Nhập môn phát triển game

Giáo trình giúp sinh viên có một cái nhìn tổng quan về ngành công nghệ phần mềm và trang bị cho sinh viên những kiến thức nền tảng trong việc lập trình game nói chung (như xử lý va chạm, vật lý, tạo chuyển động, phân hoạch không gian,..) và kỹ thuật cần thiết để xây dựng một game 2D đơn giản.
Sách có tại thư viện khu A, phòng mượn
Số phân loại: 794.81 V986-N576
Bạn đang xem trang mẫu tài liệu này.
  • Luyện Thanh

    Sao ebook này được có 7 trang vậy ạ ?

    Cách đây 7 năm