Cuốn sách này nói về: Phần 1: Giới thiệu 3D Studio Max Release 3: Tùy biến 3D Studio Max Release 3 theo nhu cầu của người sử dụng; Các quy tắc chiếu sáng cơ bản; Khái quát về cách thức tạo các vật liệu thực; Max Release 3 với các tùy chọn thể hiện mới. Phần 2: Vật liệu: Vật liệu I: Phong, Blinn và kim loại; Vật liệu II: Đồ bản Falloff và phản xạ; Vật liệu III: Oren- Nayer-Blinn và Multi-layer; Vật liệu IV: Kỹ thuật Anisotropic và Displacement; Vật liệu được hoạt cảnh và hiệu ứng quang học 1; Vật liệu được hoạt cảnh và hiệu ứng quang học 2.
Sách có tại Thư viện khu A, Phòng Mượn
Số phân loại: 006.6 B932-Q163
Xin lỗi bạn không thể down load tài liệu này. Bạn có thể xem tài liệu trực tuyến trên website hoặc liên hệ thư viện trường để được hướng dẫn. Cảm ơn bạn đã sử dụng dịch vụ của chúng tôi.
Bạn vui lòng tham khảo thỏa thuận sử dụng của thư viện số.