết lại hoàn toàn phần giao diện, đưa ra nhiều chức năng mới, để bảo đảm áp dụng rộng hơn.Cố gắng cung cấp một cách thấu đáo tư liệu, cho mỗi lệnh cùng với dấu nhắc và hộp thoại tương ứng với nó. Sách có tại Thư viện Khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 M463
10 p hcmute 23/03/2020 181 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, AutoCAD (Phần mềm máy tính)
Thiết kế 3 chiều với 3D Studio Max 3
Cuốn sách này đề cập đến các tính năng cơ bản của chương trình 3D Studio MAX: Các phương pháp tạo mô hình từ đơn giản đến phức tạp; Các phương pháp bố trí camera và nguồn sáng; Các phương pháp áp vật liệu. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 L975-N573
10 p hcmute 23/03/2020 270 1
Tự học illustrator 10 trong 24 giờ
Nội dung sách này đề cập đến: Các vấn đề cơ bản về illustrator 10: Tìm hiểu về Illustrator; Xác lập Illustrator 10; Tạo các đối tượng; Thực hiện các lựa chọn; Tạo các đường và các đường kép; Chỉnh sửa các đường cong Bézier. Sáng tạo trong Illustrator 10: Tìm hiểu và áp dụng màu; Sử dụng Strokes, Fills, và Gradients; Công cụ Paintbrush; Bổ sung Text;...
8 p hcmute 23/03/2020 420 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Adobe Illustrator (Phần mềm máy tính), Tin học đại cương.