Sử dụng 3DS Max thiết kế mô hình nhân vật

Nội dung cuốn sách đề cập đến: Các nguyên lý thiết kế; Nhân vật được thiết kế: Callisto; Các bản vẽ hướng dẫn, Cái đầu và gương mặt; Mái tóc; Phần thân mình; Đôi chân; Lưng, cổ và vai; Cánh tay; Đôi giày bốt; Tối ưu mô hình lưới; Áp ảnh map cho cái đầu; Áp ảnh map cho các bộ phận còn lại.
Bạn đang xem trang mẫu tài liệu này.