- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Nội dung cuốn sách này được đề cập đến: Sơ lược về đồ họa trong máy tính; Thiết bị đồ họa và việc điều khiển chúng; Bắt đầu vẽ ảnh; Xây dựng và vẽ các cung; Cách tiếp cận vô hạn; Vector và việc sử dụng trong đồ họa. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 N573-C973
5 p hcmute 23/03/2020 156 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính
Adobe Illustrator với các kỹ thuật thiết kế nâng cao.
Giới thiệu các khái niệm cơ bản và những đặc tính của Adobe Illustrator ảnh Raster, ảnh dạng Raster trong Adobe Illustrator, màu chuyển và đối tượng lưới. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 N573-D916
5 p hcmute 23/03/2020 200 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Adobe Illutrator (Phần mềm máy tính)
Đồ họa vi tính Adobe Illustrator 8.0.
Để tạo được các trang trình bày đẹp, thể hiện được nội dung và tính cách riêng, bạn thường dùng các ảnh (Bitmap ), các bản vẽ ( hình vector ) và sau cùng là chương trình dàn trang ( layout ). Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 N573-D916
5 p hcmute 23/03/2020 421 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Adobe Illustrator (Phần mềm máy tính)
Giáo trình 3DS V-RAY 20XX từ A đến Z - Tập 1
Nội dung chủ yếu hướng đến những người sử dụng V-Ray chạy trên nền 3ds Max 2010 với 12 bài tập thực hành sắp xếp từ dễ đến khó chủ yếu giới thiệu bạn đọc những phân hệ hay sử dụng nhất trong V-Ray. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 L433-T532
7 p hcmute 23/03/2020 337 1
Giáo trình thiết kế nội - ngoại thất với 3DS Max và Vray 2010: Phần nâng cao
Nội dung cuốn sách này đề cập đến: Dựng mô hình 3D trong kiến trúc; Các lệnh hiệu chỉnh mô hình lưới; Các dạng ánh xạ vật liệu chuẩn; Ánh sáng và Camera; Một số hiệu ứng trong Video post; Chuyển động và diễn hoạt; Ứng dụng diễn hoạt V-RAY. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 L433-T532
7 p hcmute 23/03/2020 539 4
Từ khóa: 3DS Max ( Chương trình 3D ), Đồ họa máy tính, Chương trình thiết kế 3D
Phục chế và xử lý ảnh với Power Retouche & Photoshop: Thế giới đồ họa
Nội dung đề cập đến những hướng dẫn cụ thể và thực tế nhất, nhằm khai thác các tính năng nổi trội của Power Retouche và Photoshop trong ghép và xử lý ảnh nâng cao. Sách có tại Thư viện Khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 M217-H149
8 p hcmute 23/03/2020 345 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Đồ họa trên máy tính, Photoshop -- Xử lý ảnh, Xử lý ảnh
Nội dung sách giới thiệu về chương trình tạo ảnh đồ họa trên máy tính hiện đang rất thông dụng trên thị trường đồng thời hướng dẫn cách sử dụng Maya và các công cụ của Maya để thiết kế các hình mẫu nhân vật tĩnh và động một cách đa dạng và chính xác. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại:006.6 N573-A531
9 p hcmute 23/03/2020 228 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Maya 2009 Pro ( Chương trình đồ họa )
Nội dung tài liệu này đề cập tới: Tô bóng và tạo mẫu kết cấu Maya; Giới thiệu tính năng hoạt hình; Những kỹ thuật hoạt hình nâng cao; Tạo ánh sáng Maya; Kết xuất Maya; Những tính năng động của Maya 2009. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 N573-A531
9 p hcmute 23/03/2020 300 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Maya 2009 Pro ( Chương trình đồ họa )
Lập trình gia công khuôn nâng cao với MASTERCAM 10 & 12: Thế giới CAD - CAM
Nội dung tài liệu này đề cập tới: Vẽ vấu mâm cặp; Vẽ thân mâm cặp; Gia công thân mâm cặp; Vẽ khối chêm; Gia công khối chêm; Ghi kích thước; Gia công bánh răng; Vẽ khuôn gối trụ; Vẽ tấm đệm; Gia công tấm đệm; Vẽ khuôn đơn giản; Gia công khuôn đơn giản; Vẽ khối với Solidworks; Gia công chi tiết vẽ từ Solidworks; Cài đặt MASTERCAM 10, 12; Giới...
5 p hcmute 23/03/2020 700 5
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Gia công cơ khí -- Ứng dụng tin học, Lập trình CNC. Lập trình gia công khuôn, MasterCAM (Phần mềm máy tính), Pro Engineer (Phần mềm máy tính)
Giới thiệu Blender và sự hình dung kiến trúc.7; Blender 3D: Khởi đầu nhanh; Tạo mẫu; Tạo mẫu kiến trúc; Tạo mẫu các chi tiết; Tạo mẫu đồ đạc; Các chất liệu. Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn Số phân loại: 006.6 L433-L719
6 p hcmute 23/03/2020 376 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính. Blender (Computer file). Blender 3D. Minh Quân.
Nội dung tài liệu này đề cập tới: Phần 1: Vẽ và gia công khuôn với PRO ENGINEER 2001: Vẽ khối cơ bản; Vẽ càng số; Vẽ khối Stick; Lệnh Bend; Vẽ lò xo; Vẽ Bulon; Vẽ gá trụ; Phân khuôn gá trụ; Gia công khuôn gá trụ; Vẽ khối đỡ; Phân khuôn gối đỡ; Bài tập nâng cao; Cài đặt Pro Engineer 2001. Phần 2: Vẽ và gia công khuôn với MASTERCAM 9.1: Cài đặt...
9 p hcmute 23/03/2020 765 5
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Gia công cơ khí -- Ứng dụng tin học, Lập trình CNC, Lập trình gia công khuôn, MasterCAM (Phần mềm máy tính), Pro Engineer (Phần mềm máy tính)
Phấn 1: Vẽ, lắp ráp mô phỏng chuyển động với SOLIDWORKS 2004: Vẽ nắp; Vẽ ốc Piston; Vẽ thẳng; Vẽ nắp trục; Vẽ nắp máy; Vẽ trụ đỡ; Vẽ thanh nối; Vẽ cánh quạt; Vẽ lốc máy; Ráp chi tiết (lốc máy); Vẽ chi tiết 1 & 2; Vẽ chi tiết 3; Vẽ khung (quạt); Vẽ trục xoay; Vẽ động cơ; Vẽ nắp động cơ; Ghi kích thước; Cài đặt Solidworks 2004; Cài đặt...
10 p hcmute 23/03/2020 496 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, CAD/CAM, Pro Engineer 2001, Solidworks 2004