Lập trình hướng đối tượng với C++

Cuốn sách gồm 6 chương và 4 phụ lục:
Chương 1: Lập trình hướng đối tượng - phương pháp giải quyết bài toán mới
Chương 2: Những mở rộng của C++
Chương 3: Đối tượng và lớp
Chương 4: Định nghĩa toán tử trên lớp
Chương 5: Kỹ thuật thừa kế
Chương 6: Khuôn hình