- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng lập trình C trên Win
Các ứng dụng của Windowns rất dễ sử dụng, nhưng rất khó đối với người tạo lập chúng. Các ứng dụng của Windows rất dễ sử dụng, nhưng lại rất khó đối với người tạo lập ra chúng. Lập trình trên Windows khó và phức tạp hơn nhiều so với lập trình trên Dos. Windows cung cấp các hàm để người lập trình thâm nhập các đặc trưng của hệ điều...
98 p hcmute 25/07/2012 587 33
Từ khóa: ngôn ngữ C++, lập trình C++, kỹ thuật máy tính, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
“Giáo Trình Bài Tập Kỹ Thuật Lập Trình”
Khi bắt đầu làm quen với ngôn ngữ lập trình – Cụ thể là ngôn ngữ C – Sinh Viên thường gặp khó khăn trong việc chuyển vấn đề lý thuyết sang cài đặt cụ thể trên máy. Sách nhằm cung cấp cho các Học Sinh - Sinh Viên Trường CĐ Công Nghệ Thông Tin Tp. Hồ Chí Minh hệ thống các bài tập, những kỹ năng thực hành cơ bản và nâng cao về ngôn ngữ lập...
152 p hcmute 25/07/2012 1408 74
Từ khóa: ngôn ngữ C++, kỹ thuật lập trình, giáo trình kỹ thuật lập trình, bài tập kỹ thuật lập trình, tài liệu kỹ thuật lập trình, chuyên ngành kỹ thuật lập trình
Các giải pháp lập trình C# khảo sát chiều rộng của thư viện lớp . NET Framework và cung cấp giải pháp cụ thể cho các vấn đề thường gặp. Mỗi giải pháp được trình bày theo dạng “vấn đề/giải pháp” một cách ngắn gọn và kèm theo là các ví dụ mẫu.
706 p hcmute 25/07/2012 686 24
Từ khóa: code lập trình, kinh nghiệm lập trình, lập trình C++, kỹ thuật lập trình, giáo trình kỹ thuật lập trình, bài tập kỹ thuật lập trình
Chương 5: Các lớp nhập/ xuất trong C++
Nội dung đề cập đến: Khái niệm dòng, mô hình mô tả dòng; Giới thiệu các lớp chính thực hiện nhập/ xuất; Các thao tác nhập/ xuất cơ bản.
19 p hcmute 25/07/2012 440 5
Từ khóa: lập trình C++, ngôn ngữ C++, lập trình căn bản, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Chương 3 - Cấu trúc điều khiển trong C
Nội dung đề cập đến: Các cấu trúc điều khiên trong chương trìn gồm cấc trúc tuần tự, Cấu trúc rẽ nhánh có điều kiện; Cấu trúc lựa chọn; Cấu trúc lặp.
51 p hcmute 25/07/2012 681 5
Từ khóa: chương trình lập trình, ngôn ngữ C++, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
Chương 1 - Tổng quan về giải thuật
Tính chất của giải thuật. Tính chính xác: để đảm bảo kết quả tính toán hay các thao tác mà máy tính thực hiện được là chính xác. *Tính rõ ràng: giải thuật phải được thể hiện bằng các câu lệnh minh bạch; các câu lệnh được sắp xếp theo thứ tự nhất định. *Tính khách quan: Một giải thuật dù được viết bởi nhiều người trên nhiều máy...
26 p hcmute 25/07/2012 534 4
Từ khóa: chương trình lập trình, ngôn ngữ C++, phần mềm máy tính, lập trình C++, lập trình căn bản, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,
CHUẨN VIẾT CODE VÀ THIẾT KẾ GIAO DIỆN TRONG C#
Nội dung tài liệu đề cập đến: Quy định đặt tên; Thiết kế giao diện: thiết kế Form, quy định tạo MessageBox, quy tắc viết mô tả cho code, quy tắc phân nhóm khi coding, quy định bẫy lỗi khi coding, quy định thiết kế Database.
13 p hcmute 25/07/2012 796 17
Từ khóa: Chuẩn viết code, giao diện c#, ngôn ngữ lập trình, lập trình c, lập trình máy tính, thiết kế giao diện
Giới thiệu con trỏ và chuỗi ký tự
Nội dung đề cập đến: Địa chỉ của biến; Con tỏ; Chương trình ví dụ; Chuỗi kí tự; Khai báo; Nhập chuỗi; Các hàm thư viện string.h.
16 p hcmute 25/07/2012 574 4
Từ khóa: lập trình java, lập trình căn bản, lập trình C++, phần mềm máy tính, kỹ thuật phần mềm, chương trình lập trình, ngôn ngữ C++,
Nội dung cuốn sách đề cập đến: Tổng quan về ngôn ngữ lập trình C/C++; Biểu thức; Các cấu trúc điều khiển; Mảng; Con trỏ; Hàm; Chuỗi ký tự; Structures - Enum - typedef; Tập tin.
25 p hcmute 25/07/2012 485 3
Từ khóa: ngôn ngữ C++, chương trình lập trình, kỹ thuật phần mềm, lập trình máy tính, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình,
• Hàm là một khối lệnh thực hiện một công việc hoàn chỉnh (module), được đặt tên và được gọi thực thi nhiều lần tại nhiều vị à ề ầ ề trí trong chương trình. • Hàm còn gọi là chương trình con (subroutine) • Có hai lọai hàm: – Hàm thư viện: là những hàm đã được ệ g ợ xây dựng sẵn. Muốn sử dụng các hàm ệ p ệ thư viện phải...
39 p hcmute 25/07/2012 308 4
Từ khóa: lập trình java, kỹ thuật máy tính, ngôn ngữ C++, lập trình căn bản, phần mềm máy tính, lập trình C++, ngôn ngữ lập trình,
Một con trỏ là 1 biến chứa một địa chỉ bộ nhớ. Địa chỉ này là vị trí của một đối tượng khác trong bộ nhớ. Nếu một biến chứa địa chỉ của một biến khác, biến thứ nhất được gọi là trỏ đến biến thứ hai. .1. Giới thiệu Địa chỉ ị bộ nhớ Biến trong bộ nhớ Một biến được cấp phát ô nhớ tại địa chỉ 1000 có giá trị...
37 p hcmute 25/07/2012 454 4
Từ khóa: ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, kỹ thuật máy tính, lập trình java, lập trình C++, phần mềm máy tính, ngôn ngữ C++,
Mảng là một tập hợp các biến có cùng kiểu dữ liệu nằm liên tiếp nhau trong bộ nhớ và được tham chiếu bởi một tên chung chính là tên mảng mảng. Mỗi phần tử của mảng được tham chiếu thông qua chỉ mục (index) (index). Nếu mảng có n phần tử thì phần tử đầu tiên có chỉ mục là 0 và phần tử cuối có chỉ mục là n-1. Để tham chiếu đế...
19 p hcmute 25/07/2012 456 3
Từ khóa: ngôn ngữ C++, lập trình C++, code lập trình, kinh nghiệm lập trình, ngôn ngữ lập trình, thủ thuật lập trình, mẹo lập trình,